Recensioner

The Green Light Recension (Xbox Series X|S & PC)

Publicerad

 on

The Green Light Key Art

The Green Light lägger sig i en verklig, om än något betungande rädsla: utsikten att bli fast i ett jobb utan framtid och utan en plats att kalla hem. Det belyser en idé, och det matar den till dig i form av en metafor – en grön lampa, av alla saker, som tillskriver essensen av rikedom, frihet och fred. Det tvingar dig inte att överge din post; det erbjuder dig bara ett alternativ, och det ger dig möjligheten att följa en väg. Men naturligtvis, eftersom ingen verkligen vill bli fast i ett jobb utan framtid, väljer du att acceptera det. Du samlar ihop alla dina tillhörigheter, och du följer det där glimret av hopp.

Det finns inte mycket konstruktion bakom berättelsen här. Faktum är att The Green Light håller det lättsamt och på punkt. Som Fred – en protagonist som, liksom många andra, dras till en eländig verklighet – omfamnar du konceptet att det finns något långt större på andra sidan horisonten. Med så lite som en röst på radion och ett blygsamt löfte att vägleda dig, tar du tag i din lampa, och du ger dig ut för att hitta fred och harmoni i mörkret. Men naturligtvis, eftersom du är en deltagare i ett skräckspel, finns det en hake med allt detta: du lider av mörka hallucinationer, och du hyser fler rädslor än den vanliga hjälten.

The Green Light Apartment

I den timme du tillbringar med Fred, hittar du dig själv på en olycksbådande välbekant väg – en stig av mörka gröna, starka svarta och mitt i en kuslig skuggliknande avgrund. Med en lampa och en samling vägar framför dig, går du försiktigt mellan en landmärke och nästa, följande vägledningen av en mystisk röst på andra sidan en radio. Ett ljus pussel drar ofta in dig i mörkret, men för det mesta följer du en stig av brödsmulor som alla leder mot en fyr. Med det har du en enkel, om än dyster resa att ta itu med. Det är inte en utmattande resa på något sätt, men det tvingar dig att svara på en fråga: hur långt är du villig att gå för att hitta fred?

The Green Light är, framför allt, en promenadsimulator som främst fokuserar på gradvisa förändringar i humöret och den tillfälliga hallucinatoriska skräckhoppningen. Medan det också innehåller ett litet antal pussel för dig att prova, lutar det mest mot något av en på-räls-upplevelse. Med andra ord, finns det inte mycket för dig att sjunka tänderna i. Mer till punkt, om du inte går runt och letar efter nästa berättelse-slag, då letar du efter föremål för att hjälpa till att föra in nästa sekvens. En röst drar dig djupare, och du, som är i hjärtat av en störande hallucination, följer bara råd och skär igenom.

The Green Light Lighthouse

Som med de flesta indie-skräckspel, har The Green Light en blandning av styrkor och svagheter. På den ljusa sidan har du en bra ljud-design, kvalitets-voiceover-arbete och några solida skräckar. Men på den andra sidan har du en besvikande kort kampanj, en brist på transparens eller avslutning i handlingen och en halvbakad känsla att det kunde dra nytta av några extra bitar och delar. Med andra ord, har det några bra idéer, men det lyckas inte höja dem i tid för finalen. Det hittar sin fot, och det etablerar en fast ryggrad. Problemet är, det slutar bara det hittar sin kropp.

Förväxla mig inte, The Green Light är ett bra indie-skräckspel, såsom det är ett som bringar mycket mer till bordet än de flesta timlånga indies. Med några ömma ögonblick, tankeväckande hallucinatoriska segment och ett bra urval av pussel för att hålla dig på tårna, paketerar det ihop en ganska övertygande historia. Det kanske inte skryter med den bästa historien, eller ens de bästa pusslen, för den delen. Men det känns som ett komplett spel med en bra mängd polering. Givetvis, några av dess ljud-effekter är lite tvivelaktiga – de onödigt höga ljuden av gräs som knastrar under dina fötter, till exempel – men för det mesta står The Green Light sin mark som ett välrundat konstverk.

Medan jag inte skulle säga att The Green Light utmärker sig inom något specifikt område, tror jag att det finns ett bra spel med mycket att erbjuda här. Berättelsen kanske slutar i en anti-klimax, och skräckarna kanske inte alltid träffar rätt. Men för det mesta fungerar det bra med de verktyg det har till sitt förfogande. Och, för att vara ärlig, för den begänsade priset, skulle jag säga att det är tillräckligt för att motivera en resa ut till de avlägsna delarna av dess fyr.

Dom

The Green Light Gameplay

The Green Light kanske inte överträffar i ögonen på ett överlägset begåvat modern skräckspel, men det lyckas få många saker rätt med de verktyg det har till sitt förfogande. Med något rent röstskådespeleri, ett stort urval av pussel och en smältbar berättelse som, även om den fortfarande är ganska betydelselös och saknar innovation, känns tilräckligt påtaglig för att fånga din uppmärksamhet, kommer det rent som ett fullt fungerande indie-skräckspel som kan och förmodligen kommer att appellera till målgruppen.

Naturligtvis kan du få tag på ett stort antal skräckspel i indie-utrymmet för samma pris som The Green Light, och ärligt talat, skulle du förmodligen inte ha några problem med att hitta en kapitel som gör mer än vad den här utvecklaren har gjort här, antingen. Men jag har verkligen sett ett stort antal tveksamma indie-skräckspel i det förflutna, och detta är inte ett av dem. Är det allt och slut på alla skräckvandringssimulatorer? Inte alls, nej. Men för argumentets skull, skulle jag säga att, om du är en skräckfan och inte vill ha för stor utmaning, då bör du definitivt överväga att ta en chans på detta.

The Green Light Recension (Xbox Series X|S & PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.