Recensioner

Sengoku Dynasty Recension (PC)

Sengoku Dynasty Review

Res med mig till feodal Japan, en tid då makten låg i shogunernas händer, och vanligt folk fick leva på smulor från bordet. Tack vare dig behöver dock bysamhällena som levde under den här tiden inte lida längre. Du kommer att samla resurser i en vacker medeltida värld. Du kommer att hantverka, jaga, bygga och odla din väg till överlevnad. Hårda fiender kan hota din kommande lilla dynasti, men tack vare dina ledaregenskaper kommer du att vara redo att försvara ditt folk från skada. Det är en utmaning värd att anta.

Sengoku Dynasty erbjuder en chans för historieälskare att uppleva hur livet måste ha varit i medeltida Japan. Genom att välja att spela som en ledare, en hantverkare, en krigare eller en munk kan du odla specialiserade upplevelser som ger insikt och kanske till och med tillämpar vissa instinkter i verkligheten. Spelet lovar en episk resa, en som infuserar en blandning av överlevnad, utforskning, action-äventyr, stadsbyggnad och rollspel. Du kommer att utforska en varierad värld, skapa verktyg, vapen, måltider och medicin som behövs. Du kommer också att odla och skydda ditt folk med hjälp av spjut, bågar, katanor och mer.

Till slut är det upp till dig att odla och styra en blomstrande by som kommer att vara din dynasti i generationer. Låter det som din kopp te? Du kommer att vara glad att veta att tidig tillgång till spelet finns nu på Steam. Vi har gjort en liten research för att hjälpa dig att bestämma om det är värt att köpa en kopia till dig själv. Så, häng med oss på vår Sengoku Dynasty-recension som utforskar det goda, det dåliga och det fula, om något, och slutligen avslutar med vår slutliga dom.

Jag är en överlevare

Spelet utspelar sig i det krigshärjade Sengoku-eran i feodal Japan, och du spelar som en låg rangens bonde som försöker fly från ett skepp, men det kraschar och lämnar dig strandsatt på en öde ö. Det är upp till dig att bygga ett liv här medan du hjälper dina medflyktingar. Det kommer att ta lite tid eftersom du behöver bygga by efter by, men snart kommer dina ansträngningar att löna sig när platsen blomstrar och en ny dynasti föds.

Nåväl, det är ganska mycket den historia som finns här. Den är ganska snabb och rakt på sak, vilket är bra eftersom allt jag såg fram emot var att få mina händer smutsiga. Värt att notera är att Sengoku Dynasty spelar mycket som ett annat spel som du kanske känner till som Medieval Dynasty. Den enda skillnaden är att den ändrar från den europeiska medeltida miljön till Sengoku-eran, där inre konflikt och politisk turbulens frodades.

Utseende och känsla

Sengoku Dynasty

Det första som är tydligt från början är den ren skönheten och den historiska noggrannheten som stirrar dig rakt i ansiktet. Spelet ser ut att vara en underbar plats att utforska, som den perfekta platsen att försjunka i. Det är tydligt att utvecklaren Superkami inte lämnade något till slumpen med den autentiska och precisa representationen av feodal Japan, ner till minsta detalj.

Tack vare Unreal Engine 5 är Sengoku Dynasty den perfekta visuella upplevelsen för öppen värld-realism. Och miljöerna varierar också, till stor del, med skogar och varma källor. Det finns en öppningssekvens i början som sätter dig i rätt sinnesstämning, tack vare en bra presentation av animerade illustrationer med bakgrundsmusik. Rösterna är på japanska, också, vilket är väl gestaltat.

Det är lite besvikande att stämningen som sätts i öppningssekvensen förloras i spelet. Visst, du får val när du interagerar med NPC:er, som är mer som talpunkter. Men för det mesta finns det ingen röstskådespel i spelet självt. I ett spel där du tillbringar större delen av din tid med att bygga hus mitt i ingenstans kan en autentisk talad språk, helst japanska, gå långt för att odla ytterligare försjunkande.

Eftersom alternativet är att springa runt, ställa upp slumpmässiga läger, med det tillfälliga ljudet av vedhuggning och huggning av dem till plankor för att underlätta ditt sinne. Utan ljudet, dock, är det bara tyst, vilket verkar för mig som en stor förlust av potential. På den ljusa sidan, dock, hade Medieval Dynasty inte heller röster på tidig tillgångsdagen. Ha!

Sten för sten

Liksom i Medieval Dynasty, behöver du bygga en ny by, hus för hus, sten för sten. Sedan inreda den, och tilldela den till en annan bonde/bytesmedlem med en arbetsroll som jägare eller vedhuggare. Den övergripande idén är att bygga så många hus som möjligt för dina medflyktingar och låta dem gå ut i världen och samla resurser åt dig.

Att hantera dina byar använder ett förvånansvärt enkelt spel system, trots de många uppgifter som finns. Idealiskt, ju fler hus du bygger, desto snabbare kommer du att gå framåt mot att bygga mer avancerade byggnader. “Idealiskt”, eftersom den nuvarande färdighets träd är lite för ytligt. Och det finns inte tillräckligt med information om låsning eller progression heller.

Det finns en mängd olika resurser som du kan samla. Den mest grundläggande är att hugga ner ett träd och omvandla det till en användbar resurs som stockar, träplankor eller bränsle. Var och en har sin egen unika funktion, som konstruktion eller överlevnad i hårt väder. När du fortskrider kommer du att behöva samla många fler resurser, som mat och medicin. Vissa resurser kommer att kräva att du jagar dem, fiskar eller odlar mark.

I takt med att du fortskrider kan du stöta på störningar från den pågående konflikten utanför din lilla tillflyktsort. Banditer kan hota din bys säkerhet. Eller enkelt farliga djur från närliggande skogar. Jag är säker på att det finns många fler saker du kan göra; allt är fortfarande ett arbete i progress.

Spelproblem

Medieval Dynasty review

Det finns spelproblem som jag känner förstör upplevelsen lite. Ta till exempel oförmågan att fritt bygga. Du kan märka att alla hus du sätter upp är desamma, fast storlek. Det är ganska begränsande om du vill släppa loss din inre arkitekt. Liksom i Valheim, där du till och med kan bygga ett mäktigt skepp om du vill.

Även de första få timmarna av att sätta upp strukturer utan hjälp av byborna är ganska tröttsamma. Du behöver många resurser för att sätta upp en byggnad, och du måste i princip gå ut i världen och hämta varje bit. Tänk på att, att hämta resurserna är manuellt, från att hugga ner ett träd för att få stockar, skära dem för att få plankor, och till slut ta dem till byggnadsplatsen.

Sedan finns det problemet med att byborna är “inaktiva”. Det hade varit bra att ha bybor som alltid är i rörelse. Så att de samlar resurser åt dig i realtid, eller åtminstone varje dag. Istället samlar byar resurser varje säsong.

Kamrat

Medieval Dynasty

På den ljusa sidan kan du åtminstone samarbeta med upp till fyra spelare i co-op-läge. Eller solo om du föredrar det. För nuvarande erbjuder den tidiga tillgången en bra, ungefär sju timmars session, vilket betyder att det slutliga spelet kommer att rinna ut i dubbla siffror, förmodligen 40+. Vi får se.

Prestandaproblem

Det är viktigt att komma ihåg att Sengoku Dynasty fortfarande är i tidig tillgång, och därför är det att spelet har prestandaproblem något som jag kan förvänta mig att se. Hittills är användargränssnittet lite klumpigt, och det tar lite tid att vänja sig vid. Laddningstider är ett problem, också, med det känns som en livstid innan spelet slutligen känns värt min närvaro. Detta är dock inte spelets brytande och kan definitivt få en enkel lösning.

Det enda andra stora problemet är de ostabila bildfrekvenserna, som drastiskt minskar utan anledning. Medan jag spelade spelet på mediuminställningarna och inte upplevde några drastiska minskningar av bildfrekvensen, rapporterar en recensent på Steam att deras minskade från 60 till 14. Det är ganska oroväckande; jag hoppas att eventuella problem med bildfrekvensen får patchfixar vid lanseringen.

Dom

Medieval Dynasty review

För ett spel som fortfarande är i tidig tillgång har Sengoku Dynasty gjort sig själv rättvist. Det börjar med en övertygande historia som sätter stämningen för vad som kommer. Och slösar inte tid på att skicka dig ut i en enorm, feodal Japan-öppenvärldsmiljö att utforska. Från det ögonblick du sätter foten i världen känner du dig försjunken i miljön, arkitekturen och den övergripande atmosfären.

Medan du tillbringar större delen av din tid med att hugga ner träd för att bygga MÅNGA byggnader, blir det aldrig tråkigt på grund av det förenklade naturen av spelet. Att hämta resurser från marken är lätt, och att skapa är detsamma, även om det är långsammare än jag hade velat. I slutändan är det ett ganska roligt koncept att kombinera överlevnad och stadsbyggnad till en.

Nu är historien och spelet definitivt ofärdiga. Båda behöver desperat fyllas ut. Detsamma gäller för prestandaproblem som har potential att förstöra den övergripande upplevelsen. Även med konerna kvar är Sengoku Dynasty fortfarande ett solidt spel, vilket gör väntan på det slutliga spelet ännu mer spännande.

Sengoku Dynasty Recension (PC)

Från scratch, i feodal Japan

Letar du efter att klia din klåda för Medieval Dynasty? Nu är Sengoku Dynasty det perfekta spelet att testa. Även om det för närvarande är i tidig tillgång via Steam, erbjuder det fortfarande en ganska bra trailerupplevelse av vad som kommer.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.