Connect with us

Recensioner

Scott Pilgrim EX Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

Avatar photo
Updated on
Scott Pilgrim EX Review

Du behöver inte vara en hängiven fan av Scott Pilgrim för att njuta av dess arkadliknande konstruktioner. Även om det definitivt ger dig en övertag i att fullt ut uppskatta arbetet Tribute Games har gjort med Scott Pilgrim EX. Detta beat ’em up är inte bara ett till retrospel. Det är en bevarande av stil och kultur. Av referenser till dagar som är långt borta men aldrig förlorade. Även bortom franchisen i sig, ger Tribute en nick till kultklassiker, som erkänner hur långt vi har kommit.

Det gör så med avsikt och expertis, också, genom att modernisera gameplayen, medan den förblir trogen mot historien. Många överraskande djup och utforskbar innehåll i denna nya kanoninträde som jag är säker på att både nybörjare och veteraner kommer att uppskatta. 

Fortfarande osäker på att köpa en kopia? Vår Scott Pilgrim EX recension bör hjälpa till att klargöra eventuella tvivel för dig.

Ingen Stör Bandet

Band

Sex Bob-omb, namnet på Scotts garage rockband. För närvarande i fara med att uppträda på grund av att någon robotisk hatare, som råkar vara din doppelgängare, kidnappar dina bandmedlemmar och instrument. Så, nu, måste du jaga honom genom hela 20XX Toronto, rädda dina bandmedlemmar en i taget, och hoppas på att besegra din nemesis en gång för alla. 

Berättelsen är mycket djupare än så. Mysteriska krafter hotar Torontos framtid. Några gänggrupper, kallade veganer, demoner och robotar. Det finns tidsresor, också, hoppa genom portaler till det förflutna och framtiden, i hopp om att rädda världen. Från Distillery District till Casa Vania, kommer du att resa genom en Metroidvania-liknande sammanhängande, öppen värld som slåss mot vågor av fiender. Och till slut återvända hem i tid för Sex Bob-ombs euforiska framträdande. 

Medan du kanske drar samband till tidigare Scott Pilgrim-media, borde du inte ha svårt att koppla punkterna. Berättelsen är, i slutändan, allvarlig och menad att konsumeras lätt. Det är bra för fans, jag föreställer mig, att berättelsen och visuella stilen stannar trogen mot animefilmen och showen. Att du skulle känna dig rätt hemma med att njuta av bekanta dialoger och älskade karaktärer som sprungit tillbaka till liv, tillsammans med helt nya. 

Hur som helst, njut av de roliga tagningarna på att rädda Toronto. Insamlingen av Scotts allierade, inklusive tidigare fiender, för att ta ner gängen som terroriserar staden. Du har sju spelbara karaktärer att låsa upp, och minnesvärda NPCs, som fyller i dina utforskande äventyr med förfriskande innehåll. Bara förvänta dig inte något rörande eller ens avlägset övertygande. Det är en berättelse, bara ett roligt sätt att nå målet. 

Sucker Punch

Sucker punch a boss

Det är i beat ’em up-aktion sekvenserna som Scott Pilgrim EX ligger. Bekanta men överraskande mer komplexa än tidigare Scott Pilgrim spel. I grunden kommer du snabbt in i mekanikerna, serverar lätta och tunga attacker mot fiender. När du kopplar ihop flera lätta attacker, är skadan mer betydande. Och du kan ytterligare blanda i en-knapp tunga attacker för att stöta fiender. 

Men ännu längre är dina kastoffensiva åtgärder som du kan vidta för att demontera gäng. De är ganska användbara med skalen och bollen som kan hämtas för goda mått. Och dessutom bryter de igenom block, som tvingar dig att blanda upp din strategi. När det gäller block, skulle du tro att du kan gå för precisa block? I ett beat ’em up-spel? Blanda allt ihop, och du har en ganska engagerande stridflöde av offensiv och försvar.

Och sedan Scott Pilgrim EX lagrar på olika karaktärsegenskaper, som klasser. När vissa karaktärer använder grappling för att gripa och kasta fiender, lanserar andra projektiler. Vissa är summoners, andra är kraftfulla angripare. Och det är upp till dig att experimentera och hitta din bästa passform. Med i åtanke, så mycket som karaktärer specialiserar sig i olika rörelser, är de inte så komplexa som RPGs, tillräckligt för att verkligen sätta dem isär. Men det är fortfarande underbart att någon variation är närvarande, oavsett.

Samma karaktärer kommer i paket med specialattacker, som kommer i handy mot chefer. Varje karaktär, dessutom, släpper sina specialattacker på unika, flashiga sätt som gör att byta dem blir mycket roligare. Du kan se deras personligheter och stilar skilja sig åt, och det går långt för att ge någon extra styrka till mini-RPG-systemet i Scott Pilgrim EX.

All The Way Up

Scott Pilgrim EX Review

Du blir rikligt belönad för dina ansträngningar i att rensa ut gängen i Toronto. Mest lukrativt genom att samla in mynt som släpps av fiender. Betala in dem i butikerna och du kommer att låsa upp ny utrustning som hjälper till att höja dina statistiknivåer och ger dig fördelar i strid. De ökar din hälsa, till exempel, attackkraft eller mynt som släpps. 

Igen, ingenting för komplext för att bli tråkigt eller frustrerande, vilket i sig kan komma med frustrationen av att växa kraftfullt för fort. Det är smidigt seglande för att göra dina karaktärer kraftfulla. Och vid en viss punkt kan det kännas som en snabb bris att slå och sparka din väg genom vågor av fiender. Och att höja svårighetsgraden hjälper inte mycket för att öka utmaningen när dina karaktärer är maxade ut. 

Vid slutet av din tre till fem timmars speltid, kommer du att ha ganska kraftfulla karaktärer. Och de förblir så även när du hoppar tillbaka in. Kanske skulle fler spellägen ha hjälpt till att lindra knapptryckningsfester. Lägg till specifika utmaningar att slutföra under en tidsgräns, eller chefslöp. Det finns versioner av dessa i sidouppdragen du plockar upp medan du utforskar världen. Men ingenting komplext; insamlingar, om något.

Ändå, det är inte alls att säga att Scott Pilgrim EX‘s ögonblick-för-ögonblick-spel inte är härligt. Något om hur det känns att slå och sparka fiender, återkopplingen som förmedlar Scotts kraft och vikt till en ofelbar grad. Även om du till slut trycker på knapparna och tar dig igenom lättare fiende, känns det fortfarande riktigt bra att ta dig igenom massor av onda skurkar. 

Slick Finish

fight

Det är den smidiga känslan av gameplay som verkligen höjer Scott Pilgrim EX‘s underhållningsvärde. Från början till slut, varje knapptryckning och svar är flytande, med karaktärer som rör sig snabbare och mer gracilt. Det kan bli kaotiskt, och i lokal co-op eller online multiplayer, antar jag att det kan bli ganska förvirrande när så många saker händer samtidigt. Ändå förblir prestandan toppklass och totalt sett en njutning att spela igenom.

Det är ingen överraskning, med tanke på Tribute Games’ framgång i att utveckla liknande moderna retro-stil 2D beat ’em up Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. En mästare av sitt hantverk, som kombinerar en smidig finish och erfarenhet med charmig nostalgi. Det är i de retro-referenserna till anime och show som nostalgin blir mer uppenbar. Några som du kanske missar, andra kommer att träffa perfekt vid de mest oväntade tillfällena.

Checkpointerna påminner om den långt borta men inte glömda Sonic the Hedgehog-eran. Roliga hyllningar till den klassiska spelseran, inklusive Casa Vania som parodierar den klassiska Castlevania serien. Referenser till Ninja Gaiden, bekanta ansikten och stridsstilar, med en variation. Både serietidningar och spel har inte skonats.

Ändå kan det ibland kännas som att det bara är en referens till det förflutna utan en kontext som gör det meningsfullt. Och jag förstår, inte varje referens, med tanke på hur många det finns, kan anpassas meningsfullt. Men ändå, det hade kanske varit mer effektivt att gräva djupare i några av deras betydelse för spel i smarta sätt än du kanske förväntar dig. 

Söt Delight

Scott Pilgrim EX Review

Och till slut, Anamanaguchi har gjort det igen, gett oss en ny soundtrack att förälska oss i alla över igen. Det är både en kärleksbrev till franchisen, men också fortfarande känns nytt, nästan, att lyssna på de vackra hyper-melodiska och garage rock-chiptunerna. Kombinerat med de underbara, vibranta, tecknad konststil, har du ett all-around, nästan perfekt paket.

Dom

Ramona Flowers

Scott Pilgrim EX gör nästan allt perfekt, med mästerlig konst, vacker musik och roligt beat ’em up-aktion. Men, om du analyserar det med en förstoringsglas, kommer du säkert att identifiera områden där det kunde förbättras och bli ännu bättre. Men dessa små fel är inte tillräckligt betydande för att försämra din upplevelse. 

Det är bara en rolig tid att utforska Toronto, Kanada, genom ögonen på Scott och hans allierade. Att resa genom tid, slåss mot veganer, demoner och robotar. Och under din kaotiska framfart, stöter du på mer retroreferenser till franchisen och klassiska spel än du kan räkna. 

Ibland känns Scott Pilgrim EX verkligen som att den saknar djup, som Tribute Games definitivt hade utrymme att trycka referensernas meningsfullhet längre, och kanske introducera fler arkad-utmanande körningar efter spelet. Kanske skulle dessa ha gjort upplevelsen utmärkt utan fel. 

Fel eller inte, Scott Pilgrim EX‘s beat ’em up-system ser och känns bra. Det är retro men också moderniserat med olika karaktärer och djup. Även när det inte är för komplext, engagerar det dig tillräckligt för att vilja experimentera med dess olika spelstilar och uppgradera dina statistik när du går. 

Scott Pilgrim EX Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

Sex Bob-omb Across Space and Time

Leviterande musik. Glad, hjärtvärmande tecknad visuell och konst. Retrokonst, det vill säga, som bringar tillbaka trevliga minnen av tid som har passerat, tillsammans med en mängd retro-referenser. Scott Pilgrim EX känns bara som varje casuell spelares dröm. Förutom att dess beat 'em up-spel kommer att överraska dig med sin djup. Inte så komplext som Street Fighter, men det kommer definitivt att få dig att faktiskt överväga dina nästa drag. 

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som rör teknologi. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom antagligen spelande eller tittar på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.