Recensioner

Ravenlok Recension (Xbox One, Xbox Series X/S, PC)

Ravenlok review

I varje saga-tematisk spel, förvänta dig ingenting annat än att slå odds och bli den oväntade hjälten. Detta är den spännande premissen bakom Cococumbers action-RPG, Ravenlok. Det oberoende studion är inte nytt för spelscenen. Cococucumber är välkänt för sin tur-baserade action-strid, Echo Generation (en massiv framgång), Riverbond, och Planet of the Eyes.

Vid första anblicken utlöser Ravenlok nostalgi för dess liknande element till “Alice i Underlandet”. Om du är bekant med berättelsen, räcker det med två sekunder för att peka ut likheten. Även om vi inte ser den galne hattmakaren (suck), gör de oskiljaktiga tvillingarna Tweedledum och Tweedledee, riddarna gjorda av kort, hovnarrarna och den vita kaninen resan genom Underlandet värdig.

Dessutom håller sig spelet till berättelsen om att rädda bisarra varelser från den onda drottningen. Obestridligt är Ravenlok en djärv tolkning av “Alice i Underlandet”-berättelsen, med tanke på att vi inte har upplevt en sådan på år.

Så lyckas Ravenlok med att återuppföra Alices äventyr, eller bör vi hålla oss till sagoböckerna? Här är Ravenlok-recensionen för att hjälpa dig att ta reda på om det här spelet är värt din tid och dina pengar.

En Bisarr Resa

Ravenlok-recension. Kiiras hem

Ravenloks berättelse är en sniff bort från att vara två halvor av en helhet, som den klassiska “Alice i Underlandet”-sagan. Berättelsen börjar med en ung flicka, Kira, och hennes föräldrar. Familjen ärver en egendom från en släkting som rapporterades ha försvunnit, och sedan tar de ett språng i tron och flyttar in i huset. Med barndomens nyfikenhet viskande i hennes öra, utforskar Kira platsen och stöter på en spegel som transporterar henne till den magiska världen Dunia.

Vid ankomsten hittar Kira Finn, spelets Vita Kanin, som informerar henne att hon är den befriare som kallas Ravenlok. Enkelt uttryckt ska hon befria den magiska världen från den tyranniska regeringen av fjärilen och återställa normalitet i den magiska världen. För att göra det behöver hon hitta tre unika reliker. Utan att ställa några frågor accepterar Kira sin nya öde och sätter iväg under Finns vägledning.

Vad som är lite komiskt är att Kira går med på att ta upp uppdraget utan att ställa några frågor. Hennes okunniga sinne litade på Finn, en talande kanin hon just hade träffat. I den moderna världen skulle detta hanteras på ett annat sätt.

Men spelet porträtterar Kira som en symbol för oskuld i den här fiktiva världen. Som ett barn drivs Kira av sin tillstånd av renhet, enkelhet och naivitet. Spelet, en gång till, drar paralleller till sagan med temat barndom.

Spelupplevelse

Ravenlok

Ravenloks spelupplevelse visar att det är ett mästerskap på nybörjarnivå som kräver lite mästeri. När du anländer till den magiska världen kommer du att få ett svärd och en sköld, ditt ultimata skydd mot de härjande mytiska odjuren. Du kommer att arbeta dig igenom de utmanande bossarna till den sista duellen med monarkin med en enkel hack-och-slash-manöver. Många av de färdigheter du får, lär du dig medan du rör dig. Till exempel kan du utföra dash-attacker eller blockera dem med din sköld.

Dessutom kräver det att vara i en mytisk värld lite magi. Med tiden kommer du att ladda upp din magiska kraft, som hjälper dig att lansera en salva av projektiler. Alternativt kan du använda din mystiska kraft för en förstärkt dash.

Det är lätt att behärska teknikerna. Mer så eftersom hela spelet pågår i cirka 2-3 timmar. Tänk om stridsteknikerna var ganska svåra att lära sig, bara för att du skulle avsluta spelet innan din kaffekopp blir tom. Det tar bort tillfredsställelsen av att lägga ner arbete för att bemästra färdigheterna.

Dessutom kommer du också att stöta på pussel under din resa. Oroa dig inte; de är inte de huvudvärksframkallande. Spelet ger dig ledtrådar för att lösa pusslen inom dess miljö. Det kräver en skarp och uppmärksam öga för att upptäcka dem. Även om pusslen kan sakta ner dig på din resa, behöver du inte oroa dig för att racka din hjärna för att lösa dem.

En Pokémon-korsning?

Ravenlok

Bortsett från den enkla spelupplevelsen, pyntar Ravenlok upp saker med en samling av samlingsföremål. Spelets karta är strödd med söta varelser att lägga till i din inventering.

Samlingsföremålen är inte en enkel plock-och-gå; du måste utföra en löjlig dans för att väcka figurerna. Gör det tillräckligt bra, och figurerna kommer att hoppa rakt in i din inventering.

Bortsett från de söta figurerna är guldstycken också påtagliga, som du kan använda för att köpa magiska bomber och hälsopotioner. Du kan samla mynt genom att bryta kärl i spelets karta – en attribut i The Legend of Zelda. Men spelet saknar balans i att upprätthålla ett konsekvent sätt att samla mynt på. Du kan enkelt resa till olika områden för att odla mynt. Det känns nästan som en spelek som är öppet tillgänglig för dig. Med den här funktionen behöver du inte oroa dig för att ha ont om valuta, särskilt under boss-strider.

Men en frustrerande funktion är att du bara kan samla objekten när du känner för det. Din uppdragslogg bestämmer när du kommer att kunna plocka upp dem.

En Mytisk Värld Värd Att Se

Ravenloks grafik och visuella effekter är en andhämtande fest för ögonen. De är som en explosion av färg och rörelse som lämnar dig förhäxad. Detta är djupt voxelkonstens verk som bringar varje element i den mystiska världen till liv.

Designerna är intrikat detaljerade, med varje artikel noggrant utformad för att skapa en sammanhängande helhet som fångar din fantasi.

Det är ingen överraskning att Cococucumber valde att hålla fast vid traditionen med grafiken. Samma element av surrealism finns i Echo Generation, som använder voxelkonststilen. Obestridligt bidrog den här funktionen till spelets enorma framgång.

Dessutom gör de fantastiska grafikerna utforskningen värdig. Ge dig in i den täta svampskogen och möt mytiska varelser av alla slag. Varje miljö innehåller hemligheter för dig att avslöja. Det bästa är att, oavsett hur många gånger du väljer att utforska skogen, verkar den inte upprepad eller tråkig.

Strid

Ravenlok-strid

Som tidigare nämnts är striden lätt och fungerar. Med ditt svärd kan du ladda framåt mot illvilliga varelser och skydda din karaktär från inkommande attacker. Dessutom kommer du att få speciella färdigheter för att förbättra dina stridstekniker. Till exempel kommer du att få tillgång till en homing-isbrytare eller en multi-skärningsförmåga vid vissa tillfällen.

I vissa fall känns striderna monotona eftersom, bortsett från att hugga, finns det inte mycket du kan göra i fråga om attacken. Till viss del känns det otillfredsställande. Å andra sidan skyddar din sköld dig från inkommande attacker, men det kostar dig uthållighet. Men den här tekniken blir snart irrelevant när du inser att du kan använda dash-attacker istället.

Vad som är mer, är den mytiska världen full av illvilliga fiender som du ständigt kommer att möta. Om ditt svärd inte är upp till uppgiften, kan du chock-låsa dem genom svärd-spamning.

I korthet känns Ravenloks strid repetitiv med tiden. Det finns ingen motivation eller incitament att bygga upp din karaktär. Bortsett från dash-alternativen och att synkronisera ditt svärd med magiska färdigheter, är det bara det. Spelet tillhandahåller inte ytterligare vapen, och de fyra speciella färdigheterna du förvärvar har ingen inverkan på spelupplevelsen eller gör stridssystemet mer utmanande.

Karaktärsdjup

Bortsett från solid spelupplevelse, lägger karaktärernas berättelser till enormt djup i den trevliga upplevelsen av något spel. Tyvärr för Ravenlok, berövar spelet sina fans från den här upplevelsen. Ett bra exempel, spelet brister i att ge en bakgrund till Kiras uppdrag och urval.

Jag fann det lite utmanande att relatera till protagonisten eftersom spelet inte ger någon bakgrundsinformation om henne. Bortsett från ögonblicket då lyckan log mot familjen och de ärver en egendom, finns det ingen annan nämnande av hennes familj. Varken finns det någon förklaring bakom släktingens försvinnande. Men om jag skulle gå ut på en gren här, skulle jag säga att Kiras släkting också snubblade över spegeln och blev instängd. Kanske är hon den onda drottningfjärilen? Vem vet. Cococucumber lämnar oss med fler frågor än svar.

Dom

Ravenlok är ett ambitiöst saga-tematiskt spel som fångar essensen av äventyr i en mystisk värld. Vid första anblicken bringar spelets estetik och berättande till liv de magiska elementen i spelet.

Men spelet brister i att ge djup med sin spelupplevelse. Vissa element i spelet inspirerar inte en “av med ditt huvud”-typ av spänning. Några förändringar skulle säkert höja det till fulländning. Till exempel, om utvecklarna skulle lägga till en touch av komplexitet till stridssystemet och ge mer detalj till berättelsen, skulle The Legend of Zelda se en formidabel konkurrent.

Så, vad är din åsikt? Hur skulle du betygsätta Ravenlok? Har det väckt din intresse? Låt oss veta på våra sociala medier <b|här eller i kommentarerna nedan.

Ravenlok Recension (Xbox One, Xbox Series X/S, PC)

En Vacker Men Otillräcklig Magisk Äventyr

Ravenlok är ett action-RPG av Cococumber släppt för Xbox One, Xbox Series X/S och Windows den 4 maj 2023. Spelets premisser hämtar inspiration från berättelserna om "Alice i Underlandet", och ger manteln till en ung flicka för att rädda dagen. Det är en trevlig avvikelse som kräver lite mer än ett finger och en blinkning. Spelupplevelsen är så enkel att till och med ett barn kan snabbt bemästra den. Ändå, när du spelar, kommer du att sjunka djupare in i en tillstånd av flöde, den yttre världen bleknar bort medan du strävar efter att nå den onda drottningen. Dess charm ligger i dess tillgänglighet och förmåga att transportera dig till en värld av fokuserad enkelhet, där tiden verkar försvinna. Det enda som betyder något är den tillfredsställande känslan av framgång.

 

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.