Recensioner

Löfte Mascot Agency Recension (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Promise Mascot Agency Review

Varför så allvarligt? Löfte Mascot Agency skulle fråga. Både du och dess protagonist, en före detta Yakuza-medlem. Varför den långa ansiktet? Visst, du är skyldig Yakuza 12,000,000,000 Yen. Om du inte betalar tillbaka, är det “Game Over” för dig och död i en glömd stad för din protagonist. Men ingen oro, säger Löfte Mascot Agency. Vi har dig. Inte bara med möjligheten att tjäna tokigt med pengar. Men mest av allt, vi har dig med leenden och korkade skämt. Ha!

Kaizen Game Works‘ nya spel är annorlunda än de flesta. Det lutar mer mot deras första spel’s vilda och galna vibbar, Paradise Killer om du minns det. Förutom att utvecklaren dubblar ner på de långsökta och galna idéerna. Som ett indie-spel, förväntar jag mig ingenting mindre. Indie-spel är den tomma duken att experimentera med alla sorters absurd idéer. Det är chansen att kasta alla vilda föreställningar om vad ett spel inte borde vara mot väggen och se vad som fastnar.

Slutresultatet kommer, naturligtvis, troligen inte att träffa den söta punkten för varje spelare. Det är att förvänta med spel som inte är rädda för att färga utanför linjerna. Ändå, för spelaren som det resoneras med, kommer du knappast att känna behovet att släppa din spelgenomgång mitt i. Även efter att du har slutfört huvudstoryn, kommer du att hitta dig själv gå tillbaka för en completionists egen genomgång. Hitta våra tankar om spelet i vår omfattande Löfte Mascot Agency recension nedan.

Vändpunkter

Löfte Mascot Agency Recension

“Städaren,” som vår protagonist, Michizane “Michi” Sugawara, är mest känd för, har just förlorat 12,000,000,000 Yen’s värde av Yakuza pengar. Ett brott så stort att han borde ha blivit dödad. Men han undkommer döden med håret och döms till en glömd stad där före detta Yakuza-medlemmar går för att dö. Kaso-Machis ställning i samhället är lika dålig som det ser ut.

Täckt i en skuggig färgpalett, dyster och själlös, kan du känna döden krypa genom varje hörn av den långsamt sönderfallande staden. Detta är staden du är tänkt att börja ett nytt liv, med att sköta en förfallen mascotbyrå som ligger i vad som en gång var ett kärleks_hotell. Om det fanns något annat val, är jag säker på att Michi skulle ha tagit det. Men mellan död och att bringa mascotbyrån tillbaka till livet, ja, bättre att komma igång.

Det Absurda i Allt

Pinky

Minst får du snart hjälp av en underlig mascot, den sista som är kvar på byrån. Han heter Pinky och ser ut som en avskuren tumme. Det är inte nästan så äckligt som det låter, med hans vibrerande rosa och fnittriga händer. Plus, hans personlighet kommer att ha dig skrattande: lite söt, lite dödlig. “Låt oss döda borgmästaren,” säger han, som borgmästaren förtjänar. I en stad som lämnats med så lite, galopperar borgmästaren fortfarande runt, sugande ut medborgarna torra.

Till slut kommer Michi och Pinky till en mer, hmm, rimlig slutsats att stödja Pinky för nästa periods kandidatur för borgmästare. Vem vet hur det kommer att sluta, med Michi och Pinky som kör över motståndarnas kampanj skyltar varje chans de får? Ändå är detta bara en smak av det absurda som väntar dig i Löfte Mascot Agency.

Utvecklarna visste vilken sorts tokigt spel de ville göra och lade tungt på det ironiska humorn och de oväntade mascoterna du möter på vägen med sinnessjukt berättelser. Varje dialog är väl skriven och åtföljs av lysande röstskådespeleri, allt på japanska. Det är allt imponerande att trots japanskt röstskådespeleri, autenticiteten och de humoristiska linjerna är mer än tillräckligt för att vänta på nästa filmscenario i allvar.

Ner Till Verkligheten

Löfte Mascot Agency Recension

Men hey, innan du blir bortförd av allt Löfte Mascot Agency‘s tokigheter. Och lita på mig, det är fullständigt möjligt att bli bortförd, glömmande att du är här för att återuppliva byrån och betala tillbaka Yakuza. Till slut kommer en “Game Over” att slå över skärmen, säkerställande att din omstart hanteras med avsikt.

Så, tre delar. Du kan lösa story-kampanjen, som kommer att leda dig ner på några ganska intensiva vägar. Som de moraliskt och politiskt korrupta story-ark som involverar borgmästaren och medborgarna. Du kommer att njuta av några absorberande Yakuza-krimdrama: din “avskurna finger”-kamrat, ett sant vittnesbörd om Yakuza-smak. Det finns till och med ett mysterium att lösa, som är kopplat till stadens kollaps och överraskande knyter till din egen personliga drama.

Allt detta är konstruerat vackert, en stor bit kött att bita i. Men du har också faktiska spellement, också. Som en mascotbyrå-chef, behöver du rekrytera mascoter som kommer att arbeta för dig, som kommer att hittas över hela världskartan. För att spåra dem, har du din klumpiga lastbil som du kör över hela staden. Dess kontroller är ganska flytande och responsiva. Även om, det kan vara lite ostadigt ibland på ett mer humoristiskt än irriterande sätt.

Starta Motorn

öppen värld

Tyvärr kan du inte utforska den öppna världen till fots. All utforskning sker bakom ratten, med Pinky fastspänd på lastbilens baksida. Men ärligt talat, känns det inte som att du missar mycket, särskilt med collect-a-thon som du kan engagera dig i medan du kör och snabbresor senare.

Från skräp till Mascot Support Hero-kort och mascot-varor, erbjuder den öppna världen gott om värdefulla föremål att jaga. Förutom att du kan köra över motståndarnas kampanj skyltar, rengöra helgedomar och hjälpa lokalbefolkningen för att hålla dina utflyktsäventyr mer intressanta. Att hjälpa lokalbefolkningen är särskilt viktigt, eftersom det belönar dig med uppgraderingar.

Men framför allt är det att köra lastbilen är jättekul. Även om du kör uppför en berg eller skidar ner i kusten, Löfte Mascot Agency har implementerat den söta punkten av casual-körning. Kanske är det också på grund av 90-talets vintage-estetik i världen, som väcker nostalgi vid varje vändning. Kanske är det den övergripande soundtracket, som aldrig slutar att imponera med sin minnesvärda mix av modern och klassisk musik.

Detta spel är allt om vibbar, från början till slut. Ett genuint bisarrt, lyckligt tillfälle.

Mascoter Samlas

Löfte Mascot Agency Recension

Och den sista biten: management-sim. Detta spellement borde inte avskräcka dig. Det är ganska elaborerat, med ett smidigt användargränssnitt och hanteringssystem. Du kommer att “muta” mascoterna du möter med gåvor och ett söt paket för att komma till arbete för din byrå. Du skickar sedan iväg dem på olika jobb som de är mest lämpade för att börja tjäna pengar.

För varje slutförd jobb, kommer du att dra ett steg närmare att betala av din skuld. Samtidigt, kom ihåg att uppgradera dina mascoter, uppgradera byrån så att din ryktbarhet växer, och förbättra staden som helhet. Snart kommer en döende plats att få vingar: flotta skyltar går upp i stadens torg, fler människor börjar strömma in i staden, och du kan sitta tillbaka och beundra allt arbete du har gjort.

Det kommer inte alltid att vara en smidig resa, naturligtvis. Dina mascoter kan möta problem på jobbet, absurda problem, men ändå. Som en demon besätter en av dem, en annan fastnar i dörren, och så vidare. En lösning är att skicka iväg mascoter med hjälpande föremål som säkerställer att de slutför sina uppgifter med lätthet. Ibland kan du behöva bryta av från din körning för att ingripa.

Tag En Omväg

handelskort

Detta görs via ett handelskortspel. Kom ihåg Mascot Support Hero-korten du plockade upp under dina utflyktsäventyr? Du kommer att behöva dem för ett kort men roligt tur-baserat spel. Det tar mindre än 60 sekunder. Så, se till att göra varje sekund räkna. Plus, du har begränsade rörelser innan spelet är över.

Men även om du förlorar handelskortsspelet, är straffet inte för hårt. Du kommer troligen att förlora några pengar på det jobbet eller förlora några fans, som skulle ha ökat din byrås ryktbarhet. Detta kan alltid lösas genom att ta fler jobb och kanske skicka iväg dina mascoter på jobb med hjälpande föremål den här gången.

Dom

Löfte Mascot Agency Recension

Och det är allt för Löfte Mascot Agency. Ganska lång lista med saker att göra där och föremål att samla. Det kan verka som en hel del, jag antar. Men allt är så smidigt strukturerat att det aldrig känns som en syssla. Plus, mascoterna du möter, några med något groteska design, är faktiskt ganska charmiga. Du kommer att minnas deras skämt och varierande personligheter när du lär känna var och en av deras egenheter.

Det kan inte beskrivas hur absurt Löfte Mascot Agency‘s design och utförande är tills du faktiskt upplever det själv. Även storyn är galen, och allt annat efter det fortsätter att bli ännu galnare. Om det fanns några frustrationer, gick de obemärkta förbi eftersom spelgenomgången var helt enkelt för bra att det inte spelade någon roll.

Allt jag kunde tänka på efter att eftertexterna rullade var, “vi behöver fler spel som detta.” En av anledningarna till att vi spelar spel är på grund av deras vilda fantasier och förmåga att ge en flykt från verkligheten. Ja, Löfte Mascot Agency‘s verklighet var definitivt en flykt från vår egen, fastän konstigt, fortfarande bär smärtsamma likheter i korruption och moraliska dilemman som plågar våra samhällen idag.

Löfte Mascot Agency Recension (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Hantera Mascoter Eftersom Du Kan

Löfte Mascot Agency har levande, andande mascoter som är fullständigt bisarra i sina design och personligheter. Men att hantera dem är bara ena halvan av storyn. Den andra halvan är att uppleva en väl skriven berättelse sprängd med underhållande, relaterbara teman och ironisk humor. Att utforska världen i sig har också sina toppmomenter, så mycket att du inte kan hjälpa att vandra tillbaka för att samla alla värdefulla föremål och sidouppdrag du kanske har missat.

 

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.