Omdömen
Parkour Legends Review (PC)

Jag är på väg att nå en platå i min adrenalinfyllda karriär som en ny parkourentusiast, och jag tänker inte låta det glida mellan fingrarna på mig heller. Det finns en bro framför mig och en lastbil som kör nerför en motorväg ungefär tio meter nedanför, och om jag kan tajma mitt språng bara Okej, då kanske jag bara har vad som krävs för att hävda eviga skryträttigheter bland lokalsamhället. Vid denna tidpunkt är det en situation på liv eller död, och om jag skulle misslyckas, så är den enda trösten att filmen, motvilligt, kommer att bli en sensation över en natt. Med det sagt, om det här är bedrifterna som spirar Parkour Legends måste utsätta sig för — betrakta mig då som en kvick krockdocka vars enda syfte är att landa på båda fötterna, och inte till exempel den ständigt lockande asfalten som skymtar vid horisonten.
If Parkour Legends lärde mig något om extremsporten och dess ganska ostyriga natur, det var att, även när jag kände att jag hade överträffat en bedrift som ingen annan löpare hade uppnått, nio av tio gånger alltid ytterligare ett hinder någonstans i pipelinen. Visst, inte vid något tillfälle under den perioden kände jag någonsin ett plötsligt sug att lämna mitt eget hem och valv över den sex fot långa väggen som står intill min lokala närbutik, men samtidigt kom jag konstigt nog till en förståelse för vad som händer in i sådana handlingar, eller åtminstone musan som driver löparen.
Parkour Legends har just detta ögonblick kommit till PC, och så, om du är vill utsätta dig för några dödliga bedrifter, se till att läsa vidare för några råd före köp. Låt oss hoppa in - bokstavligen.
Hardcore Parkour!
När jag såg mig själv spela Parkour Legends, Jag trodde att jag skulle studsa runt på soffkuddar och ropa "hardcore parkour" vid varje givet tillfälle, om så bara för att hylla sådana som Andy Bernard och Michael Scott som, för att vara helt ärlig, gjord jag vill utforska parkour långt tillbaka 2009. Men vad jag hittade Jag försökte verkligen ta reda på hur i hela friden jag kunde utföra en störtflod av rutiner utan att falla platt på ansiktet och tappa all den fart som jag hade samlat på mig i mina tidigare försök. Och ärligt talat, det är typ vad Parkour Legends är: en emulering av arkadtyp som låter dig experimentera med olika rörelser och söka nya sätt att prassla poäng och förmåner under en viss tid.
Parkour Legends är inte en auto-runner, utan snarare ett tidsinställt spel som består av hela 250 unika nivåer, som var och en kommer med sina egna former av terräng och layout. På var och en av dessa nivåer är ditt mål relativt enkelt: slut kursen, allt samtidigt som du samlar på mig olika pick-me-ups längs vägen, oavsett om det är nya vyer, kombinationer eller fartökningar. Visst finns det många hinder att ta itu med på vägen, inklusive till synes "omöjliga" drag att bemästra, såväl som dödliga bedrifter som, om de inte slutförs korrekt, kan resultera i lite av ett grizzly slut för dig och din karriär. Det är ett 2D-spel, och så, naturligtvis, det enda som du verkligen behöver göra är att skjuta åt vänster eller höger. Men det är lite mer än så; den är också full av otaliga lekplatser i flera nivåer, vilket betyder att du också måste fundera på vilka vägar man ska ta.
Höftar
Det finns ganska mycket att lära sig i Parkour Legends, vilket kan vara lite av en huvudvärk för dem som snart hellre trycker på samma fyra knappar tre gånger än ombord på en mängd kombinationer och knep för att se sig själva genom huvuddelen av spelet. Det är ingenting alltför komplex; i själva verket kan du lära dig en solid del av dragen och dra ihop en linje som är ganska lagom i några omgångar. Men då tänker jag inte säga att det är ett "lätt" spel att lära sig; tvärtom, det utgör faktiskt lite av en utmaning, särskilt i scenarier som involverar ytterligare lager som, i ärlighetens namn, höggradigt ologiskt, minst sagt. Men det är hälften av det roliga, och om jag lärde mig något om spelet var det att misslyckas, konstigt nog, var lika underhållande som att lyckas.
Det kommer inte som mycket av en överraskning, men med tanke på det faktum att spelet är, mer eller mindre, en tvådimensionell representation av verklig parkour - tajming här är allt. Och jag ska vara ärlig, det här är något som jag kämpade mest med, eftersom jag ofta misslyckades med att koppla ihop punkterna och fatta alla rätt beslut på en del av en sekund på rätt ställen och vid rätt tidpunkter. Tack och lov hade jag över tvåhundra nivåer att skotta igenom, och så länge jag var villig att anpassa mig till den ständigt föränderliga miljön och ta reda på hur att utföra ett väloljat valv, det skulle aldrig bli ett ihållande problem. Och det var det inte - åtminstone inte för den senare hälften av partiet i alla fall.
Det finns en hel del rörelser att lära sig i Parkour Legends– så många faktiskt att varje löptur inte känns som den förra. Visst, det är lite repetitivt - men skrämmande? Nej.
Springer för kullarna
Det finns inte en Historien in Parkour Legends, i och för sig, men där det saknas i den narrativa avdelningen, kompenserar det med all säkerhet i sin valda spelstil. Det är svårt att klaga så mycket heller, eftersom valmöjligheterna är så begränsade när det kommer till parkourcentrerade 2D-löpare, att det är ungefär som att ta emot ransoner, i det fall att du inte nödvändigtvis gör det. vill det, men med lite annat att välja på, har du liksom kvar att ta itu med portionerna och bara, du vet, kom igång med det. Detta är dock inte att säga att det är ett dåligt spel; tvärtom, det är faktiskt ganska bra, och det har gjorts desto roligare tack vare den ömma kärlek och omsorg som utvecklarna gjutit i konstruktionen av dess mekanik.
Vad lockar mig till Parkour Legends, egentligen är dess poängsystem – ett relativt enkelt incitament som låter dig tjäna bättre utrustning och andra snygga belöningar som står bredvid topplistan. Det är en liten sak, förvisso, men jag är en enkel varelse; om jag ser en topplista, och har ens den minsta glimt av hopp som jag makt, med tillräckligt med övning och tålamod, kunna ta mig upp efter ett dussintal försök, då kan du satsa på att jag är villig att spendera mängder av timmar på att vässa mina färdigheter och kasta mig in i händelsernas centrum.
Slutsats
Jag tänker inte säga det Parkour Legends är en läroboksemulering av det äkta, eftersom det inte är det; om något är det ett arkadliknande kärleksbrev till parkourkonsten, och det förstärker detta ytterligare genom att introducera funktioner som poängsystem, timers och adrenalinreglage, för att bara lista några av dess kärnkomponenter. Med det sagt, jag är verkligen ingen expert när det kommer till sporten, och så, från en utomståendes perspektiv, jag kan inte riktigt kommentera många av krångligheterna, än mindre de tekniska aspekterna som omfattar rörelserna eller rutinerna i allmänhet. Gör det mig till en ovärdig kandidat? Jag tror inte det. Säger jag det, jag tror det Parkour Legends kommer definitivt att passa bra med andra spelare - speciellt måldemografin som den så desperat försöker att locka.
Det finns säkert oerhört mycket att älska om Parkour Legends– dess breda utbud av rörelser och unika nivådesigner, för att avrunda bara ett par av dess enastående funktioner. Vad mer är, eftersom det verkligen inte finns så många spel som utnyttjar parkourkonsten, ger det mig desto större anledning att rekommendera det, eftersom det ärligt talat är en underutvecklad marknad som säkert skulle kunna göra med en mängd stora IP:er. Att tänka, den sista tiden som vi verkligen såg ett spel baserat på sporten var tillbaka 2016, då Spegelkanten: Katalysator gjorde sin debut, av alla saker. Det är lite av en annan historia här, men premissen är fortfarande densamma: du lär dig rörelser och genererar snygga linjer som bär kraften att samla in olika bonusar i spelet.
För att göra en lång historia kort - ja, du skall ge Parkour Legends en virvel, dubbelt så om du njuter av allt som kommer med en puls. Annat, schack borde räcka.
Parkour Legends Review (PC)
Rullande med stansarna
Parkour Legends är inte det mest extravaganta spelet som finns, jag ska säga så mycket. Med det sagt, eftersom parkourspel i allmänhet är lite av en döende ras nuförtiden, är jag villig att låta svunnen tid vara svunnen och kalla det för vad det är: en framkomlig hyllning till parkourkonsten på ett kristalliserat, arkadliknande silverfat. Det är ingenting alltför fancy, men hallå - det fungerar åtminstone, eller hur?