Recensioner

Mothered: En rollspels-skrräckspel-recension (Xbox Series X|S & PC)

Uppdaterad on
Mannequin-like mother standing in the dark

Mothered: En rollspels-skrräckspel kanske lever upp till sitt löfte som en moderlig berättelse om konstighet och ventriloekiska feberdrömmar, men att kalla det för ett riktigt skräckspel känns inte riktigt rätt här. Oh, det är onekligen kusligt på så sätt att det läcker lågpolig benmärg och nattliga osäkerheter, men det är så långt det vågar ta sin bukett av konstighet. Ett skräckspel? Nej. Ett ljust pek-och-klick-äventyr med oavsiktligt kusliga ögonblick? Absolut.

Utifrån det jag nämnde tidigare, Mothered utspelar sig över sju dagar, med varje dag bestående av tre tidsperioder: Morgon, Eftermiddag och Natt. För att framskrida i berättelsen måste du slutföra sysslor åt din mamma, som i huvudsak består av att hämta äpplen från odlingen, äta måltider eller bara svara i telefonen till din pappa, som av någon anledning inte har för avsikt att hämta dig förrän veckan är över. Du har också en bror som, igen, inte har för avsikt att tillbringa kvalitetstid med dig; han föredrar att stanna gömd bakom en sovrumsdörr, konstigt nog. Men sedan är det bäst att inte ställa frågor i ett spel som Mothered. Saker händer, och du rullar bara med.

Mothered: En rollspels-skrräckspel-scen

Spelet utspelar sig över sju långa och mödosamma dagar. Som protagonisten finner du dig själv fastkedjad i en synbarligen alldaglig värld där din mamma, som din primära vårdgivare efter en kirurgisk operation, rycker i trådarna och, ja, säger åt dig vad du ska göra och hur du ska tillbringa varje morgon, eftermiddag och kväll. Och i viss mån är det allt Mothered är: ett spel där du bokstavligen gör som du blir tillsagd, inte för att du vill göra din förälder glad, utan för att du helt enkelt inte har något bättre för dig. Att plocka röda äpplen från odlingen är till exempel en av sysslorna du måste ta dig an här. Och för att vara ärlig, det blir inte mycket mer spännande än så.

Det tar inte lång tid att inse att saker hemma inte är riktigt rätt. En dockliknande mamma möter dig vid dörren och för sedan in dig i en evig cykel av “normalitet”. Världen är konstig, liksom de flesta av de invecklade detaljerna som sprider ut sig över hemmet och de flera omgivande områdena. Men eftersom du inte har någon kontroll över din situation, blundar du för de uppenbara konstigheterna och böjer dig bara bakåt för att utföra vilka sysslor som helst som hamnar i din famn. Det är underligt, rörigt och en aning störande. Men, som sagt, inte riktigt tillräckligt för att kallas för ett riktigt skräckspel. Ändå, vi går vidare — för det är vad mamma vill att vi ska göra, tydligen.

Mothered: En rollspels-skrräckspel-spel

Som jag nämnde tidigare, Mothered utspelar sig över sju dagar, med varje dag bestående av tre tidsperioder: Morgon, Eftermiddag och Natt. För att framskrida i berättelsen måste du slutföra sysslor åt din mamma, som i huvudsak består av att hämta äpplen från odlingen, äta måltider eller bara svara i telefonen till din pappa, som av någon anledning inte har för avsikt att hämta dig förrän veckan är över. Du har också en bror som, igen, inte har för avsikt att tillbringa kvalitetstid med dig; han föredrar att stanna gömd bakom en sovrumsdörr, konstigt nog. Men sedan är det bäst att inte ställa frågor i ett spel som Mothered. Saker händer, och du rullar bara med.

Ett pek-och-klick-spel i hjärtat, består spelet mest av att svänga mellan paneler i hemmet och i de omgivande områdena, och interagera med olika föremål. Odlingen, till exempel, har frukt som du kan plocka — en handling som, frustrerande nog, är mycket svårare än det låter, med tanke på den lågpoliga miljön och bristen på alternativ för att ändra det grafiska gränssnittet. Men sedan är det en del av paketet. Det är ful, men då är det också lite poängen. Eller så tror jag i alla fall.

Mothered: En rollspels-skrräckspel-äpple-minispel

Självklart kommer skräck-fans troligen att ha svårt att hitta tillräckligt med svettinducerande thrill i Mothered. Visst, det är fullt kapabelt att göra dig känna obekväm, men med tanke på bristen på dopamin-drivna hopp-skrik, kommer det att framstå som mer av en kuslig upplevelse än något annat. Jag menar inte att det fungerar ibland, men att kalla det för ett riktigt skräckspel vore inte en lämplig beskrivning av vad det egentligen är. Det är inte heller ett rollspel. Jo, för att säga som det är, det är i besittning av några lätta RPG-element, eftersom du levelar upp när du framskrider i berättelsen. Men tyvärr är det så djupt det går.

Allt som allt finns det ett ganska medel indie-spel här. Ja, det får många saker rätt, men vid något tillfälle överträffar det aldrig sina egna gränser för att bli ett stort spel. För att vara ärlig, det sitter någonstans mittemellan, som en experimentell skräck och ett ljust pek-och-klick-äventyrsspel. Det skakar inte dina ben, och det definitivt har inte tillräckligt med emotionell kraft för att få tårarna att flöda. Snarare existerar det bara som sin egen innesluten kokong av konstighet. Så jag skulle säga att några människor kanske kommer att njuta av det för den nischkoncept det för med sig till köksbordet. För de som vill ha ett riktigt skräckspel, är det svårt att föreställa sig att ett spel som Mothered kommer att göra dig känna dig hemma. Gungor och karuseller, antar jag.

Dom

Mothered: En rollspels-skrräckspel-nyckelkonst

Mothered: En rollspels-skrräckspel kanske inte lyckas blanda klassisk lågpolig skräck med en signatur pek-och-klick-twist, men för vad det är värt, det gör för ett av de underligare spelen på marknaden. Det kanske inte är det mest skrämmande indie-du kommer att få tag på i år, men med tanke på dess dockliknande estetik och allmänna känsla av obehag, bör det ge dig tillräckligt att skriva hem om.

Det sämsta du kan göra med ett spel som Mothered är bygga upp det till att vara allt och inget av psykologiska skräckupplevelser. Det är inte. Det är underligt, snett och framför allt, vansinnigt slarvigt. Men det är en kärleksbrev till PSX, förresten. Förvänta dig inte ett briljant spel här, för du kommer inte att hitta ett, i princip.

Mothered: En rollspels-skrräckspel-recension (Xbox Series X|S & PC)

No Rest for the Cradled Kin

Mothered: A Role-Playing Horror Game might live up to its word as a maternal tale of kookiness and ventriloquist-like fever dreams, but to call it a full-fledged horror game just doesn’t feel right here. Oh, it’s certainly creepy in that it bleeds low-poly bone marrow and nocturnal uncertainties, but that’s about as far as it dares to take its bouquet of weirdness. A horror game? No. A light point-and-click adventure with unintentionally eerie moments? Absolutely.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.