Recensioner

Moo Who? Recension (PC)

Publicerad

 on

Moo Who? Key Art

Moo Who? ger en plattform för traditionell rekvisita‑jakt, med en näbb, ett fjäderflock och en mikrofon som låter mångsidiga “skådespelare” kanalisera sin inre kyckling. Mot pipan på ett hagelgevär och en överdrivet paranoid bonde strävar SAT Productions efter att återskapa en fågelsång, inte så mycket med den flyktiga kören av bevingade änglar, utan med ovetande Z‑listade röstskådespelare som tror att de kan hålla en ton, men ofta har svårt att leva upp till sitt löfte att framkalla ett skäll som matchar ett bett.

Om du tror att ett spel som Moo Who? låter som poängen i ett dåligt skämt, så är det för att det är det. Se, hela premissen är lika löjlig som du tror den är: en flock människor går in på en bondgård, härmar ljuden från deras valda art, och undviker hotet från en kula medan en annan spelare söker efter dubbelgångaren med ett hagelgevär. Med det har du en fånig idé som, när allt kokas ner, ger ett märkligt roligt spel som är lika allvarligt som en ko i en tresitsig smoking. Det är meningslöst, nonsens, men ändå, i sällskap med vänner, väldigt roligt att skoja med, tro det eller ej.

Animal Gameplay, Moo Who?

Jag ska säga detta: Moo Who? är, mot alla odds, en frisk fläkt. Det är inte så att det är ett briljant spel, eller ens ett spel som förändrar PvP-fältet. Jag tror, om det är något alls, så är det en fröjd för ögonen – ett koncept som inte börfungera, men som ändå gör det av alla fel anledningar. Med tanke på att vi har uthärdat hundratals billiga cash‑grab‑idéer som ofta fallit i fällan att bli shovelware, är det en trevlig överraskning att hitta ett asymmetriskt multiplayer‑spel som vågar göra saker lite annorlunda. Och när jag säger annorlunda, menar jag att låta spelare härma hönsljud med sina egna mikrofoner. Återigen, det bör inte fungera, men det gör det — och jag kan inte säga om jag älskar det eller hatar det.

För att återge, Moo Who? spinnar en enkel berättelse som påminner starkt om ett rekvisita‑jakt‑baserat multiplayer‑spel. Som ett av ett fåtal bondgårdsdjur har du uppdraget att ströva runt gården, härma det aktuella djuret och smälta in i omgivningen medan en annan spelare aktivt söker upp dig. Om jägaren avkoder dina gudomligt dåliga röstskådespelarförmågor, vänder oddsen till deras fördel. Den enda räddningen är att jägaren har ett begränsat antal patroner. Om de till exempel riktar pipan mot fel djur och trycker på avtryckaren, kan du teoretiskt, vandra iväg med en sista‑minutens pallplats. Sannolikt blir det dock inte så. För låt oss vara ärliga – vem kan verkligen imitera en höna?

Audio Prompt, Moo Who?

Om du inte skriker, muar eller stönar i Moo Who?, så strövar du aktivt runt gården, smälter in i rekvisitan och pickar på föremål i ett försök att se ut som rollen. Som jägare är ditt jobb att hitta nålen i höstacken, sikta ditt vapen och ta bort de svaga från skräpet – härmarna från boskapen. Och, bara för att återigen betona — detta är ett spel. Grejen är att det också är ett förvånansvärt bra spel. Se, medan djuren är i brist och kommandona kraftigt saknar räckvidd och komplexitet, är processen själv otroligt underhållande. Med tanke på att det mesta av prövningen handlar om att kanalisera din inre ko och lyssna på usel kommentering som följer med, kan Moo Who? vara löjligt roligt att spela igenom, särskilt med vänner som delar samma humor.

Jag förväntade mig aldrig det, men som det visade sig, gav Moo Who?mig mer att oroa mig för än jag kunnat föreställa mig. Om jag inte desperat försökte härma en höna, så stampade jag modigt runt gården, försökte förbli perfekt och löjligt vaksam medan timern tickade ner i snigelfart. Mellan att skratta åt min egen mediokritet och svettas av kulor vid synen av ett hagelgevär, fann jag mig själv skratta åt all dumhet. Det gav aldrig mycket mening, men jag startade ofta en ny runda för att rota i en annan hönsgård eller för att skrämma bort en annan svärm flugor. Säg att om jag inte kunde vara en höna, så kunde jag vara en mycket bättre gris. Spoiler‑alert: jag var aldrig på väg att ersätta Troy Baker. Ändå kom jag tillbaka, och det räknade för något.

Animal Gameplay, Moo Who?

Precis som med de flesta nischspel av detta slag, lyser Moo Who? som mest när du spelar med likasinnade vänner. Om du saknar den slarviga bondgårdsmentaliteten, så är det ärligt talat mycket svårare att njuta av. Men låt oss vara ärliga — du behöver ha en humoristisk syn för att spendera pengar på ett spel som bokstavligen handlar om att härma gårdsdjur. Poängen är att du vet vad du ger dig in på med ett spel som detta, och Moo Who? tvingar inte på sig en vana att överdriva eller lura dig att tro att det är något annat än vad det faktiskt är. Det är fånigt — och jag menar det på bästa möjliga sätt.

Realistiskt sett är det bättre att ta ett spel som Moo Who? med en nypa salt, och naturligtvis med ett öppet sinne som uppskattar gimmicker och grundläggande spelmekanik. Moo Who? är inte ett perfekt spel, och det är inte heller ett spel som har styrkan eller kapaciteten att överträffa sina släktingar. Men det är, dock, ett mycket underhållande spel som är lika löjligt som det är märkligt konkurrenskraftigt. Om det tilltalar dig på ett personligt plan, så kommer du förmodligen att njuta av att konversera i detta idiota kärleksspråk.

Bedömning

Moo Who? Hunter Gameplay

Moo Who? hittar sitt eget löjligt dåliga kärleksspråk för att förmedla ett idiotiskt budskap till massorna, främst i ett försök att belysa en positiv syn som kan resonera med målgruppen. Det sätter oss ner och ger oss sin egen mantra: även när du tror att du har sett allt förut, finns det fortfarande en annan nål i höstacken som kan överraska dig. Det visar sig att denna nålen har formen av en ko, en mikrofon och ett hagelgevär. På riktigt, jag hade aldrig kunnat gissa det, men som det visar sig, blev den absurda blandningen av konstighet ganska bra. Är det det bästa som hänt sedan Meccha ChameleonNej — men det fungerar ändå som ett värdefullt munstycke.

Om du kan närma dig Moo Who? med låga förväntningar, så kan du mycket väl finna dig i närvaro av ett irriterande smittsamt asymmetriskt spel. Tänk inte mer på det. Är det briljant? Nej. Är det något som får dig att le? Ja. Det är faktiskt det du betalar för här.

Moo Who? Recension (PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.