Recensioner

Leaf Blower Co. Recension (PC)

Uppdaterad on

Jag trodde aldrig att jag skulle medge det, men sanningen är att Leaf it Alone lämnade en klåda som jag fortfarande känner inte har blivit scratchad. Jag är förvirrad, verkligen, eftersom jag har en hög backlog av RPGs och andra ansträngande spel att tugga igenom, men jag fortfarande känner att det finns fler löv att städa upp. Nej, detta är inte ett skämt; detta är en sanning som längtar efter att uttryckas. Som PowerWash Sim, det bringar “något” ut i mig som begär en enkel och gammalmodig flaska terapi. Det är inte så att jag måste ha det; det är så att jag inte vet vad jag ska göra med mig själv när jag inte har något att göra, inga gräsmattor att klippa eller, i detta fall, en lekplats med löv att blåsa. En konstig sak, sant, men åtminstone Leaf Blower Co. förstår vad jag försöker säga.

Ah, Leaf Blower Co. — ett spel som, bokstavligen, tar ett löv ur Leaf it Alone’s bal och lägger till sin egen rake i lerklumpen. För att citera, det är, i viss mån, samma spel. Ja, det finns löv, och ja, det finns kontrakt som kräver att du tar din pålitliga lövblåsare och, väl, tar bort löven från marken. Och om du tycker att det låter lite för enkel, så är det. Det är PowerWash Simulator med färre munstycken; det är House Flipper med färre tegelstenar. Och ja, det är lika tillfredsställande som båda exemplen. Gissa.

Leaf Blower Co. är inte riktigt ett spel som kräver en formell förklaring för att förstås, eftersom det, i korthet, exakt är vad det beskriver sig själv som på sin burk: en blåsande upplevelse som bjuder in dig att skotta löv och tjäna en liten bit av fickpengar på vägen. Och ja, du kommer att vilja betala hela räkningen för att uppleva det, tro det eller ej. Varför? Jo, för att det är “mysigt”—ett ord som, ärligt talat, har sin egen kultföljare. Denna värld händer att kapitalisera på mantran på ett annat sätt.

Have Blower, Will Travel

Leaf Blower Co. följer en liknande utvecklingsväg som en traditionell rags-to-riches-företagssimulator. Liksom de flesta, om inte alla jobbsimuleringstitlar, börjar du din karriär med en ren skiva—en fickstorlek repository av lövblåsverktyg och en handfull D-klassiga färdigheter. När du tar på dig fler städningskontrakt, tjänar du pengar och den erfarenhet som krävs för att förbättra din utrustning och låsa upp effektiva tekniker. Jovisst, arbetet börjar, och du, beväpnad med verktygen och tålamodet hos en helgon, ger dig ut på en långdragen resa för att slutföra en mängd kontrakt och hävda landsomfattande trovärdighet.

Det finns en otroligt enkel loop här som, ärligt talat, du skulle ha sett <em*hundratals gånger tidigare i andra grindfokuserade jobbsimuleringar. Men, till skillnad från vad du kan tänka, är den ganska primitiva handlingen att blåsa löv en hel del kul. Självklart är det meningslöst och utan den tillagda fördelen av en saftig slutspel. Det är dock en underhållande prövning som tar sig tid att fylla din värld med lövstora belöningar för att hålla dig sysselsatt från det ögonblick du flyttar din första hög med löv till det ögonblick du använder dina verktyg för att göra en hattrick med en uppblåsbar boll. Fråga inte.

Blowing Off Steam

Tyvärr är fysiken i <em*löven och animationerna inte riktigt så tillfredsställande som de är i Leaf it Alone. Det är inte så att de är dåliga. Det är bara så att, för ett spel som centrerar sin hela existens på lövkluster, det inte riktigt fångar utseendet, för att inte tala om den glädje som kommer med att suga upp dem och spotta ut dem runt olika gårdar och höstplotter. Jag menar inte att det <em*känns bashful och terapeutiskt, men det verkar fortfarande sakna en viktig ingrediens. Kanske är det bristen på löv, jag vet inte.

På den ljusa sidan har Leaf Blower Co. en hel del anständigt stora jobb och platser att utforska och arbeta igenom. Givetvis är det inte ett spel som håller dig <em*gissar vad du gör <em*nästa, men det är ett spel som erbjuder tillräckligt med variation för att hålla saker från att bli lite, ska vi säga, tråkigt. Det är fortfarande en ganska meningslös övning, men åtminstone är det underhållande. Rätt?

Visuellt är det tematiskt rätt här — och det är bra. Som väntat kommer det med en uppsvälld höstcentrerad palett och en massa släta texturer och solkyssta miljöer. Jag kan inte bringa mig att säga att det är överflödande med realistiska panoramor och krispiga detaljer, men för att ge credit där credit är due, är det i mottagande av några överraskande vackra landskap och gårdar. Räcker det för att motivera din tid och tålamod? Juryn är ute och röstar.

Verdict

Leaf Blower Co. kan inte vara den ” mysigaste ” kore-simulatorn på hugget, men det är ett spel som bringar en mängd underhållande aktiviteter och en genuint underhållande krok som känns riktigt tillfredsställande att blåsa igenom. Tillsammans med sin ganska köttiga kontrakt-tunga karriärläge, har det också en solid selektion av uppgifter och utmaningar att skotta igenom, vilket ytterligare förbättrar den totala återuppspelningsvärdet, med alla dess brister. Självklart är det fortfarande en bit kort från en hel hög, så att säga, men i hjärtat av det är ett ganska underhållande tre-timmars ärende som bör, med lite tur, hålla dig underhållen en stund mellan alternativa jobb.

Det är säkert att säga att, så långt guilty pleasures går, Leaf Blower Co. gör för en ganska passande kandidat i tidsslöseri-fältet. Med det sagt, är det högst osannolikt att du kommer att kämpa för att hitta tillräckligt med material här för att hålla dig tanklöst tuggande och blåsande i flera timmar eller mer. Mer till punkten, om du bara njuter av kore-upplevelser som lutar på alla traditionella mekanismer och värderingar av en pulpy PowerWash Simulator- klon, så finns det en god chans att du kommer att få en kick av Leaf Blower Co.

Leaf Blower Co. Recension (PC)

Ett par löv kort

Leaf Blower Co. kan inte vara den " mysigaste " kore-simulatorn på hugget, men det är ett spel som bringar en mängd underhållande aktiviteter och en genuint underhållande krok som känns riktigt tillfredsställande att blåsa igenom. Självklart är det fortfarande en bit kort från en hel hög, så att säga, men i hjärtat av det är ett ganska underhållande tre-timmars ärende som bör, med lite tur, hålla dig underhållen en stund mellan alternativa jobb.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar skriver han sannolikt fantasyromaner eller letar igenom Game Pass efter förbisedda indiespel.