Recensioner

Skikt av rädsla Recension (PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 och PC)

Layers of Fear Review

Med den ström av skräckspel som kommer ut i år är det en låg chans att skräckfans kommer att sakna något att hålla sig sysselsatta med. Överväg Skikt av rädsla, ett psykologiskt skräckäventyr som släpptes den 15 juni 2023. Du kanske har spelat den första delen 2016, eller Skikt av rädsla 2 2019, nu omgjord till en enda paket, komplett med en ny berättelse.

De flesta omgjordningar kommer att ompaketera spel från decennier sedan. Visst nog, Skikt av rädsla (2016) och Skikt av rädsla 2 (2019) ser inte ut att vara lika föråldrade som ett spel som är i desperat behov av en omgjordning. Ändå väcker det nyfikenhet att se hur utvecklarna Bloober Team och Anshar Studios S.A. gör det annorlunda.

Så, är Skikt av rädsla (2023) värt att ta ut för en tur? Eller, skulle du hellre stanna hos originalen? Låt oss ta reda på det i dagens Skikt av rädsla-recension.

Hemligheter avslöjade

Skikt av rädsla recension

Specifika detaljer om Skikt av rädsla (2023) hölls hemliga under så lång tid. Nu när det är ute, kunde jag inte vänta med att ta min kniv och gaffel och äta upp det som en hungrig spelare. Premissen är mycket intressant. Den följer sinnena hos några allvarligt förvirrade konstnärer, som vi alla vet, har några av de mest invecklade sinnena på jorden.

Vad är nytt?

Med Skikt av rädsla (2016) och Skikt av rädsla 2 (2019) färskt omgjorda i Unreal Engine 5 och sammanfogade i en enda omgjordning, är det ingen fråga om Skikt av rädsla (2023) ser fantastiskt ut. För det gör det verkligen. Men, vi har sett tillräckligt många absolut vackra titlar för att omedelbart rikta våra förstoringsglaser mot själva spelet.

Hur många skikt av rädsla finns det?

Du skulle tro att genom att kalla spelet “skikt av rädsla” skulle det betyda en berg- och dalbana av en skräckupplevelse som bara fortsätter att öka. Men, nej. Förutom några hopp-skämskott här och där, är det mesta bara ytanivåförsök. För det mesta använder Skikt av rädsla (2023) förutsägbara skräcktaktiker som inte lyckas med att fastna.

Och berättelsen?

Förutom att Skikt av rädsla (2023) har en ny berättelse, förblir de flesta av noterna och dialogerna från de ursprungliga spelen nästan oförändrade. Som om de vore direkt kopior från originalet, klistrade på omgjordningen. Jag skulle inte hålla en kopia-berättelse mot det, dock. Efter allt, är det en omgjordning som ofta syftar till att uppgradera ett redan fungerande koncept. I den meningen, Skikt av rädslas (2023) berättelse är en träff.

En målare. En skådespelare. En författare. Tre konstnärer med ett plågat förflutet. Spelaren får i uppgift att vandra bakåt i dessa konstnärers liv och utforska de mörkaste hörnen av deras sinnen. Författaren är nyintroducerad och fungerar som den sammanbindande vävnaden mellan målarens och skådespelarens berättelser.

Berättelsen börjar starkt med målaren. Sedan tar författaren över där målaren slutade. Du ser författaren, som multitaskar mellan att dokumentera målarens berättelse och att kämpa mot sina egna demoner. Det finns ingen sorts höjning av skräckupplevelsen. Det enda som liknar är att deras plågoandar är desamma. När vi når skådespelaren, börjar Skikt av rädslas (2023) handling att vittra under tyngden av dess ambition.

Det är alla en sammanhängande del, åtminstone. Det väcker definitivt nyfikenhet att se den antagonistiska slutet avslöjat. Plus, spelaren har makten att påverka slutet baserat på de val de gör.

När det gäller röstskådespeleri, ska jag säga att stjärnorna i handlingen inte gör ett alltför dåligt jobb. Coco Lefkow och James Watts hissar sin flagga med stolthet. Men, de andra “mycket mer” röstskådespelarna sviker, vilket, när man betraktar att de läser ut varje anteckning du hittar, nästan förstör hela mosaiken.

Åtminstone är det billigt?

Du kan nu få din egen kopia av Skikt av rädslas (2023) Standard Edition för det vackra priset på 25,49 $. Eller, Deluxe Edition för 34,99 $. När man betraktar mängden innehåll du får, dvs. den första och andra delen, tidigare utgivna DLC och ett par nya berättelser, är det definitivt ett välkommet, absolut stöld.

Ska du spela spelet?

Det är dags att avgöra debatten. Är Skikt av rädsla (2023) värt att spela? Jo, spelet har sina bra och dåliga tider. Det bra är definitivt hur fantastiskt spelet ser ut. Och det dåliga är en lång lista av förutsägbara skräcktaktiker, en svag andra halva av berättelsen och mestadels undermålig röstskådespeleri. Avgörandet är dock själva spelet. Så, låt oss undersöka det.

Ner till verkligheten

Skikt av rädsla recension

Att sätta samman konstnärernas sinnen behöver spelaren för att utforska ett antal hemsökta hus. Inom dem finns ledtrådar som handskrivna anteckningar och avklippta tidningsurklipp som talar om konstnärernas plågade förflutna. Samtidigt skär avlägsna skrik och plötsliga åskknallar genom luften. Konstiga varelser lurar i skuggorna. Och till och med möbler börjar dansa runt dig.

Inom galenskapen, ligger några geniala trick som jag aldrig såg komma. Trick som verkligen får dig att hoppa från din stol. Men, inte mycket har förändrats jämfört med originalet, så mycket att det är lätt att förutse de flesta skräcktaktikerna. Och om du kan förutse en skräck, tar det bort potentialen för en äkta skräck.

Vad mer? Skikt av rädsla (2023) saknar tillräcklig variation under hela 12-timmars spelupplevelsen. Vid vissa intervall, känns det som en bekant genomgång. Som något du har gjort ett par gånger tidigare. Mot den andra halvan av spelet, är du nästan redo att lägga ner kontrollen, förutom att du redan har lagt så många timmar – det är bättre att slutföra.

Den uttorkade kurvan av Skikt av rädslas (2023) spelupplevelse förvärras ytterligare av Skikt av rädsla (2019) som har en svagare, längre kampanj. Det är där skådespelarens berättelse börjar, och den punkt där omgjordningen börjar gå utför.

Här är en ficklampa, lys din väg

Skikt av rädsla ficklampa

En sak som höjer spelet är den nya ficklampan du får i omgjordningen. Medan en ficklampa låter grundläggande, hjälper den till att diversifiera spelet en aning mer. Annars, tillbringar du mycket av din tid med att gå genom de hemsökta korridorerna, öppna dörrar och rotande genom lådor efter ledtrådar.

Istället, hjälper ficklampan till att belysa mörka områden för att avslöja dolda föremål. Det är särskilt viktigt när du löser pussel, där du oftast måste avslöja dolda ledtrådar någonstans i rummet. Alternativt, när du hör spöklika röster, kan du använda ficklampan för att lysa vägen för dig.

Bättre ändå, kan du lysa din ficklampa på dockor för att väcka dem till liv och få dem att springa ärenden åt dig. Hur coolt är det? Det blir bättre när du kan använda den för att bedöva fiender. Innan, kunde du bara springa, vilket inte alltid fungerade bra för spelare som inte är snabba på fötterna. Trots alla fördelar, dock, tenderar ficklampan att göra dig övermäktig mot fiender. Särskilt eftersom den laddas ur för snabbt. Det gör det lite för lätt, vilket är det precisa motsatsen till vad ett psykologiskt skräckspel borde kännas.

Samma gamla pussel

Skikt av rädsla pussel

Till slut, har du pusslen, som inte verkar ha förändrats det minsta. Innan, var spelarna tvungna att leta efter ledtrådar för att lösa pussel som att öppna ett kassaskåp eller lås. Tänk på att ledtrådarna är faktiska nummer som du kan direkt mata in i kombinationen; inget extra arbete krävs. Det är alltför lätt för att ens kalla dem pussel. Ärenden, kanske. Bara enkla steg i ett spel för att fortsätta.

Dom

Det är ingen tvekan om att omgjordningen ser bra ut. Men, känns det lika bra att spela? Jo, det verkar som att Skikt av rädsla (2023) enbart fokuserade på att skapa visuellt fantastiska scener med Unreal Engine 5 och helt glömde bort skräckupplevelsen i sig.

Som mest, finns det ett eller två skikt av rädsla här. Resten är fylld till brädden med förutsägbara skräcktaktiker, slumpmässiga hopp-skämskott och samma trick och godsaker som spelare har vuxit ifrån.

Till slut, handlar det om två saker: om du letar efter en exquisit skräckupplevelse eller om du bara vill återuppleva de gamla, goda tiderna. I det förra, är du bättre placerad någon annanstans. Men, det senare tillfredsställer begäret, med en 12-timmars omgjordningspaket som staplar Skikt av rädsla (2016), dess uppföljare och arv-DLC-paketet.

Skikt av rädsla Recension (PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 och PC)

En "Inte riktigt skräck" upplevelse

När man hör talas om ett spel som heter "Skikt av rädsla", kommer det definitivt att väcka nyfikenhet. Kanske till och med undra hur många skikt man kan gå igenom innan man kissar på sig. Tyvärr, Skikt av rädsla har knappt mer än ett eller två spöklika skikt. Resten är full av slumpmässiga hopp-skämskott och förutsägbara skräcktaktiker. Det sagt, är det inte en total förlust, eftersom det finns några bra nostalgiska ögonblick för spelare som njöt av Skikt av rädsla (2016) och Skikt av rädsla 2 (2019) titlar. Såväl som absolut vackra visuella effekter, tack vare användningen av Unreal Engine 5.

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.