Connect with us

Recensioner

Kong: Survivor Instinct Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Kong: Survivor Instinct Review

När kolossala odjur förstör världen, hamnar du i skottlinjen. Ändå måste du kämpa dig igenom kaoset för att hitta din försvunna dotter. Till skillnad från vad spelets titel antyder, finns det minimalt med överlevnads-spel. Istället väljer utvecklaren 7Levels att fokusera på plattformingsutmaningar. Resultatet är ett Metroidvania-liknande spel som tar ungefär sju timmar att slutföra. Du kommer att navigera genom vrak och ostadiga byggnader medan cinematiske Titan-mot-Titan-strider utspelar sig i bakgrunden. 

På vissa ställen kommer Titan-odjuren att nå in i byggnaderna du gömmer dig i. Ja, mer rätt sagt, riva sönder byggnaderna, och förstöra vissa hinder för dig, men också potentiellt slita dig i bitar. Detta är inte ett monster-krigs-spel som är långt överdue från MonsterVerse-franchisen. Det är inte heller ett stridsintensivt spel där du slåss mot monstren själva eller, ännu bättre, blir en av dem. Nej. Kong: Survivor Instinct är ett sidscrollande plattformsspel som är ett definitivt steg upp från 2023 års besvikande Skull Island: Rise of Kong

Det är nästan som en försmak av vad som komma skall, med 7Levels sparkar igång MonsterVerse med en lågbudget-plattformare. Om de satsar mer resurser på stridssektionerna i spelet och låter dig kontrollera Kong själv, kanske vi ser början på mer tillfredsställande MonsterVerse-spel. Om du fortfarande är osäker på om du ska spela spelet, har vi sammanställt alla detaljerna du behöver för att fatta ett slutgiltigt beslut i vår Kong: Survivor Instinct recension nedan.

Moralen i historien

Kong: Survivor Instinct Recension

Flera Titaner bryter igenom jordens yta, förstör staden. De flesta människor har lyckats fly bortom stadens grind. Men några är fortfarande instängda i vrak och ostadiga byggnader. Din huvudperson, däremot, följer en annan tråd med ansvaret att hitta sin försvunna dotter. Du måste navigera tillbaka in i kaoset, rädda överlevare du kommer över. Några kommer att sörja förlusten av sina nära och kära, medan andra kommer att vara på gränsen till hopplöshet. 

Ju djupare du går in i historien, desto mer komplex blir den. Du upptäcker den roll som en kriminell organisation spelar i historiens händelser. Den ekoterroristiske Alan Jonah från MonsterVerse-franchisen återvänder. Han leder den legosoldatgruppen, Hyenorna. Den här gången leder de en annan djävulsk plan. Du kan se att det finns många rörliga delar i historien, anständiga och betydande delar som har stor potential att framkalla tung rädsla och förstörelse. 

Ljus, kamera, action!

Kong

Men för allt som historien lovar, når den knappt sin fulla potential. Detta beror på flera faktorer som kombinerat urvattnar effekten vi kunde ha njutit av. För det första räcker röstskådespelet bara för att få jobbet gjort. Det är knappt immersivt, liksom soundtracket, som kunde ha varit bättre. Kombinerat med ljud-effekterna, blir den auditiva sidan av berättandet bara okej. Samtidigt kommer du att hitta några av historiens slag väldigt förutsägbara. Slutet, i synnerhet, avslutas för fort och är den typen av upplösning du kan se komma från miles bort.

Men åtminstone är visuella effekterna och miljöerna spektakulära. Du kommer att ta dig tid att uppskatta de intensiva striderna mellan kolossala odjur i bakgrunden. Kong, Abaddon och fler Titaner slåss, till glädje för spelaren. De slår sönder saker och kastar bussar som om de vore tårtbitar. När de är klara med att slåss, förvandlas världen runt om dem till ingenting, utan bara vrakrester av vad som en gång var. Dessa är kanske de bästa delarna av Kong: Survivor Instinct, med nästan alltid stora spektakel av strid som bränsle för din färd genom den kollapsande staden. Faktum är att striderna kanske varit för majestätiska, så att man önskar att man var en del av actionen.

Kött på benen

plattformsspel

Hur som helst, du kommer att trycka på knapparna i spelets plattformssidor. Dessa inkorporerar lätta pussel, ännu lättare strid och allmän utforskning. Till en början kommer du att brottas med grundläggande plattformsspel som känns responsivt. Du kommer att springa, klättra och hoppa genom skräp-fyllda scener. Scenerna är ofta varierade, med interagerbara element och förstörbara miljöer. Ibland är det svårt att veta vilka områden som är interagerbara eller förstörbara. Det finns också pusslen, som är ganska enkla. Du kanske behöver utforska miljöerna där skruvmejslar kan öppna dörrar eller nycklar för att komma åt låsta dörrar. Eller så kan du dra containrar för att klättra upp på och lyfta dig själv upp på högre plattformar; allt ganska rakt på sak.

På det här stadiet kommer du att hoppas att striden är spelets räddning. Eftersom pusslen är så enkla, är allt du har kvar att springa och klättra genom skräp. Tja, striden använder en snabb och tung attack, samt en blockering och motattack. Du kan skjuta fiender med en praktisk pistol som du kan uppgradera för att bära mer ammunition. Men det finns inga andra vapen du kan använda, vilket knappt har någon mening när fiender kan komma till dig med hagelgevär. I vilket fall som helst, fiender växer i styrka och antal. Du kommer snart att slåss mot horder av mänskliga och spindel-liknande fiender, och ofta kommer du att tömma ammunitionen, vilket tvingar dig att förlita dig enbart på näkamper. Eller när du är riktigt desperat, kan du knuffa fiender av klippor. 

Räddningsplankan

Kong: Survivor Instinct Recension

Du kunde göra striden intressant genom att skjuta fiender i foten för att göra dem sårbara för efterföljande attacker. Eller så kunde du gripa fiender och använda dem som mänskliga sköldar. Men annars finns det inte mycket som kan hålla dig engagerad i striden. Till och med närstrid och distansattacker packar knappt en punch. Om något, ser och känns striden tråkig och klumpig. Och när du har spelat en lång stund, kan det börja kännas frustrerande att behöva komma förbi. Du kunde säga att striden är dålig eftersom Kong: Survivor Instinct är ett sidscrollande plattformsspel först. Men som nyligen Metroid Prime och Hollow Knight har lärt oss, kan striden fortfarande vara punchy och tillfredsställande, även i Metroidvania-liknande spel.

Kanske är Kong: Survivor Instinct’s räddningsplanka förmågan att slå igenom väggar och använda en slägga för att bryta igenom hinder. Men ännu mer tillfredsställande är ORCA-enheten du kan använda för att identifiera och fånga vissa signaler. När du når ett visst antal signaler, får du förmågan att kalla en Titan för att hjälpa till med plattformingsutmaningar. Respektive Titan kommer att rensa hindret för dig. Men du måste också vara på hög alert, eftersom de kan slita dig i bitar lika gärna. Plattformsspelet förvandlas till en tajt tid- och precisionssak som inte alltid översätts smidigt till handling. 

Tagg-lag

Kong vs skullwalker och David

På samma sätt kan en Titan upptäcka dig genom fönstren på byggnaderna när du rör dig genom den kollapsande staden och förfölja dig. Som du kan föreställa dig, Kong som river genom stora delar av flervånings-miljöer sänder dig in i panik-läge när du skyndar dig för att hitta säkerhet. Du är, naturligtvis, mycket mindre i storlek jämfört med Titanerna, vilket lämnar dig med en mycket liten chans att undkomma utan en skråma. Medan du kommer att njuta av att se flera Titaner gå amok i staden, kommer du troligen att märka att Godzilla saknas. Det är troligen på grund av licensproblem. Men det är ändå obehagligt, med tanke på att MonsterVerse-franchisen har Godzilla som slåss mot Kong för mänskligheten. I vilket fall som helst, Kong: Survivor Instinct har en anständig uppsättning bekanta odjur, och vem vet, Godzilla kanske dyker upp i nästa.

Dom

Kong och David

Kong: Survivor Instinct känns som att den fokuserar på att leverera spektakulära cameos av Kong och andra Titaner. Dessa magnifika kolossala odjur slåss i bakgrunden medan du plattformar genom förstörelsen och kaoset som lämnas efter striden. När du tar bort action-fyllda scener med stridande Titaner, är det som är kvar ganska grundläggande spel. Du springer, hoppar och klättrar ofta genom skräp-fyllda byggnader. Medan du springer genom förstörelsen, löser du enkla pussel och slåss i ännu enklare strider. Större delen av din spelupplevelse är rakt på sak, knappt engagerande dig i tillfredsställande spel. Det blir värre när plattformsspelet blir frustrerande, tack vare klumpiga animationer och kontroller. 

På vissa ställen välter Titanerna plattformarna du gömmer dig på, vilket lämnar dig skyndande för att hitta säkerhet. Dessa är räddningsögonblick som förlitar sig tungt på perfekt tajming och precision. De lägger till intensitet i din spelupplevelse som håller dig på dina tår, men bara för en kort stund innan det tråkiga spelet återupptas. Samtidigt avslutas historiens slut plötsligt och förutsägbart. Det känns som en missad möjlighet att provocera sinnet och möjligtvis sätta scenen för en uppföljare. När det gäller uppföljare, kunde 7Levels plocka upp där Kong: Survivor Instinct har lämnat av. Men de måste skrapa bort det tråkiga och klumpiga spelet till förmån för en mer tillfredsställande historia och intensiv spelupplevelse.

Om intensiteten höjs genom att kontrollera Titanerna själva, och placera dig mitt i actionen, återstår att se. Men vad som är tydligt är att sidlinjerna är ingen plats för spelare att fullt ut uppleva den episka förstörelsen i MonsterVerse-franchisen.

Kong: Survivor Instinct Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Samarbeta med den mäktige Kong

Kong: Survivor Instinct’s premiss är övertygande. En Titan-invasion har förstört staden. Mitt i kaoset är du skild från din dotter. Medan människor skyndar sig bort från staden, kämpar du dig tillbaka genom skräp-fyllda miljöer, letar efter din försvunna dotter. Under färden tillbaka genom krigshärjade scener, möter du andra överlevare medan du avslöjar en djupare bioresearch-gåta. Ögonblick med Kong och andra Titaner stjäl showen. Men plattformsspelet och striderna faller platt på ansiktet, lämnar en halvfärdig produkt som förhoppningsvis blir bättre på andra försöket. 

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande från egen erfarenhet, spelar varje titel han recenserar innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektator på marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.