Recensioner
INK ENIGMA 2 Recension (Xbox Series X|S)
INK ENIGMA är tillbaka med ännu en potta handritade, “silkeslena” svartvita illustrationer för sin troget skapade dolda objekts-serie, med fyrtio helt nya skisser, smidigare rensningsverktyg och en fräsch beläggning av färg för att höja sin ursprungliga design och sin timlånga episodiska bläckexcursion. Liksom tidigare bygger den sin ryggrad på en samling av krispa, skissboksliknande ritningar, enkla att navigera förstoringsmetoder och en kort men engagerande panelhoppande upplevelse som blandar hemtrevliga bekvämligheter med elementära detaljer. I detta fall finns det dock fler kapitel, fler fokuspunkter och fler möjligheter för dig att råda din hjärna över de minsta detaljerna.
Liksom de flesta dolda objekts-spel som har kommit före det, lutar INK ENIGMA 2 gärna mot en allmänt känd men universellt älskad formel av spridda scenbilder, handritade dioramor och noggrant utvalda kontrollistor. Utan att behöva förändra den befintliga recepten eller pynta upp den med onödig utfyllnad, håller den fast vid sin krycka i ett försök att resonera med målgruppen, med de nödvändiga ingredienserna i ett bekant pussel-spel och en bekväm estetik som ser inbjudande ut och kommer över som tillräckligt vänlig för att hålla dig sällskap medan du sorterar genom dess paneler i en eller två timmar.

INK ENIGMA, för er som ännu inte har knackat på locket till originalet, är ett nybörarvänligt dolt objekts-spel där ditt enda syfte är att noggrant inspektera och avslöja olika föremål i alla former och storlekar över en mängd olika platser. Som dess titel öppet antyder, har varje “panel” som du hanterar sin egen bläcktextur, blyerts-påklistrade ämnen och handritade kontrollistor. Men naturligtvis är idén enkel: att ge ögonenliga iakttagare chansen att doppa sin förstoringsglas över en väv av skisser och gradvis eliminera en mängd olika dolda föremål. Liksom ett traditionellt dolt objekts-spel, alltså, bara en aning, bläckigare.
Att säga att uppföljaren till originalet sprängs i sömmarna med färska idéer och aldrig tidigare sedda funktioner vore en lögn. Respektfullt talat, är det inte en stor förbättring av den ursprungliga sekvensen, utan snarare en köttigare version som rymmer några tightare skruvar och flashigare komponenter. Kampanjen, till exempel, antar över fyrtio nya scener, var och en av dem bringar mer linjearbete, fler detaljer och mer komplexa scener till svarta tavlan. Men, förutom det, INK ENIGMA 2 är fortfarande i besittning av många av samma grundläggande bläckfläckar.

Som det sägs, ‘om det inte är trasigt, fixa det inte.’ Naturligtvis känner INK ENIGMA till denna gyllene regel alltför väl, liksom den vet att, om du kan fånga blixten en gång, då bör du inte riskera att släppa den för att hitta en andra blixt, utan behålla den i hopp om att den fortfarande kommer att hålla sin tyngd och sitt värde längre fram i tiden. Uppföljaren, verkligen, är den där flaskan med blixten. Den är bara en aning mer mättad och indränkt i tekniska förbättringar. Hjärtat av den förblir dock perfekt intakt och lämplig för ändamålet.
Så långt nybörjarvänliga dolda objekts-spel är, är INK ENIGMA 2 definitivt ett av de mer njutbara äventyren i sitt slag. Medan det är ganska kort (två timmar, som mest), gör det en äkta ansträngning för att fylla sina luckor med mycket bra innehåll, med några rena bilder, relaterbara men statiska händelser och ett intuitivt gränssnitt som tillåter sogar de blinda åskådarna att plocka ut de minsta av dolda juveler från de konstigaste platserna. Med det placerar det sig på en bekant podium av familjeinriktade pussel-spel, inte som en kungsgörare, utan som en värdig fackla för fältet.

Med tanke på att mekanismerna är avsiktligt kondenserade för att anpassa sig till en yngre publik, är INK ENGIMA ett otroligt lätt spel att brinna igenom. Eftersom det inte finns några stora hinder eller tankeväckande pussel att hantera, kunde du, i teorin, bläddra igenom hela “kampanjen” i en enda sittning utan att behöva lämna bekvämligheten av ditt eget vardagsrum. Men det är i princip vad ett dolt objekts-spel är i sin kärna: ett en-gång-pussel som inte nödvändigtvis förändrar världen, men snarare kompletterar den med sin egen minimalistiska charm och intuitiva svit. INK ENGIMA förstår denna roll och omfamnar den verkligen med öppna armar.
Utrustad med sin signatur-estetik och krispa ljudsignaler som elegant poppar när du skrapar av varje föremål från listan, INK ENIGMA 2 står ut som en härligt inbjudande och tillfredsställande plats att kalla hem. Även om det inte stannar kvar särskilt länge, med sin korta två-timmars (och det om du väljer att gå igenom rörelserna i stället för att skynda igenom dem i snabb takt) kampanj, gör det en hel del saker på sin duk för att förlänga sin livslängd.
Allt som allt finns det ett älskligt, vackert skapat sök-och-hitta-pussel-spel här som kryssar alla vanliga rutor. Därför skulle jag säga att, om du gillar skissboks-pussel, eller bättre sagt, AVGAM:s stil av berättande, då bör du definitivt ta en chans på INK ENIGMA 2. Det är oreserverat enkelt, men lika engagerande som det är universellt härligt. Det finns inte mycket mer som du verkligen behöver från ett dolt objekts-spel, verkligen.
Dom

INK ENIGMA 2: Dolda objekts-utmaningar gör en berömvärd ansträngning för att förbättra sin ursprungliga ritning med en fräsch pensel, en högre kampanj av skissbaserade paneler och en smidigare spelupplevelse som förbättrar sogar de minsta rensningsverktygen för att säkerställa att varje bit av dess pussel är en äkta glädje att karva igenom från bekvämligheten av ett vardagsrum. Med sin signatur-estetik och trogna ljudsignaler i hand, uppnår den (och till och med överträffar) sin in-house-standard med flygande färger. Mer till punkten, gör det för ett briljant balanserat, nybörjarvänligt spel.
Om du letar efter ett enkelt sätt att slappna av efter en lång dag, då bör du överväga att blotta din penna på INK ENIGMA:s duk. Det kanske inte håller dig som gäst under så lång tid, men det kommer att ge dig mycket att skriva hem om med de pannor, bläck och skisser det håller kära.