Recensioner

IDUN Recension (PC, Linux, MacOS)

IDUN Review

På detta stadium i spelindustrin hittar du alldeles för många RTS- och tornförsvarsspel än du kan konsumera under en livstid. Många av titlarna som erbjuds liknande spel; vissa är till och med kopia-pasta-versioner av spel du har spelat tidigare. Men IDUN vågar sticka ut från mängden. För det första kombinerar det RTS och tornförsvar till ett spel på det mest sömlösa sätt som är möjligt.

Dessutom är själva spelet ganska unikt, lånar mekanismer du kanske har sett tidigare men hittar smarta och kreativa sätt att väcka ditt intresse. Medgivande, den ena utvecklaren av det här spelet kan ha långt kvar att gå, särskilt när det gäller röstskådespeleri. Men just nu finns det redan mycket att beundra. Kom med oss när vi dyker djupare in i vår IDUN-recension, utforskar historien och spelet du kan förvänta dig när du bestämmer dig för att starta spelet själv.

Intruder Alert

IDUN-annonsering

IDUN har en berättelsedriven kampanj och en ganska övertygande en i och för sig. Den börjar med att mänskligheten landar på en okänd, avlägsen planet för att börja om. De söker förmodligen skydd, i hopp om att bygga ett nytt och bättre liv. Lyckligtvis verkar planeten de landar på ha stora möjligheter i beredskap. Den har rikliga resurser som de kan utvinna för att bygga nya strukturer och utveckla en blomstrande ekonomi.

Så, på väldigt kort tid, börjar människorna i IDUN att utvinna resurser. Du behöver skjuta bort ytrocken för att nå värdefulla resurser. Detta görs genom att välja vapnet du föredrar, antingen torn, hagelgevär eller prickskytt. Det tar en stund för ytrocken att skjutas upp, och sedan kan du fortsätta att samla resurser. Därefter kan du ta med dig belöningarna tillbaka till basrymdstationen, där du använder bytet till att bygga nya strukturer, låsa upp bättre utrustning, uppgradera din teknik och så vidare.

Allt skulle ha varit smidigt, utom att den avlägsna planeten du har gjort till din nya hem har fientliga aliens som vill förstöra dig. Och vi pratar inte bara om en eller två fiender, utan om horder av elaka varelser, outtröttliga i sin jakt på blod. Det blir snart uppenbart att invånarna i IDUN inte är alltför nöjda med att du har tagit plats i deras hem. De är så arga, faktiskt, att de vill att alla dina människor ska dö.

Överlevnad för de starkaste

strid mot en svärm av fiender

Men här är grejen. Du kan inte exakt överge utvinning och insamling av resurser för att hantera svärmar av fiender som överväldigar dina människor. Du måste fortsätta att utvinna resurser konstant för mänsklighetens överlevnad. Detta lämnar dig väldigt lite utrymme att sparka upp dina fötter och lättja utforska planet IDUN. Du måste alltid vara på hög vakt, se till att dina borrningsutrustningar är skyddade vid alla tidpunkter medan dina människor försvarar sig mot angriparna.

Och för att vara tydligare, de fiender du kämpar mot svärmar runt omkring dig i tusentals. Ja, verkligen. Du kan spela spelet och se en liten del av kartan, och ändå kommer din skärm att översvämmas med hundratals och tusentals fientliga aliens, det kommer nästan aldrig att finnas tid att hämta andan.

Detta är där balansen mellan RTS och tornförsvarsspel kommer in, eftersom du måste placera dina vapen och arméenheter strategiskt på kartan, aggressivt angripa varje fiende i sikte, men fortfarande se till att dina utvinningsexpeditioner är skyddade tillsammans med dina människor.

Två huvuden är bättre än ett

IDUN-Recension

Nåväl, IDUN är ett enspelarspel, så du kommer bara att ha dig själv att skylla på ett oväntat “Game Over”. Men en garanti för framgång kan bara komma när du använder alla verktyg som står till ditt förfogande. Först och främst behöver du välja en hjälte som kommer att försvara angriparna på slagfältet. Lyckligtvis finns det en trevlig urval av hjältar du kan välja mellan, var och en med varierande färdigheter och personligheter.

Faktum är att varje hjälte kommer med distinkta bakgrunder också, som ofta utvecklas under dina berättelsedrivna kampanjer. Karaktärer kommer ofta att engagera sig i samtal som avslöjar mer intressant information om planeten. När du fortskrider, dock, gräver historien djupare i karaktärsutveckling, infunderar mer komplexa teman från kärlek till förräderi.

Förutom att historien griper din uppmärksamhet, kommer du också att kontrollera flera torn, ompositionera dem på kartan som du tycker passar. En ny ström av fiender kommer konstant att genereras på ett oväntat område av kartan, vilket bara kommer att ta millisekunder för dig att svara med rätt taktik. Kanske är det att flytta tornen mellan en borrningsutrustning och svärmar av fiender. Eller så kan det vara att lägga till fler torn för att tillräckligt ta ut den ökade floden av fiender.

Tänk på dina fötter

IDUN-Recension

Det är ett otroligt snabbt spel som tvingar dig att lägga en hög nivå av tanke i ditt nästa drag, samtidigt som du fortfarande måste tänka på att tiden är av yttersta vikt. Utöver horder av fiender som genereras när som helst och var som helst, har dina torn också inga cooldowns. Detta ger dig minimal tid att tänka på din nästa strategi.

Och dessutom kan du lika gärna rinna ut av vapen. Fiender kan överväldiga dig och ta ut dina torn. Detta är där det kommer in med varierade verktyg till ditt förfogande. Utöver din valda hjälte och torn, har du också möjligheten att välja en meteormissil eller skyttegevär. Så, när aliens överväldigar dig, finns det möjligheten att släppa loss en massiv AoE som rensar ut hela fältet av fiender.

Sammanfattningsvis bygger IDUN-striden sin grund på friheten att flytta torn till prima platser på slagfältet. Det handlar om att optimera den bästa placeringen i real-tidstrategi, använda den varierade miljöterrängen till din fördel och försvara borrningsutrustningarna som kommer att avgöra om du lyckas med en uppdrag.

Välj ditt

skog

När det gäller uppdrag, IDUN har varierade typer. Det finns eskortuppdrag, utvinningsskjutare, räder och mer, med ett rogue-like-spellement. Varje gång du dyker tillbaka in i ett annat försök att utvinna fler resurser, möts du av en annan procedurgenererad karta. Terrängen, fiendeplaceringen och den övergripande strukturen av uppdrag är slumpmässiga, vilket säkerställer att du aldrig vet vad du kan förvänta dig och kontinuerligt njuter av en uppfriskande spelupplevelse.

Dessutom kan du alltid höja insatserna och spela med en högre svårighetsgrad. Till exempel kan du gå upp en nivå från medium till svår svårighetsgrad, och utöver att fiender genereras från norr, söder, väster eller öster, genereras de också under jorden. Som alltid gäller standard svårighetsinställningarna, som att mosa ner fler fiender med högre motståndskraft mot skada. Det är definitivt mer intensivt att slå uppdrag på en högre svårighetsgrad, vilket är där uppgraderingar kommer till hands.

Med hjälp av de utvunna resurserna kan du låsa upp nya vapen och uppgraderingar. Du kan låsa upp fler specialvapen, från meteormissiler till skyttegevär. Du kan också förvandla dina torn från långdistans till högre skadepotential hagelgevär. Hjältar kan också låsa upp nya färdigheter som gör dem stadigare och kraftfullare.

Tummen ner

IDUN-Recension

Men kanske den besvikande aspekten av IDUN är den undermåliga röstskådespeleriet. Hjältarna låter så bleka och ointressanta, vilket antyder att deras röster kan ha tillverkats av AI. Det är frustrerande eftersom IDUN kunde ha varit helt okej med textbaserad berättande, och ännu mer frustrerande att alla andra aspekter av spelet är perfekta.

Utöver det mycket tillfredsställande striden och den övertygande historien, är grafiken och soundtracket en glädje. Miljöerna är otroligt detaljerade, med en tilldragande estetik som bringar spelets värld till liv. Du har varierade biotoper, från lummiga skogar som gör det svårt att upptäcka fiender till öppna områden som är lättare att rikta in skott.

Medan soundtracket är en riktig explosion, som växlar från lugnt under de lugna uppdragen och byggs upp till mer frenetiska takter under stridens topp. Samma sak gäller för ljudeffekterna, som är ganska kraftfulla under intensiva strider och åtföljs av de skrikande ljuden från aliens. Både de visuella och ljuden är så inbjudande, att du nästan glömmer hur hemskt röstskådespeleriet är. Hoppas dock att utvecklaren hittar en lösning för att säkerställa att röstskådespeleriet är lika spännande som resten av spelet.

Dom

IDUN-Recension

IDUN är en riktig explosion att uppleva; det är knappast tvivelaktigt. Dess strid, särskilt, är ett spännande konstverk som griper din uppmärksamhet genom till ditt sista uppdrag. Du är ständigt på dina tår, strategiskt tänkande på ditt nästa drag och skördar frukterna av dina färdigheter på nolltid. Tack vare de procedurgenererade kartorna, blir du ofta förd till ett oväntat område som känns nytt och uppfriskande att besegra.

Dessutom kan du alltid spela olika uppdrag och uppgradera dina vapen för att höja insatserna mot dina fiender. Även på den svåra svårighetsgraden, kan du ha en chans att vinna om du använder verktygen till ditt förfogande till deras maximala kraft och effekt. Den enda oron är det bleka röstskådespeleriet som kan plucka dig ut ur en annars beroendeframkallande upplevelse. Nåväl, åtminstone om du är intresserad av att upptäcka twist och vändningar i den övertygande historien och hur den binder till de komplexa idéerna om mänskligheten som tar över rymden.

IDUN Recension (PC, Linux, MacOS)

I krig med aliens

IDUN har på ett genialt sätt kombinerat RTS och tornförsvarsspel på ett sådant sätt. Det är en sömlös integration av båda genrerna, också, serverar upp så intressanta och tillfredsställande spelupplevelser. Du njuter av en snabb strid med svärmar av fientliga aliens, strömmande in från alla sidor i hundratals och tusentals. Även en blinkning av ett öga kan betyda förlust av en viktig borrningsutrustning, eller värre, död till din hjälte och, följaktligen, förlust av uppdraget. Om du lyckas med uppdraget, dock, kommer du att vilja hoppa in igen för ett annat försök att mosa ner de skrikande varelserna i rymden.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.