Recensioner

Heading Out-recension (PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X/S)

car and hooded man in Heading Out review

Det finns ingenting som kan jämföras med känslan av att köra ned en oändlig väg med rätt spellista som soundtrack, och förvandla din körning till en personlig racingshow. Men så frestande det är att trycka på gasen, är det sista du vill ha är blinkande ljus i backspegeln och en dyr fartbot. Därför är en virtuell upplevelse användbar – minimala konsekvenser, maximal adrenalinrush.

Heading Out är ett spel som ger den ultimata hastighetsfixen. Inspirerat av de ikoniska vägfilmerna från 1970-talet, ger sig spelarna ut på en resa genom amerikanska vägar, komplett med spännande möten med lagen. Genom att blanda element från roguelikes, racing och visuella romaner, skapar Heading Out sin egen väg, och vädjar till fans av GTA och till och med Need For Speed.

Det är ett ambitiöst företag, utan tvekan. Men lämnar Heading Out sina konkurrenter i dammet, eller kraschar och brinner? Låt oss dyka in i vår Heading Out recension och ta reda på.

Lämna det förflutna bakom

NARRATOR NOTES

Läsning Out utvecklas över fyra akter, var och en bygger upp till den ultimata showdownen mot den bästa racern i livet. Spelet bryr sig inte om att namnge denna racinglegendar, så vi kommer inte att fastna vid sådana detaljer heller. Men du, spelaren, får ett intressant smeknamn: Interstate Jackalope. Medan spelare kan namnge sin karaktär i början av spelet, “Interstate Jackalope” står verkligen ut. Jag menar, jag kunde inte ha kommit på ett sådant namn själv. Jag kanske skulle ha valt något tråkigt, som Evans eller liknande.

Vi vet inte mycket om huvudpersonen utöver det faktum att han flyr från sitt förflutna.

Akt 1 introducerar dig till en tutorial av något slag. Du lär dig hur du navigerar på vägarna, undviker hinder och ibland tar avvägar. Till en början verkar det inte som en tung uppgift, med tanke på att du bara behöver hålla ögonen på vägen. Spelets körmekanik är flytande, och kontrollerna är enkla. Men det finns en osynlig fiende som du måste hålla före. Rädsla. Om Rädsla kommer ikapp dig, är det spelet över. Idealiskt sett måste du hålla ett stort avstånd genom att ständigt vara på laddning. Du kan ha depåstop, men bara under en kort tid. Välkommen till din aldrig sinande vägresa mardröm.

Kör iväg, Jack

Körning utanför väg

Resan till din destination är uppdelad i löp. Det finns inget start- eller mållinje. Men låtarna på din radio är din signal för att accelerera eller stanna. Istället måste du slutföra löpet innan låten tar slut. Idealiskt sett är varje löp ett sätt att uppnå frihet, men har begränsningar. Förvänta dig inte att köra hela vägen. Mycket av det sker på ruttnätet. Du kan se olika stater och välja vilken väg du vill ta från här.

Kartan markerar också olika evenemang som du kan delta i, ditt fordonstånd, och hur mycket bensin du har kvar. Kartöversikten förändrar spelet till resursförvaltning, eftersom du måste göra med det du har. Vägarna varierar i termer av bensinmängd. Välj därför klokt.

Att korsa in i en ny stat har sina fördelar. Ja, du närmar dig tävlingen i ditt liv, men du kan också reparera ditt fordon eller köpa saker du behöver. Saker som tejp eller en reparationssats kan förbättra ditt fordonstånd. Ironiskt nog hjälper cigaretter dig att fokusera. Verkligen, en hyllning till 1970-talet. Dessutom, om du har en hög efterlysningsgrad, minskar övergången din polisnotorietet.

Rädsla för vägen

RÄDSLA

Heading Out’s varierade mekanismer lägger till extra lager till spelet. Med Rädsla som kryper upp på dig och en blandning av evenemang som väntar, måste du fatta strategiska beslut för att nå din destination. Visst, du kanske vill bränna lite gummi och rasa genom vägen, men detta betyder bara att du snart kommer att tömma bensintanken. Bensin kräver pengar. Hur får du dessa pengar? Jo, kartan visar din progression samtidigt som den markerar andra, som visar områden där du kan tjäna pengar. När du närmar dig kan du välja om du vill delta i en tävling eller göra leveranser.

Gatutävlingar är en enkel bedrift där du måste tävla mot motståndare. Återigen, utan start- eller mållinje, behöver du bara säkra din första plats när låten tar slut. En procentuell stapel på toppen av din skärm visar också hur mycket av tävlingen du har kvar. Tack och lov får du utrymme för konster, som ökar din stylmeter. Att vinna varje gatutävling ger dig berömmelse, som vid varje nivå låser upp större belöningar och fler historieberättelser. Men undvik krascher till varje pris. Det förstör ditt tillstånd, vilket översätts till en depåstop och också översätts till att Rädsla kommer ikapp. När det gäller RÄDSLA, använder spelet Rädsla och Fokus som element att vara medveten om. Du vet redan vad Rädsla gör. Fokus är i princip att ha ett klart sinne medan du är på vägen. Ett lågt fokuseringsnivå betyder att du sannolikt kommer att somna vid ratten.

Skifta växlar till ära

En man står bredvid ett djur

Förutom att upprätthålla fokus, behöver du också upprätthålla din rykte. Körning i Heading Out leder till grenande berättelser där du engagerar dig med olika karaktärer. Varje interaktion kräver att du fattar moraliska beslut som direkt påverkar din rykte och möten med lagen.

Berättelserna presenterar intressanta och ibland otroliga scenarier. Till exempel kan en tjuv be dig att hålla tyst medan de begår ett brott i din närvaro. Att gå med på det ger dig en kontantbelöning, men att tala ut ökar din rykte. Dessa fantasifulla scenarier dyker ofta upp på satiriska radiostationer, där värdar häcklar din progression baserat på dina beslut.

Jag uppskattar radions försök att efterlikna den excentriska humorn i GTA-stationer. Men värdarna känner ibland berättelser som känns avskilda från spelet. En kvinnlig värd, till exempel, babblar oavbrutet om sitt kärleksliv. Även om det är tänkt att vara roligt, känns dessa segment vanligtvis malplacerade inom spelets sammanhang. Men det erbjuder en välbehövlig paus från de intensiva sessionerna. Om du uppskattar satirisk humor, kommer detta att passa rakt in i din smak.

Det finns ögonblick när spelet byter till en lugn körning. Du får lite lugn musik som ackompanjerar dig på din resa, tillsammans med en handfull hinder. Den lugna resan minskar din önskade nivå och håller RÄDSLA på avstånd under en stund. Du får också lite fokus medan du gör det. Detta läge markerar de enkla körningsfunktionerna som gör Heading Out en njutning.

De höga

Bil jagas av polis

Heading Out lyser i nästan alla aspekter av sitt spel. Spelets ambitiösa tillvägagångssätt för att blanda olika genrer för att skapa ett mästerverk som slår oddsen presenterar en unik upplevelse. Spelets visuellt tilltalande komiska bokstil har en noir-liknande appeal, som lägger till intensiteten i spelet.

Vad som stack ut mest för mig var den varierade berättelsen. Du vet aldrig vad du kan förvänta dig i varje löp. Berättelserna håller dig engagerad, fyller dig med mycket förväntan för nästa gåta som din resa kommer att ge dig.

Spelets körmekanik bidrar till den övergripande roliga upplevelsen. Med enkla kontroller i kärnan, får du tillräckligt med tid och uppmärksamhet för att fokusera på andra element i titeln. Plus, det knyter an till andra mekanismer, vilket lägger till den helhjälmade upplevelsen av att sitta i förarsätet.

Ljusa, roguelike-elementen är rätt incitament för att fortsätta köra. Att navigera hela landet kan vara hektiskt. Misslyckande är inte omöjligt, med varierande element som syftar till att negativt påverka din progression. Men även med detta, håller spelet din hand till mållinjen. Om du kan hålla det stabilt på vägen, kommer du så småningom att nå din destination. Plus, om saker och ting blir för svåra, kan du sparka ner svårighetsnivåerna.

De låga

Bilhuva

Medan Heading Out erbjuder en spännande racingsupplevelse, är det inte utan sina brister. Ett påtagligt problem ligger i den artificiella intelligensen hos andra förare, antingen de är motståndare, lag eller vanlig trafik. De saknar den respons som behövs för att anpassa sig till aggressiva körstrategier, vilket gör att tävlingar känns för enkla eller frustrerande statiska. Trots försök att balansera spelet med gummiband, svänger det ibland till extremen, med motståndare som snabbt kommer ikapp även efter att ha lämnats långt bakom.

Ett annat frustrerande problem kommer från tekniska buggar eller kommunikationsbrott. Medan vissa mindre problem listades av utgivaren, andra, som plötsliga förändringar i spelets UI-färger eller oförklarliga svårigheter att flytta framåt efter en krasch, lämnade mig förvirrad. Färgskiftet, till exempel, rättade till sig själv till slut, men den ibland oförmåga att kontrollera min bil korrekt ledde till onödiga omstarter. Det är en förbryllande blandning av potentiella buggar och spelmekanik, som lämnar spelare osäkra på om de saknar något eller stöter på äkta fel.

Dom

Baksida när du kör i Heading Out-recension

Heading Out framträder som en fascinerande blandning av varierande element. Från modulär berättelse till roguelike-struktur, erbjuder spelet en unik upplevelse, särskilt den rebelliska andan i väggenren.

Spelet ger en tillfredsställande, snabb och spännande äventyrsupplevelse där spelares val formar berättelsen. Det är högt underhållande och erbjuder belönande ögonblick. Plus, den visuellt tilltalande seriebokstilen lägger till charm, medan de adrenalin-fyllda tävlingarna och dynamiska trafikutmaningarna håller spelare på tårna.

Trots att det ibland glider in i alltför whimsiskt territorium och några buggar, fångar spelet sin avsedda atmosfär med anmärkningsvärd precision. Det är en uppfriskande avvikelse från normen, som erbjuder en unik upplevelse som inte finns någon annanstans i genren.

Heading Out-recension (PS5, PS4, Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X/S)

Kör iväg i stil

Trots sina brister, Heading Out står ut som en av de mest framstående spelen i år. Dess sömlösa integration av olika idéer och genrer säkerställer utmärkt återuppspelbarhet, medan den nyanserade berättelsen håller spelare engagerade. Spänningen av att navigera i livliga städer och lugna landsbygden, åtföljd av en strålande soundtrack, skapar en oförglömlig resa.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.