Recensioner

Gotham Knights Recension (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

Gotham Knights crossplay

Jag har varit i limbo sedan 2015, undrande vad som kommer att hända med Gotham City efter att Batman dör i Batman: Arkham Knights Knightfall-protokoll. Frågan på minnet: vad är Gotham City utan Batman? Kommer någon någonsin att kunna fylla Batmans skor? Säkert kommer staden att försämras, så finns det någon annan som är tillräckligt kraftfull för att inge samma “rädsla för (K)natten” i hjärtat av skurkarna, eller åtminstone hjälpa oss att glömma matchen som är gjord i himlen, det vill säga den mörke riddaren och Gotham City?

Kom in i Gotham Knights, en ny titel i Arkham-serien där fyra DC Comics-karaktärer från Bat-familjen kliver ut ur den mörke riddarens skugga och försöker fylla hans skor. Naturligtvis är det här ganska stora skor att fylla, vilket är varför Rocksteady kände att de behövde lägga till upp till fyra spelbara DC-karaktärer. Dessutom lovade trailern att jag inte hade något att oroa mig för; stora saker var på väg. Så jag höll fast, väntade på ännu en sinnesblåsande Arkham-spel.

Och efter en lång väntan Gotham Knights är äntligen här, tillgänglig på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC från och med den 21 oktober 2022. Om du känner dig osäker på om Gotham Knights är värt dina pengar och tid, har vi täckt dig med en grundlig Gotham Knights-recension, så att du vet exakt vad du kan förvänta dig för att hjälpa dig att fatta ett beslut. Låt oss komma igång då.

En För tidig Död att Komma ihåg

Gotham Knights Recension

Screenshot by Gaming.net

I början Gotham Knights sparkar igång med den tragiska döden av Batman. Det är tillräckligt för att få vem som helst att fastna, särskilt eftersom det sista Arkham-spelet avslutade saker abrupt med Batmans död. Med en sådan specifik koppling från ett spel till ett annat, undrar man om Gotham Knights är en uppföljare till Batman: Arkham Knight.

Den tragiska döden av Batman är en att komma ihåg, särskilt med tanke på hur länge det drog ut. Gotham Knights börjar med en lång öppningsscen där Batman försöker kämpa mot Ra’s al Ghul men blir övermannad, och Batcave kraschar ner på honom. När Gotham Knights – Robin, Nightwing, Red Hood och Batgirl – står över rasmassorna, sörjande sin mentors död, bestämmer de sig för att stanna i Gotham en stund, plocka upp där Batman slutade och lösa mysteriet som ledde till hans död.

Gotham Knights är inte en Uppföljare till Arkham Knight

Gotham Knights Recension

Screenshot by Gaming.net

Innan vi kommer för långt, är det viktigt att notera att Gotham Knights faktiskt inte är en uppföljare till Arkham Knight. Visst. Gotham Knights plockar upp där Arkham Knights lämnade av. Men de två spelen är inställda i en helt annan, något parallell universum. I princip är Batman som dog i Arkham Knight inte samma som den som dör i Gotham Knights.

Det sagt, är det ganska lätt att se likheter mellan de två spelen, från speldesignen till de delade karaktärerna och skurkarna till freeflow-striden, så mycket att om du har spelat något av spelen från Arkham-serien, kommer du att gå smidigt in i det här. Jag lägger till den här varningen eftersom spelare är så aggressiva med att jämföra Gotham Knights med Arkham-serien, och därmed placerar dem på samma nivå som spel.

Och hur kan man inte? Eftersom den mörke riddaren är död, Gotham Knights lutar sig fortfarande tungt på hans arv, inklusive liknande skurkar, vissa av dem existerar enbart för att Batman gjorde det. Och eftersom Gotham Knights använder samma gamla manus från Rocksteadys Arkham-serie, trots att det har stor potential att sätta sig själv apart och vara sin egen chef, kommer jag att jämföra det med Arkham-spelen.

En Undermålig Berättelse

Gotham Knights Recension

Screenshot by Gaming.net

I kölvattnet av den mörke riddarens död, sjunker Gotham ner i kaos, med alla sorters skurkkaraktärer som söker makt. När du tar ner en maktlysten motståndare efter en annan, kommer du snart att stå inför den värsta hotet av alla, en forntida ordning som kallas Court of Owls som har kontrollerat Gothams ledare i skuggan.

Det verkar spännande att ta ner en hemlig sammansvärjning, eller hur? Alla twist och vändningar du kan förvänta dig av en ordning som kontrollerar varje tum av Gotham i hundratals år? I princip, veta allt som händer? Men tyvärr, när du kommer av högen av Batmans död, förväntar du dig att berättelsen kommer att utvecklas mer intressanta berättelsebågar längre fram, men det är en önskan som inte uppfylls.

Det finns ingenting som kastar dig ur stolen eller gör dig verkligen villig att veta mer. Inga överraskningar eller förvånansvärda vändningar du kan förvänta dig av de intressanta tagningarna på Batmans äventyr. Säkert kan de fyra Gotham Knights konjura upp mer intressanta berättelsebågar. Kanske från deras bakgrund?

Det Bli Rälsänt

Gotham Knights Recension

Screenshot by Gaming.net

Det finns Red Hood (Jason Todd), som var en före detta Robin, kidnappad av Joker, dödad och återupplivad, vilket förvandlade honom till en vigilante ute efter blod. Senare, dock, återupplivades han och kom tillbaka till den goda sidan. Nightwing (Dick Grayson), också en före detta Robin och Batmans första lärling, var en cirkusartist innan hans föräldrar dog.

Nuvarande Robin (Tim Drake) är mer detektiv, sedan finns det Batgirl (Barbara Gordon), som är poliskommissarie Jim Gordons dotter som blev tonårs-vigilant och tech-wiz. Ingen av dessa bakgrunder diskuteras för att förklara hur de kan påverka resten av Gotham Knights. Istället släpper spelet dig in i en kaotisk Gotham fylld med ingenting annat än artigheter, enbart fokuserad på uppdragen i fråga.

I sin kärna är Gotham Knights ett patrullspel om att spåra en rad skurkar, från Harley Quinn till Mr. Freeze, till Pingvinen, till Clayface, till Dr. Kirk Langston (som är skurken Man-Bat från serietidningarna), till den mystiska Court of Owls. Om du undrar vem dessa människor är, hur viktiga de är, om de arbetar med den mystiska Court of Owls eller vad Lazarus Pits är.

Det är som om du förväntas ha läst serietidningarna eller se ut som en som inte vet vad som händer. Bara kasta mig in i totalt kaos, anta att jag kommer att lista ut allt?

Håll dem Sysselsatta, Det Kommer att Fixa Saker

Gotham Knights Recension

Screenshot by Gaming.net

Timmar in i spelet kommer du förmodligen att inse att det är dags att kasta in handduken på berättelsen och förvänta dig att den någonsin kommer att bli mer spännande. Så du flyttar över till strid från ögonblick till ögonblick. Efter allt, det är vad du kom hit för.

Gotham Knights är ett co-op-spel som du kan mala med en plus en. Alla fyra karaktärer har sina egna unika färdigheter, och du kan välja att spela antingen en av dem när som helst. Men vi säger mala, för du kommer att mala. Allvarligt.

Att spåra en rad av de farligaste Gothams skurkar är inte ett en-dags-jobb. Du kommer att spendera dyrbar tid med att hoppa från ett uppdrag till ett annat, spåra och bringa en skurk efter en annan till rättvisa. Till slut kommer du att behöva ta ner Court of Owls. Konceptet i sig är inte särskilt dåligt. Vad som är mest irriterande är den upprepade sysselsättningen du kommer att behöva göra bara för att komma till mållinjen.

Från de upprepade förhören av skurkfraktioner till sidouppdragen som tvingar dig att gå ner till varje del av kartan och leta efter ledtrådar, scanna efter drönare och gå genom Gotham utan syfte, allt med begränsad utrustning och RPG-element som bara kan uppgraderas genom att klara av story-läget. Med tiden blir allt smärtsamt linjärt med inga unika, spännande ögonblick eller avslöjanden för att hålla dig engagerad.

Nivå Upp…

Gotham Knights Recension

Screenshot by Gaming.net

Gotham Knights är ett spel som klämmer in för många RPG-element, allt för att lösa Batmans död. Flera uppdragsplatser är utspridda över hela kartan. En hel rad av potentiella skurkar att undersöka. En hel del utrustningsstatistik, moddar, effekter och sällsynthet. Skurkarna har sin egen utrustning också, från prickskyttar till drönare till stora vapen med sköldar.

Tyvärr är slutresultatet ett oorganiserat, överbelamrat skärm. Men det är det enda sättet att nivåupp: skapa starkare versioner av samma utrustning för att hålla jämna steg med motståndare. Vid vissa tillfällen kommer du att behöva spendera flera timmar på sidouppdrag. Inte för att det är spännande, utan bara för att du kan nivåupp.

Varje karaktär låser upp sina färdigheter och nivåer upp sin utrustning individuellt också. Så när du byter från Red Hood till Batgirl, till exempel, kommer du att behöva börja om med samma tunga sysselsättning för att få henne i fas.

Låt Oss Prata Strid

Screenshot by Gaming.net

Särskilt när man jämför med Arkham-serien, är Gotham Knights-striden alldeles för enkel. Den känns inte alls lika tillfredsställande eller lika kontrollerad som Arkham-serien. Som bäst förlitar du dig på samma anfallssystem, väntar ständigt på att dina färdigheter ska nivåupp.

Minst varje en av de fyra Gotham Knights har unika färdigheter. De spelar alla annorlunda, så du kan alltid hoppa från en karaktär till en annan för att hålla saker och ting intressanta.

  • Batgirls kombinationsattacker och tech-wiz för att inaktivera säkerhetskameror och så vidare.
  • Nightwings akrobatiska färdigheter och läkningsförmåga.
  • Red Hoods muskel för att tanka träffar och kontrollera folkmassor.
  • Robins smygförmåga, gå genom Gotham när du inte vill skapa en scen.

Ändå når du aldrig riktigt nivån på tank, support och DPS från Arkham-serien, vilket är besvikande med tanke på hur lik striden är. Om du inte är villig att mala, tjäna XP-belöningar, nivåupp din utrustning och få extra moddar, kommer du alltid att känna att du spelar en vattentunn version av Batman från Arkham.

Prestandaproblem

Screenshot by Gaming.net

Med tanke på att Arkham-serien släpptes för år sedan, Gotham Knights borde spela mycket bättre på nästa generations-konsoler. Tyvärr har spelet buggar, glitchar och framerate-problem som körs på låga ramar, sjunker till 30 fps när det blir mer hektiskt.

När ram-sjunkningar sparkar in och spelet kraschar vid de mest lämpliga tillfällena, gör det spelet till en smärta att spela, eller till och med ospelbart på mindre hårdvara. Det är särskilt besvikande eftersom de andra tekniska aspekterna – grafik, animationer och till och med den öppna världen i sig – ser riktigt bra ut.

Dom

Screenshot by Gaming.net

Så mycket som Gotham Knights påstår sig vara ett fristående spel, lutar det tungt på sitt föregångares Arkham-serie, vilket vi inte kan hjälpa att känna är en besvikande entré som försöker följa i de större Batman-spelens fotspår.

Att spela Gotham Knights med en vän kan vara roligt, utforska den stora öppna världen av Gotham som helt olika karaktärer. Men bristen på en bra berättelse, otillfredsställande strid och prestandaproblem gör det till en ovärdig efterträdare till både Arkham och Batmans arv.

 

Gotham Knights Recension (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

Ett Halvfärdigt Försök att Återuppliva Batmans Arv

Gotham Knights är ett fristående action-RPG som följer Batgirl, Red Hood, Nightwing och Robin när de avslöjar mysteriet bakom Batmans död. Medan det kan verka orättvist att jämföra det med decennier av Batman-spel, Gotham Knights själv insisterar på det, skadar det dess chanser till att vara en värdig efterträdare till Batmans arv.

 

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.