Recensioner

Final Fantasy XIV: Dawntrail Recension (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Final Fantasy xiv: Dawntrail Review

Efter en serie olyckliga startar, visar Final Fantasy XIV att man kan resa sig och damma av sig efter en jobbig smäll. Jag säger detta för att det är den enda delen i serien som har fått en omstart. Detta efter att det ursprungliga spelet, som släpptes 2012, fick mycket kritik från spelare, vilket ledde till en betydande skada på Square Enix rykte. Lyckligtvis lyckades studion rädda situationen tre år senare. Och det fortsätter med expansioner.

Dawntrail, spelets femte expansionspaket, är ett bevis på seriens utveckling. Liksom några av dess föregångare introducerar Dawntrail spelarna till en ny berättelse, uppdaterade funktioner och visuella effekter. Expansionen har fått mycket beröm, med de flesta recensenter som lyfter fram den grafiska uppdateringen som ger liv till titeln. För en serie som är över tre decennier gammal, verkar det som om det fortfarande finns mer att komma.

Om du är en fan av serien eller har hört talas om Final Fantasy för första gången, så är allt inte förlorat. Antologiserien har en förmåga att dra in dig oavsett var du börjar. Följ med oss medan vi utforskar djupet av denna nya expansion. Är den värd din tid? Här är vår Final Fantasy XIV: Dawntrail-recension.

En sten och ett hårt ställe

Wuk Lamat Final Fantasy xiv: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail öppnar upp till en ny berättelse, efter avslutningen av Hydaelyn-Zodiac-arc-berättelsen i den föregående expansionen. En frisk fläkt, faktiskt, eftersom spelet transporterar dig till den nya världen, också känd som Tural på den västra kontinenten. Berättelsen fokuserar främst på Wuk Lamat, som vi måste vägleda när hon tar på sig den tunga bördan av att vara den nya ledaren. Detta tillvägagångssätt har dock fått viss kritik från fans. Trots att expansionen har fått generellt positiva recensioner, så sitter valet av protagonist för denna expansion inte riktigt rätt för vissa människor. Till viss del förstår jag varför.

Wuk Lamats stora debut i Endwalker var tänkt att förbereda henne för rollen i Dawntrail. Som prinsessan av Dawnservant of Tural, är Wuk Lamat ödmjuk och ogillar formella titlar. Hon är mer av en människors person. Naturligtvis är detta en egenskap du ser hos ledare. Hon värderar också fred. Men expansionen gör lite för att bevisa att Wuk Lamat är en ledare. Jag menar, förutom att avvisa sina titlar, så är den enda ledarskapsförmåga hon har att ta emot förslag. Vi ser inte en fruktansvärd ledare, utan mer av en naiv karaktär. Förmodligen valde utvecklarna Wuk Lamat eftersom det inte finns något bättre alternativ än att fortsätta med manteln i expansionen. Men sanningen är att spelarsamhället är splittrat när det gäller detta karaktärsval. Fördelen med detta är hennes röstskådespel, som är gjort imponerande bra.

Handlingen tjocknar inte

Final Fantasy xiv: Dawntrail Review

Liksom sin föregångare, Dawntrails berättelse börjar långsamt. Men den brister i att upprätthålla seriens dramatiska insatser. Endwalker gjorde ett fint jobb med att avsluta MMO:ns långvariga berättelse, vilket alltid är den svåraste uppgiften.

Istället för att komma igång direkt med den nya berättelsen, Dawntrail tar sin tid att måla en bild av noll brådska. Okej, vi kanske inte räddar världen den här gången. Men att eskortera en kattprinsessa till hennes giltiga anspråk på tronen förtjänar några mot-tidsåtgärder. Idealt sett är Main Scenario Quest en långsam bränning. Handlingen börjar bli mer spännande efter den andra dungeonen. Innan dess är det en ändlös scen av ridning, gång och prat med andra karaktärer. Ögonblick i berättelsen drog också ut på tiden eller var en aning meningslösa. Till exempel, efter att ha kommit över en portal, antog jag att spelarkaraktären skulle gå in i en ny värld med spännande aktiviteter. Vid det här laget var jag ivrig efter någon form av handling, för att säga det minsta. Men istället hamnar vi i Shaaloani, följande G’raha i hans pistolskytteuppdrag. Idealt sett är den enda trösten för spelets tempo att ta upp sidouppdrag. Jag fann detta uppfriskande och en värdig paus från det långsamma tempot.

Köttigt skelett

sphene

Spelet ger rikliga pauser med många fyllnadsbilder mellan den utvidgade berättelsen. Men denna generositet kan ibland kännas överväldigande. Antalet bilder i denna expansion är lika många, om inte fler, än de i Endwalker. Trots allt är det svårt att ignorera att vissa scener verkar onödiga och upprepade. Medan den fjärde iterationen i serien alltid har varit dialogtung, gör denna expansion det särskilt tydligt.

Sanningen är att dessa bilder ibland stjäl handlingen. Ta till exempel Wuk Lamats bykidnappning. Det hade varit mer immersivt att slåss bredvid karaktärerna istället för att bara titta på från sidan.

Som någon som inte är en stor fan av bilder och tenderar att hoppa över dem, tycker jag att detta tillvägagångssätt är en aning för mycket. Men om du njuter av dessa berättelseskisser, så är du i för en behandling med Dawntrail.

En ny gryning

shush 9

Nu när vi har täckt de flesta av spelets nackdelar, låt oss dyka in i några imponerande funktioner. Först, låt oss prata om zondesignen. Dawntrail har verkligen överträffat sig själv här, och det är ett betydande steg upp från dess föregångare. Zondesignen är ofelbar, med en mycket större värld att utforska. Scenerierna är andtagsväckande. Tuliyollal, Urqopacha, Yak T’el, Kozama’uka, Heritage Found och Living Memory är några av mina favoritzoner. Var och en visar unika, intrikata design och slående kontraster som gör utforskningen till en visuell njutning. Spelets användning av färg för att skapa distinkta nivåer är imponerande.

Den enda zon som känns en aning gruntig är Shaaloani. Detta kan bero på dess torra regioner och glesa vegetation. Den har inte heller en explosion av färg som de andra zonerna. Men totalt sett är zonerna sanna konstverk, med var och en som erbjuder något unikt och fängslande. Utvecklarna har tydligtvis lagt ner mycket tanke på att skapa varierade och immersiva miljöer. Från de lummiga skogarna och fler objekt än vi tidigare sett från andra expansioner, måste jag ge beröm till Dawntrail.

Dessutom introducerar spelet nya uppgifter, inklusive Viper och Pictomancer. Den förra är en melee-DPS där du använder två svärd i strid. Den senare har dig slåss med en staffli och rusar som en magisk ranged-DPS. Dungeonerna har också fått en uppgradering när det gäller svårighetsgrad, och så har trialerna.

Spelets soundtrack binder allt detta samman. Dawntrails äventyr är satta mot varierade soundtracks som kompletterar din resa. Det är inte helt en öronorgasm, men det gör jobbet med att lätta dig in i spelet, från jazz och elektronisk musik till low-fi-ljud.

Öronen på jorden

Carrying boxes on ship

Det vore inte en komplett recension utan att ta hänsyn till vad spelarsamhället har att säga. Medan Steam-recensionen har varit generellt positiv, delade användare med sig av sin besvikelse med expansionen på Reddit.

En Subreddit (r/ffiv) frågade seriens fans om deras syn på expansionen. En användare sa: “Jag var ljummen inför det tills dungeon 3, när jag kände att det verkligen tog fart, och jag älskade allt från där och framåt. Jag tycker att dungeonerna är några av de bästa vi har haft. Jag älskar den första trialen (inte den andra än). Lägena är också några av mina favoriter hittills. Det är en solid 8,5 för mig.”

En annan användare var inte särskilt imponerad av Wuk Lamat: “Konsten är fin… Jag gjorde de två halvzonerna, men jag hatade Wuk Lamat från början. Jag spelar på japanska ljud, men hennes karaktär och slapstick är så anime att jag inte kan stå det. Hon hör hemma i Hildibrand-questlinjen. Dessutom är den tvåhövdade skurken komiskt ond med alla sina stereotyper.”

StreyyK sa: “Jag ska vara ärlig, jag är totalt uttråkad. Jag förväntade mig en anime-fyllnadsarc och det är allt jag får. Jag spelar bara vidare i hopp om att det blir bättre vid någon punkt. Jag har noll insats i någonting och känner mig bara som att jag dras med av alla andra. Dessutom ogillar jag verkligen att efter allt vi har varit med om i EW och allt vi har uppnått, verkar det som att någon har tryckt på en återställningsknapp, och allt är glömt. Varför ifrågasätter folk fortfarande om jag verkligen är allt det? Varför är tvillingarna upphetsade över en vattenfall efter allt de har varit med om? Varför blir vi fortfarande besegrade i grundläggande situationer på grund av vår egen naivitet? Jag förstår inte.”

Dom

Wuk Lamat - Final Fantasy xiv: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail är en blandad påse av upplevelser. Å ena sidan erbjuder det en fascinerande ny berättelse med intrikata karaktärer och häpnadsväckande visuella effekter som serien är känd för. Expansionen introducerar spännande miljöer och spelmekaniker som håller spelarna engagerade. Men det har också nackdelar, som tillfälliga tempoproblem och upprepade uppdrag som kanske inte tilltalar alla.

Valet av Wuk Lamat som huvudkaraktär kan göra eller bryta spelet för dig. Det tar inte bort den rena njutningen, men spelet gör lite för att göra henne till en trovärdig karaktär. Plus, man glömmer inte hur hennes karaktär flyger nära anime-stereotyper. Detta kan fungera för vissa människor, men det fungerade inte för mig.

Final Fantasy XIV: Dawntrail Recension (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

En gryning med en tråkig glans

Final Fantasy XIV: Dawntrail är den femte expansionen till Final Fantasy 14. Liksom andra i antologiserien, behandlas spelarna till en ny berättelse med levande karaktärer och färgstarka scener. Men Dawntrail lider av brister som varje fan av serien inte kan ignorera. Medan det inte är ett högt rekommenderat spel, rotar det sig i den beprövade formeln som håller serien igång i över tre decennier.

 

Hans passion för spel började redan som barn när hans farbror överraskade honom med ett Brick Game fullt med dussintals spel. Senare gick han vidare till Contra och andra NES‑klassiker, vilket tände en livslång passion för videospel. Evans specialiserar sig på att skapa spelarfokuserat innehåll som hjälper läsarna att upptäcka nya spel. Han tycker också om brädspel som Monopoly, vandring och att titta på Formel 1.