Recensioner

Fast Fusion-recension (Nintendo Switch 2)

Nintendo Switch 2 lanseras med fem exklusiva titlar under sitt bälte. Hittills har Mario Kart World fått all beröm. Men visste du att plattformen har ett annat racingspel? Ett som kan tillfredsställa din längtan efter en mer “allvarlig” tävling? 

På sitt sätt har Fast Fusion varit ganska uppfriskande. Det visar verkligen den imponerande tekniska och mekaniska förmågan hos den nya Nintendo Switch 2. Men bortom att vara en showpiece-titel har det också ett genuint underhållande spel system som är värt att kolla in. 

Men kom ihåg att racingspelet inte är utan sina brister. Det finns säkert några grova kanter som kunde ha tagit det till nästa nivå. Men är dessa brister tillräckliga för att dra bort från den grundläggande spelupplevelsen? Hur mycket är det värt att spela spelet överlag? 

Låt oss ta reda på det i vår Fast Fusion-recension nedan.

Tillbaka till framtiden

Fast Fusion-recension

Veteraner kommer att veta att Fast Fusion knappast är den första titeln i serien. Det har funnits flera spel i serien, nämligen Fast Racing League, Fast Racing Neo och Fast RMX. Dessa racing-spel har jämförts mest med Wipeout– och F-Zero-serierna, där du tävlar i en framtida värld och kontrollerar anti-gravitybilar. 

Medan tidigare Fast-spel inte alltid har fått stor uppmärksamhet, har deras grundläggande spelupplevelse varit en rolig äventyrsresa att ge sig in på. Den senaste Fast RMX var en lanseringstitel för Nintendo Switch och gjorde ett sådant bra jobb med att visa grafiska och mekaniska förmågor hos konsolen. 

Och här är vi igen, nästa spel i serien, Fast Fusion, som visar allt som Nintendo Switch 2 är kapabel till. Noterbart är att serien inte har varit bäst på att uppfinna hjulet. Den grundläggande spelupplevelsen har förblivit mestadels densamma, med den välbekanta tävling mot motståndare-cykeln.

Du zoomar runt i framtida banor, skjuter förbi tävlande NPCs i en tävling till toppen. Fast-serien, i synnerhet, har varit mest känd för sina tvåfärgskodade boost-pads. När du närmar dig dessa, byter du manuellt färg på din bil till den korresponderande färgen på boost-paden, för att säkerställa att du trycker på knappen vid rätt tidpunkt.

Tryck på knappen framgångsrikt och du kommer att få en betydande boost i hastighet. Men om du misslyckas med att byta färg i tid kommer du att sakta ner, ett misstag som kan vara tillräckligt för att förlora tävlingen. Utöver boost-pads har du boost-örb som du kan samla in, som också hjälper dig att accelerera vid lämpliga tillfällen. 

Vad är nytt?

Fast Fusion-recension

Som showpiece-titel för Nintendo Switch 2 längtade jag efter en ny förändring. En som skulle lansera Fast-serien in i rampljuset. Tyvärr har den tyska utvecklaren och utgivaren Shin’en Multimedia hållit fast vid sina vapen, åtminstone spel-mässigt. Ställ Fast Fusion och Fast RMX sida vid sida, och ja, de två spelen kommer att kännas obekvämt lika. 

Men en aspekt förtjänar beröm: grafik. Fast Fusion är verkligen ett mycket bättre utseende spel än något av dess föregångare. Och inte bara i det visuellt omgjorda sättet, utan verkligen ser det fantastiskt ut. Det är så visuellt tilltalande att tävla över de framtida, sci-fi-banorna, och prestandan är också en som behagar.

Du har totalt 12 banor, uppdelade i fyra cup. Var och en är tydligt varierad i sin layout, genvägar, hinder och vyer. Du kommer, vid ett tillfälle, att tävla genom en öken sandstorm, med sandvalar som flippar genom luften. Nästa gång zoomar du över en framtida stad. Andra tar dig genom vackra alpina toppar och röda skogar. 

Det är allt så vackert utfört att det känns som en sann glädje att låsa upp nya banor och bemästra deras olika nyanser. Och för att kröna allt, prestandan är strålande. Fast Fusion kan vara bland de bästa titlarna som visar den sanna visuella troheten och förmågan hos Nintendo Switch 2, med en stadig 4K/60 fps-upplösning, även i fyra-spelare, split-screen-läget. Och det gör det utan att blinka. 

Kapplöpning till toppen

Bil

Strikt på solo-läget är huvudspel-läget: Mästerskap. Detta är mycket likt Mario Kart:s Grand Prix. Så, du tävlar över tre banor och siktar på att vinna. Men det finns en liten irritation i progression-systemet. Istället för att gå vidare till nästa cup när du vinner en tävling, måste du istället samla in spel-valuta för att låsa upp nya cup. 

Det kan vara irriterande när du måste återvända till tävlingar du redan har tävlat i, bara för att grinda för mer spel-valuta. Och sant, prispengarna är generösa nog för att snabbt samla en anständig summa. Men samma summa går också in i att låsa upp nya banor, fordon och fusion-funktionen. Så, dela din inkomst mellan flera ganska viktiga funktioner.

Det finns säkert bättre sätt att implementera progression genom etapperna. Om inte för att låsa upp nya cup när du vinner tävlingar, så för att tillåta att tjäna spel-valuta i multiplayer också. Men du kan tjäna lite extra pengar genom att plocka upp boost-token medan du tävlar. Det kanske inte är lika effektivt, men det kan definitivt hjälpa till att öka inkomsten. 

I övrigt är Mästerskaps-läget i sig ganska roligt. Kontrollerna fungerar smidigt, och banorna är tillräckligt intressanta för att vilja utforska för genvägar och plocka upp boost-token. Och bilarna hanterar ganska bra, flyttar i en imponerande hastighet. Fast Fusion är ganska snabbt; det är definitivt en av de aspekter du kommer att njuta mest av i tävlingarna. 

Bränsle för själen

sväva över vatten

De andra två spellägena är Tidstävling och Superhjälte. Tidstävling utmanar dig att slå det bästa tiden för utvecklingsteamet. Medan den senare är ganska intensiv, växlar det saker. Istället för en boost-mätare som du fyller på genom att samla in boost-örb, och sedan maxar ut för att få hastighetsboost när du vill, får du en hälsomätare för din bil. 

Hälsomätaren töms när du accelererar och använder hoppefunktionen. Och när du maxar ut den, förlorar du. Men du kan återställa den genom att samla in boost-örb eller luft-token medan du tävlar. Var försiktig när du hoppar för att plocka luft-token, eller när du utför riskfyllda manövrar, eftersom en enda krasch är spelet över. Även om krasch-grafiken är ganska tillfredsställande, komplett med bilförstöring som visar bitar som faller av din bil.

I multiplayer är Superhjälte-läget ganska roligt. Du kan krocka med motståndare för att ta dem ur tävlingen. Och det är generellt en blast att tävla med vänner i upp till fyra-spelare, split-screen-läge, med smidig prestanda, eller via GameShare. Det är en skam att online-multiplayer nästan är obefintlig, med en funktion för att ansluta till en vän via GameChat, men ingen matchning. Men det är värt att notera att tidigare Fast-spel med online-multiplayer knappt hade en blomstrande tillräckligt community för att få snabba matcher. 

Perfekt timing

tävla genom skogen

Innan vi avslutar, en funktion som är värd att utforska ytterligare är hoppefunktionen. Detta är faktiskt en av de nya funktionerna i Fast Fusion som kan vara svårt att missa, men som gör all skillnad när du tävlar. Och det är inte bara ett vanligt hopp du gör för att undvika hinder. 

Det är långt mer än så, och tillåter dig att göra stora hopp i luften, plocka svårtillgängliga luft-token, undvika en hinderfylld ban-sträcka, ta till vara på en alternativ, snabbare väg, upptäcka söta genvägar och mycket mer. 

Men du måste tajma dina hopp väl för att göra det mesta av dem. Och du måste exakt tajma när du kan landa säkert. Anti-gravity är definitivt Fast Fusion:s signaturfunktion som inte bara är för show, utan som lägger till lager och strategi till din spelupplevelse.

Du kan också luta dig till vänster och höger, och det tar lite tid att bemästra på de högre, mer utmanande cup. Och sedan finns det fusion-funktionen. Genom att spendera spel-valuta kan du låsa upp nya fordon för att “fusa” med din bil. Och som ett resultat, njuta av en kraftfullare hybrid som kombinerar basstatistik, samt utseende.  

Dom

Fast Fusion-recension (Nintendo Switch 2)

Fast Fusion är mer än det verkar. Till en början kan det kännas lite för grunt. Tillbringa mer tid med det, och lager av djup och strategi kommer att börja avslöja sig. Dessa är införlivade i bygget av dina racerbilar, samt i de faktiska tävlingarna. 

Du kan använda den nya hoppefunktionen för att överträffa motståndare när de minst väntar det. Du kan upptäcka smarta genvägar, luft-token och undvika hinder medan du susar genom luften. Det finns också Fast-seriens signatur-tajming av färgkodade boost-pads. 

Men den mest imponerande prestationen är den visuella uppgraderingen från den tidigare Fast RMX. Fast Fusion är helt enkelt vackert, och inte bara visuellt imponerande, utan också presterar utan problem. Det är en sann showpiece för den visuella troheten och förmågan hos Nintendo Switch 2, med en stadig 4K/60 fps-upplösning, även i fyra-spelare, split-screen-läget.

Och utvecklaren Shin’en Multimedia lovar framtida gratis innehållsuppdateringar. Så, jag är positiv att vi kanske kommer att utforska nya banor, fordon och kanske cup. För priset 14,99 dollar, är Fast Fusion en lätt försäljning, förutsatt att du accepterar dess brist på online-multiplayer och få innovativa språng i spelupplevelsen.

Fast Fusion-recension (Nintendo Switch 2)

Tävla genom himlen

Vad mer behöver du från ett racingspel? Bilar som är så snabba att du knappt kan se rakt? Kolla. Möjligheter att överträffa din motståndare med hjälp av boost-pads, väl tajmade hopp och mer. Kolla. Vackra och distinkta banor för att hålla tävlingarna färska. Kolla, kolla, kolla. De enda platserna där Fast Fusion brister är i att skilja sig från sina föregångare. Det är till stor del likt Fast RMX. Men du kan inte förneka de drastiska sprången i visuell appeal och den fläckfria 4K/60 fps-prestandan. 

 

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.