Recensioner

DIG Raiders: Anomaly Extraction Recension (PC)

Publicerad

 on

DIG Raiders: Anomaly Extraction Key Art

Jag var helt för idén att låta E.T. ringa hem, men när jag insåg att det mer gick att hålla honom kvar på jorden, bestämde jag mig för att avstå. Jag hade en skuld att betala, och den lilla snorgröna alienen var svaret på allt av mina problem. Eller så trodde jag. Jag tänkte att om jag kunde lura honom att bygga en produktionslinje, arbeta ett nio‑till‑fem i ett köpcentrum, eller hålla en dansklass för en förtjusad onlinepublik, så skulle jag göra en vinst. Om—och det var ett stort om—jag kunde gräva djupt nog, och om jag kunde betala tillbaka mina skulder, så kunde jag förvandla ett möte med en alien till ett lönsamt imperium. Jag behövde bara att vännerna följde med mig och övergav sin moralkompass. Det var ett annat problem som till och med alierna inte kunde lösa.

DIG Raiders: Anomaly Extraction är lite som Keep Diggingmen utan lerklumparna och med lite mer, ja, utomjordisk hyss. Medan poängen i spelet är vagt liknande—att gräva dig in i jorden och samla nerlagda skatter samt uppgradera dina verktyg och så vidare—finns det en massa mer än ditt genomsnittliga inkrementella grävspel. Se, problemet du har handlar inte så mycket om jorden och malmen, utan om alierna, skulderna och de idiotiska vännerna som inte har den minsta aning om hur man använder en spade. Det är ditt huvudproblem i DIG Raiders: galenskapen i situationen, och allt kaos som följer med den.

DIG Raiders: Anomaly Extraction Spelupplägg

DIG Raiders är ett spel som gradvis blir märkligare ju mer tid du spenderar med det. Till en början börjar det med en enkel uppgift: att avslöja resterna av en utomjordisk civilisation under ytan, och samla in tillräckligt med skatter för att betala av dina skulder. Kort därefter befinner du dig med en skattkista av bisarra scenarier att jonglera—en skara karaktärer med djurhud, ett köpcentrum i Backrooms‑stil, ett neonbelyst distrikt med automatiserade system, och en allmän känsla av konstighet som, om du inte ser det med egna ögon, du normalt inte skulle tro på. Allt är lite “utanför den här världen” — men det är i princip poängen. DIG Raiders är medvetet om sin konstighet, och den bär den som en pappershandske.

Ett samarbetsspel i kärnan, DIG Raiders lutar sig mot alla de vanliga “vän‑slopp”‑klichéerna för att skapa en kontextfri lekplats för likasinnade gruvare att hugga i, med en meningslös värld, en bukett av sandbox‑liknande element och ett öppet uppdragsformat som flera användare kan manipulera för att skapa lite kaos och skratta åt varandras bekostnad. Med en gemensam skuld i balansen och många sätt för varje spelare att samla pengar, bjuder spelet in varje gruventusiast att förstöra marken, samla värdefulla föremål och extrahera alien‑DNA för antingen att göra sig av med det eller använda som en krycka för ytterligare källor till passiv inkomst. Och ja, du kan tvinga alierna att dansa. Fråga inte.

DIG Raiders: Anomaly Extraction Spelupplägg

Som jag sa, DIG Raiders är inte ett spel som är särskilt logiskt. Till skillnad från A Game About Digging a Hole—ett spel där du aktivt söker efter kärnan och följer de vanliga uppgraderingsbaserade progressionstrinnarna—DIG Raiders bjuder in dig att bli lite mer kreativ med ditt arbete. Gruvning, till exempel, är inte begränsad till malm och jordklumpar, utan även slumpmässiga föremål som varuautomater och bankomater, till exempel. Dessutom, eftersom du inte har en kärna att fokusera på, utan nio unika lager som sträcker sig från trovärdiga till helt absurda, är labyrinten inte vad du skulle kalla förutsägbar. Vid varje nedstigning du gör, öppnas en ny portal för dig och ditt lag, och med den, fler möjligheter att utnyttja dina alien‑grannar för rikedom.

Även om du kan spela DIG Raiders ensam, kan jag inte säga att det är det definitiva sättet att uppleva det. Se, DIG Raiders är mycket som din vanliga vän‑slopp‑upplevelse, i den meningen att det lyser starkast när det har en bredare publik. Med vänner är det väldigt roligt att traska igenom, särskilt när ni aktivt arbetar tillsammans för att betala era skulder och hitta fascinerande sätt att expandera ert nätverk. Ensamt, är det inte lika underhållande, med tanke på att du har allt av bördan på dina axlar, ingen andningsutrymme att experimentera med enorma möjligheter, och ingen anledning att skratta åt den frekventa konstigheten. Att säga att det är en ensam upplevelse skulle inte vara sant. Det sagt, DIG Raiders är definitivt ett spel som framträder som en multiplayer‑inriktad affär snarare än din traditionella enspelars grävsimulator.

DIG Raiders: Anomaly Extraction Spelupplägg

I vilket fall som helst skulle jag säga att ytterligare tillägg till gruvpoolen vore slöseri med tid. Med DIG Raiders, dock kan jag göra ett undantag. Trots att det är lite av en rörig röra med en hel del rörliga delar, är det ett genuint underhållande spel som håller sitt löfte att skapa en märkligt fängslande upplevelse ur ett utomjordiskt krok. Tack vare dess nio lager av knasighet och dess enorma öppna värld av färgglada alier, bisarra interaktioner och udda äventyr, blir det, för bättre eller sämre, en riktigt rolig stund.

Även om det tydligt finns utrymme för förbättringar i den tekniska delen av spelet, är DIG Raiders mot alla odds förvånansvärt roligt, särskilt om du har vänner som kan följa med på din resa och dela bördan av en ständigt växande skuld. Med några spellägen att utforska—Story och Showdown, till exempel—har du också en rejäl mängd material att arbeta igenom. Lägg till faktumet att du dessutom kan spela som flera karaktärer med olika förmågor, samt monopoliserar ett helt underjordiskt imperium med alla möjliga till synes orelaterade affärsidéer, och du har ett rejält ansvar på dina axlar.

Bedömning

Backrooms-inspirerad nivå, DIG Raiders: Anomaly Extraction

DIG Raiders: Anomaly Extraction tar ores och de påspårade elementen i ett inkrementellt grävspel till ännu märkligare djup med en totalt absurd gruva‑och‑monopol‑co‑op‑upplevelse som, trots några mindre brister, fångar alla de bästa aspekterna av ett älskvärt vän‑slopp‑kapitel. Det är fullständigt löjligt, måste jag medge, men det är just det som gör det ännu mer tilltalande. Vem gillar inte en dansande alien?

DIG Raiders: Anomaly Extraction Recension (PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller gräver fram Game Pass bland alla dess förbisedda indie‑spel.