Recensioner

Recension av Coffee Please (PC)

Updated on

Doften av parfymerade ljus och en varm, skummande kopp kaffe är tillräckligt tjock för att skära smör, och jag, som också har fastnat i tanken att en hög omsättning är avgörande för företagets framgång, försummar den bittra sanningen att, pengar tillåter, glädje och en hälsosam atmosfär är de två primära ingredienserna som gör att den här butiken fungerar. Jag har mål, visst — men det är inte något som jag bara måste utnyttja; det är den andliga resan som följer med jobbet. Och pojken, om jag fick välja mellan ett hektiskt huvudvärk av ett företagsliv och en lugn, ganska enkel karriär som en blivande barista, skulle jag antagligen välja det senare varje dag i veckan. Varför? Jo, det visar sig att att driva en mysig kafé är mycket mer belönande, och Coffee Please har lyckats påminna mig om det, tiofaldigt.

Sanningen är att jag aldrig hade höga förväntningar på Coffee Please — inte för att det var allt för vagt på ytan och, vågar jag säga, konventionellt förutsägbart, utan snarare för att det hamnade i en smältdegel som också råkade brygga otroligt många andra aromatiska simulations-spel av liknande design. Får inte fel, jag uppskattade konceptet, men jag visste att, med tanke på bristen på originalitet i dess valda genre, jag skulle behöva avslöja mer för att förhindra att jag skulle sätta det i samma kategori som de flesta av dess likar. Jag ville att det skulle sticka ut, men för att det skulle hända, behövde jag en hemlig ingrediens — en extra nypa socker, kanske, som skulle höja dess närvaro lite grand. Var det kapabelt att tillhandahålla en extra delikatess? Absolut. Naturligtvis behövde jag bara hitta den.

Midnattens Aromer

Om du skulle ta bort de yttre lagren av Coffee Please och analysera det från ett övergripande perspektiv, skulle du i princip hitta något av en lärobok i företagssimulering. Och inte bara vilken som helst vanlig, tråkig uppgift, utan snarare en mild, något mer förlåtande verksamhet med mindre fokus på företagsaspekterna och mer på de sociala aspekterna, och inte att förglömma de små, men ändå tillfredsställande, prestationer som kommer från att uppfylla små milstolpar. Det, i själva verket, är mer eller mindre vad Coffee Please syftar till att fånga: en avkopplande och nästan “mysig” upplevelse som, trots att den fortfarande är relativt svår i vissa områden, kan tillnärmnas av nästan vem som helst med en passion för att fylla beställningar och göra små, men ändå tillfredsställande, steg.

Coffee Please är inte ett svårt spel på något sätt; faktum är att det är så enkelt som att ge spelaren — en blivande barista med en fallenhet för att brygga kvalitets-kaffe — chansen att utveckla sin egen butik, och i princip skörda frukterna av sitt arbete för att — du gissade det — förvärva bättre ingredienser och andra dekorativa varor. Finns det en berättelse? Eh — inte riktigt; det är mer som om, säg, om du bygger det, då kommer de. Du har ett rykte att upprätthålla, visst, men i stort sett avviker spelet inte särskilt långt från den konventionella rags-to-riches-formatet. Enkelt uttryckt, om du brygger kaffe och låser upp de olika uppgraderingarna, då gör du rätt och, på sätt och vis, arbetar mot någon form av slutspel. Det är i sin ordning.

Små Steg

Det finns två svårighetsgrader att välja mellan här: Avkopplande, och Utmanande. Oavsett vilken svårighetsgrad du väljer att gå igenom, rullar spelet ut på ett nästan identiskt sätt: du lägger grunden för en tom kafé, och fyller små beställningar i utbyte mot olika kosmetiska produkter, tillbehör och andra dekorativa småsaker. När du fortskrider genom de inledande delarna av resan, börjar du snart att vinna rykte och ytterligare inkomster — två saker som slutligen leder till ett framgångsrikt företag och, naturligtvis, en blomstrande social mötesplats som genererar fler kunder än din genomsnittliga Starbucks. Så, som jag sa, är det ett enkelt recept som, trots att det är fyllt med de vanliga attributen för ett butikssimulerings-spel, har potentialen att generera en hel del speltid.

Det räcker att säga att gameplayen i Coffee Please inte är alltför svår att förstå. Naturligtvis har du te-tillverkningsprocessen — en uppgift som kräver att du handplockar motsvarande komponenter och brygger; och du har de finansiella aspekterna — en uppgift som innefattar att returnera rätt belopp i växel till kunder, samt att använda dessa finansiella incitament för att ytterligare förbättra ditt företags lokaler. Tyvärr är det ungefär så komplicerat som det blir — vilket är en dubbeleggad svärd, verkligen; det är lätt att förstå, men lika förutsägbart. Inga stora förluster, förstås, eftersom processen i sig är förvånansvärt njutbar, även om du gör nästan samma sak med varje passerande skift. Ändå verkar det som att även de mest repetitiva uppgifterna inte är dömda att vara tråkiga

Det Är Verkligen Mysigt

Trots att Coffee Please är något av en oödmjuk kopia med alltför många klichéer, finns det, tack och lov, många, mycket saker som hjälper till att ge det en egen unik varumärkesidentitet. Visuellt har spelet alla lämpliga kännetecken för en — ja, vi kommer att säga det — “mysig” sim: varma texturer, ljusbelysta utrymmen och subtila antydningar om en välkomnande lo-fi-atmosfär, för att bara nämna några av dess kompletterande element. Och det är bra, verkligen, eftersom det inte försöker vara något annat — en förvirrande behållare av något slag som föredrar invecklade idéer och brusiga mekaniker. Det är inte det; Coffee Please är en påminnelse om att till och med de enklaste idéerna ofta kan njutas utan att kompromissa med principerna för ett grundläggande simulerings-spel. Jag kan inte klandra det, förresten.

Om du kan skapa en solid relation mellan dina kunder och din arbetsmoral, då finns det en god chans att du kommer att hitta ett antal kvalitets-timmar i Coffee Please. Visst, som andra kaffe-baserade elixirer som kretsar runt samma genre, har spelet i sig inte en lång kampanj, eller något sådant, för den delen. Ändå, om du är någon som förespråkar enkelhet och gradvisa förbättringar av ditt företag, då är du mer benägen att bli absorberad i processen under en längre tid än den genomsnittlige RPG-entusiasten. Svängningar och rundor, du vet hur det är.

Dom

Coffee Please uppfinner inte hjulet på samma sätt som flera andra simulerings-spel har gjort under de senaste åren, ska jag säga så mycket. Trots det, där det saknar djup och innovation, gör det definitivt upp för det i många andra områden — dess förmåga att upprätthålla sin kärnfunktionalitet utan att behöva använda billiga taktiker eller köp-till-vin-scheman, är den viktigaste delen, förvisso. Visst, det är ett nytt koncept som har pressats in i fler smältdeglar än vi skulle vilja erkänna, men det betyder inte att det är ovärdigt sin potential som en fristående expansion. Ja, det är ett av tusentals, men dess hjärta slår på samma sätt som dess prisbelönta motståndare, vilket är tillräckligt för att ge det den kärlek och omsorg som det så rättmätigt förtjänar.

För att göra en lång historia kort, Coffee Please är, trots sina frekventa fel, en värdig länk i den evigt utvecklande kedjan av företagssimulerings-spel där ute. Och, av den anledningen, är jag mer än villig att ge det de poäng det förtjänar. Scratch det, jag är villig att ge det ett par extra bonuspoäng, enbart på grund av att du kan (och jag känner att du sätter oss i en tight situation med det här) kela med katten. Bra spelat, lag. Det visar sig att katter och kaffe i kombination motsvarar den bästa formen av varma drycker. Vem hade kunnat tro det?

Recension av Coffee Please (PC)

Omfamna Doften

Coffee Please kanske inte är det mest tekniskt utmanande företagssimulerings-spelet i kitteln just nu, men det är definitivt ett av de mest tematiskt tillfredsställande och belönande upplevelserna av sitt slag, det är säkert.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.