Reviews
Atlas Wept Recension (PC)
RPG-genren representerar en av de bästa genrerna inom spelvärlden. Det är din ultimata fantasilekplats, där du utreder din episka historia och räddar ett kungarike, en stad eller en by från fara. Förutom att få en anpassningsbar karaktär, kliver du också in i deras skor genom att fatta beslut som formar ditt äventyr. Denna nivå av immersion doppar ner dig i den virtuella världen och levererar en storslagen upplevelse. Titlar som Chrono Trigger, Final Fantasy VII och Ultima är skurna ur samma tyg, där var och en är unik på sitt eget sätt. Vi kommer säkert inte att se slutet på RPG-genren inom den närmaste framtiden. 2024 har en fin uppställning av kommande spel som kommer att tävla huvud mot huvud om titeln Årets Spel vid årets slut. Jag skulle inte bli förvånad om Atlas Wept tar sig in. Det nya retroinspirerade RPG:et från Kbojisoft har ett humanistiskt tema mitt i egendomliga mysterier och farliga resor, de perfekta ingredienserna för ett idealiskt äventyr. Så, kommer Atlas Wept att sopa banan med andra RPG-konkurrenter i år? Vi ger dig en exklusiv recension som beskriver spelets höjdpunkter och fallgropar. Håll i dig medan vi packar upp ryska dockorna i vår Atlas Wept-recension.
Att Vara Mänsklig eller Inte Vara
Mer ofta än inte kritiserar skärmfria förespråkare eller digitalt avkopplade individer (saknar ett bättre ord) datorspel för deras våldsamma och våldsinriktade natur. Branschen har fått en hel del motstånd, med vissa föräldrar som tror att spelande påverkar deras barn negativt. Om du är en av dessa skeptiker eller känner någon som är det, kommer Atlas Wept otvivelaktigt att ge dig eller dem en omvändning. Spelets berättelse skräddarsyr sitt tema kring empati och uppriktighet, med oskyldiga själar som protagonister. Två grupper av trotsiga barn ger sig ut på farliga resor för att avslöja urgamla sanningar samtidigt som de bygger på grundvalarna för mänsklig etik. Dezi och Charlie är på en uppdrag att hitta mysteriet bakom en ond kraft som korrumperar människors sinnen. Kraften ersätter människors personligheter och önskningar med självbelåtenhet. De en gång livliga individerna är nu inget mer än stillastående varelser nöjda med sin nuvarande situation och omedvetna om farorna som lurar. Naturligtvis är detta det perfekta receptet för en ond övertagelse. Duon ger sig av för att förstå vad som ligger bakom den onda kraften och mänsklighetens öde. På andra sidan tar Hals och Lucys berättelse centrum. Deras uppdrag länkar ihop dem med en vänlig robotlik hund, Gigi. Gigi saknar några delar, och dess existens är en annan burk full av mysterier. Hal och Lucy hjälper sin nya vän att hämta sina saknade delar. Men de upptäcker att detta involverar en vild resa in i en mörk odyssé. Deras uppdrag kommer att avslöja några av världshistoriens hemligheter. Atlas Wept bär grunderna för ett spännande RPG på ärmen, där du växlar mellan de två grupperna och avslöjar berättelsen som binder ihop dem.
Ett Tidlöst Möte
Om du är ett fan av retroinspirerade klassiker, kan du ha stött på Mother, också känd som Earthbound Beginnings. RPG:et från 1989 av Ape och Pax Softnica rankades som det sjätte bäst säljande spelet 1989 i Japan, mestadels på grund av dess slående likhet med Dragon Quest-serien. Spelet använder en slumpmässig stridsteknik med animerade varelser och djur. Atlas Wept lånar några element från denna indieklassiker, vilket sätter dig på bekant mark samtidigt som det lägger till några vridningar. När du avslöjar och lär dig om samhällets invecklade mysterier, måste du också överleva de underligheter du då och då kommer att stöta på. Från ett top-down-perspektiv använder detta spel modifierad turordningsbaserad strid för att hantera motståndare. Fienderna presenteras som insekter på kartan. Att närma sig en aktiverar stridssekvensen. Varelsen kommer inte längre att framstå som ofarlig utan blir en förstorad insekt som skriker lätt skräck. Faktum är att de i bästa fall är bedårande med en touch av konstig och ond. Kanske är Bug, en av fienderna, en förstorad nyckelpiga med hörntänder, och Quapilo är en blå fjäril. Du kommer inte att hitta några skrämmande bossar eller zombifierade varelser. Du kommer då och då att stöta på muterade humanoider med Stonehenge-liknande ansikten och händer för ben. Men det är så läskigt som dina fiender kan bli.
Slåss! Slåss! Slåss!
I grund och botten tar varje karaktär tur om att släppa lös en attack. Närstridsattacker är det vanliga, där du kan välja mellan olika attackalternativ på menyn. Du kan slå fienden med en basebollträ, tennisracket eller köra Gigis mekaniska ansikte på dem. Spelet låter dig också försvaga din motståndares fysiska kraft, vilket ökar deras sårbarhet. Dessutom kan du också undvika din fiendes attacker som avfyras som kulregnsvågor. Träffarna du tar översätts till skada som nöter på din hälsa. Men om du missar alla träffar kan du avbryta attacken. Att ta mer skada kommer att aktivera din panikmätare, som långsamt töms. Som tur är får du också möjligheten att hela eller stärka din lagkamrat. Om du misslyckas med detta kommer din karaktär att bli KO. Som en offensiv strategi är tanken att få din fiende i ett bedövat tillstånd där de inte kan slå tillbaka. Bredvid deras hälsomätare finns en bedövningsmätare. Denna mätare fylls på efter varje skada de tar, vilket gör dem sårbara för närstridsskada. Trots att det har en enkel turordningsmekanik, ger Atlas Wept dig möjligheter att anpassa dina karaktärer. Genom att samla stämplar kan du uppgradera deras förmågor och statistik. Men välj noggrant var du placerar din stämpel eftersom du inte kan ångra denna handling.
Oskyldigt Uppror
Jag finner utvecklarens val att sätta strålkastarljus på barn för att utforska djupa mänskliga temor särskilt berömvärt. I vår samtida värld, rik på humanitära kriser, står barn ut som förkroppsligandet av oskuld, med en medfödd förmåga att skilja mellan rätt och fel. Det verkar som om just denna aspekt av barndomsvisdom kan ha varit en källa till inspiration för den ensamme utvecklaren, Kbojisoft. Huvudkaraktärerna i spelet, unga barn med äventyrlig anda, kliver in i rollen som protagonister med en naturlig böjelse för utforskning och upptäckt. Dessa unga karaktärer framträder som protagonister med en medfödd böjelse för äventyr. Lucy, som kommer från en sjunken stad i South Orin, representerar motståndskraften hos de som påverkats av fördrivning och oro, och fungerar som ett skarpt symbol för hopp mitt i motgångar. Å andra sidan tillför Hal, beskriven som ett pålitligt barn från samma stad, djup till berättelsen med sin pålitliga natur, vilket potentiellt reflekterar styrkan som finns i solidaritet inom samhällen som möter delade utmaningar. Den avsiktliga otydligheten kring deras bakgrunder tillför en aura av mystik, som uppmuntrar dig att reda ut invecklingarna i deras förflutna medan de ger sig ut på resan, vilket främjar en känsla av nyfikenhet och emotionell engagemang med karaktärerna.
Det Bra
Atlas Wept bygger vidare på grunden av Earthbound Beginnings när det gäller gameplay och smart dialog. Dess bisarra storybågar kommer säkert att kittla ditt skrattben. Även om det kan verka enkelt med sitt pixelutseende, finns det mer än vad som möter ögat under ytan. Dessutom har spelet en mångsidig miljö med föränderliga landskap. Du kommer att färdas mellan snöiga berg, mossiga grottor, isolerade tågstationer och underjordiska tempel. Dessa miljöer uppmuntrar till utforskning av spelets fulla karta. Förutom sitt turordningsbaserade stridssystem inkluderar Atlas Wept också en del action, vilket kan överraska veteraner av den retro-indieklassikern. Det är dock ett trevligt tillskott som förbättrar gameplay-loopen. Spelet har också en fascinerande samling bisarra men på något sätt söta djur, vilket ökar spänningen. Medan du kan vara frestad att visa dessa varelser nåd, kommer det att kosta dig ditt liv. Dessutom påminner spelets soundtrack om retrodecenniet och återupplivar 8-bitars ljudteknik. Musiken sträcker sig från bubblande till catchy, beroende på dina handlingar, och står tiden emot. Spelet kommer att ta dig tillbaka till din bästa arkadtid.
Slutsats
Även om denna recension kan verka som en dokumentär, ligger den sanna brillansen hos Atlas Wept i dess människocentrerade teman. Liknande Earthbound, som har påverkat efterföljande spel avsevärt, håller Atlas Wept bollen i rullning samtidigt som det anpassar berättelsen för en modern publik. Medan gameplay kan verka vara en konstant loop, tillför omkastningen mellan de två grupperna ett lager av variation. Dessutom tillför användningen av barn som protagonister för att
Atlas Wept Recension (PC)
Earthbound Beginnings Cool Younger Sibling
Atlas Wept is a delightful and well-crafted addition to the RPG genre, with a heartwarming tale and a deep lesson for gamers. But slow.