Connect with us

Recensioner

Paper Mario: The Thousand-Year Door (Nintendo Switch)

Updated on
Paper Mario: The Thousand-Year Door

Paper Mario: The Thousand-Year Door är en turordningsbaserad komediresa genom en ny plats i Mushroom Kingdom. Spelet släpptes ursprungligen till Nintendo GameCube innan det gjordes om till Nintendo Switch. När det först släpptes fick det höga beröm för berättelsen, stridssystemet och de partners man får under äventyret. Trots att det är ett Mario-spel, som vanligtvis har en tunn historia, är The Thousand-Year Door fullproppat med lore, och man får se livet för många av Marios vanliga fiender. Men hur väl håller sig spelet mot dagens standard, och hur mycket förändrade omarbetningen? Vi tar en titt nedan.

En rundtur i Rogue Port

Hooktail i Paper Mario: The Thousand-Year Door. Ditt äventyr börjar när du anländer till Rogue Port, ett livligt kvarter fyllt av skurkar. Mario kallas till platsen av Princess Peach för att undersöka en gammal karta. Men innan han hinner träffa henne försvinner hon. Som tur är stöter Mario på Goombella, som hjälper honom på vägen att hitta Crystal Stars. Varje Crystal Star är uppdelad i kapitel, med totalt sju stjärnor att samla. Huvudberättelsen fokuserar på detta och leder Mario från plats till plats. Mario kommer att ta sig an en dungeon och en boss i varje kapitel, med många oväntade vändningar. Han kommer också att möta flera nya partners som hjälper till att fylla i loret för varje stad. Berättelsen i sig är ganska solid och uppdelad med två korta segment som innehåller Peach- och Bowser-spel i slutet. Det mesta av dialogen är humoristisk, så om du letar efter en mörkare historia är detta inte spelet för dig. Samtidigt har de flesta RPG-spel misslyckats med att återfånga charmen i Paper Marios berättelse. Utan att avslöja för mycket blir spelet bara bättre ju längre du kommer. Det är lätt att förstå varför Glitz Pit är ett sånt populärt val och varför Twilight Town gav unga studenter kalla kårar. Många av spelets bossar är också roliga att upptäcka, särskilt med Hooktails komiska svaghet i slutet av kapitel 1. Sammantaget, om du letar efter ett kortare RPG med en rolig historia, är detta det perfekta valet. En av de stora attraktionerna är partnernas olika personligheter. Varje partner har sin egen historia och reaktioner på kapitlen de befinner sig i. Det är lätt att bli fäst vid någon som Koops, som försöker hitta sin egen väg, eller Goombella, som är svag i strid men hjälpsam utanför den. Varje partner har också sin egen förmåga utanför strid. Dessa sträcker sig från att gömma Mario för fiender till att hjälpa till att aktivera växlar. Utöver partnerna kan man hitta minnesvärda karaktärer. Till exempel kan Luigi hittas efter varje kapitel på Rogue Port Inn med en ny historia om Waffle Kingdom. Detta fick mig att vilja utforska varje vrå av spelet och se hur karaktärerna reagerade när jag fortskred.

Reaktionstider spelar roll

Jump-kommando i Paper Mario: The Thousand-Year Door. Bortsett från loret och berättelsen är huvuddragningskraften i The Thousand-Year Door spelets gameplay. Det finns mycket att ta itu med här, så låt oss börja med grunderna. Mario och hans baspartner, Goombella, börjar med ett begränsat utbud av attacker och bygger sedan på dem. Mario har sin hammare och hopp-rörelse, medan Goombella har huvudstöt och “tattle”. När du uppgraderar Marios allierade låser det upp kraftfullare rörelser, men dessa kostar mer Flower Power eller FP. Mario förlitar sig på att hitta nya skor och hammare för att göra sina attacker starkare, tillsammans med märken. När Mario går upp i nivå kan han förbättra en av tre statistik: hälsa, FP och Badge Points. Det finns hundra nivåer, så det är möjligt att uppgradera allt fullständigt. Att dock bara fokusera på en kommer att göra spelet mycket svårare. Märken är en av de mest centrala delarna av spelet. De kan hittas och köpas på många ställen, och varje har sin egen förmåga. Varje märke anger också hur många badge points som krävs för att använda det. Dessutom kommer inte alla märken att vara användbara i varje situation, så du måste verkligen byta ut dem ofta för att optimera dina strider. Det finns också vissa märken som kan användas för partners och märken som inte kostar någon BP, eftersom de lägger till ljudeffekter till din hammare. Detta system fungerar extremt bra och det är roligt att samla alla märken. Jag gillade att byta runt mellan de olika förmågorna för att hitta bra kombinationer. Det finns också ett antal föremål och Crystal Star-rörelser att integrera i din strategi. Alla dessa är lätta att förstå. Du måste dock samla stjärnkraft från publiken och kan bara bära tio föremål åt gången. För att samla publikens gunst behöver du bara prestera bra i strid och utföra action-kommandon väl. Om du också blockerar bra kommer publikens storlek att öka. När det gäller föremål kan du hitta dem över hela världen och köpa många av dem i butiker. Dessutom finns det ett matlagningssystem som låses upp senare så att du kan göra bättre helande föremål. När det gäller själva striden är den inte särskilt svår. Många erfarna RPG-fans kommer inte att ha några problem att spela igenom spelet. Det förlitar sig tungt på tidbaserade knapptryckningar för att få ut det mesta av dina attacker. Det verkar som om timingen för dessa är ännu enklare i omarbetningen och spelet signalerar vilken knapp som ska tryckas och när. Jag spelade ärligt talat inte mycket av originalet, och jag kände mig som en stridsproffs kort efter att jag gått ner i kloakerna för första gången. Lär dig bara känna varje fiende och deras rörelser. Det finns en stor skara motståndare i spelet, men du kommer alltid att ha en aning om vad som kommer att fungera och inte. Till exempel kommer du att ta skada om du hoppar på en taggig fiende. Slutligen, när du kommer längre in i spelet, låses fler och fler partners upp. Varje partner har sin egen unika lista med förmågor. Hur effektiva dessa förändringar är varierar beroende på fienden, men för det mesta kommer partnern du får i varje kapitel att vara den mest effektiva. Du kan byta ut partners under striden eller till och med byta din attackordning för att få saker att flyta smidigt. Det är lätt att bli fäst vid vissa partners, och jag kände att vissa var mer användbara än andra senare i spelet.

Ett stort äventyr

Bowser i Paper Mario: The Thousand-Year Door. Rogue Port är spelets huvudsakliga nav och dit du behöver åka för att nå nya områden. Som tur är blir detta så småningom enklare, vilket hjälper berättelsen att flyta bättre. Med det sagt är spelets grafik, konststil och platser verkliga klassiker. Pappersstilen som spelet är ihågkommet för fungerar verkligen med allt, särskilt när du får förmågor som att ljuga, bli platt eller förvandla Mario till en båt. När du fortskrider och låser upp nya förmågor öppnas mer och mer av världen för dig. Om du inte känner för huvudhistorien kan du till och med ägna dig åt några sidouppdrag eller ta tid på spelhallen där du kan spela bort dagen. Om du är en lore-entusiast, prata med alla karaktärer runt städerna och använd sedan Goombella för att lära dig deras namn och ett extra faktum. Som nämnts ovan kan du till och med laga lite mat för att göra unika föremål. För spelare som verkligen gillar striderna finns den ultimata utmaningen med Pit of 100 Trials. Detta tvingar Mario genom 100 strider, men det finns sällsynta priser att tjäna för att göra det värt mödan. Spelet har ingen brist på roliga sidoaktiviteter, även om många av dem kan vara på den kortare sidan. När du äventyrar dig, lägg märke till musiken. Omarbetningen har uppdaterat många av låtarna något, men de låter alla bra. Kärnan i originalet bevarades, samtidigt som man gav saker en fräsch vridning. Du kommer också att märka att grafiken är mycket mer glansig. Spelet byggdes om för Nintendo Switch, och det är vackert. Detta beror delvis på hur väl konststilen för spelet gjorde att originalet åldrats väl. Det är ingen hemlighet att utvecklare ägnade tid åt att polera varje aspekt av detta äventyr.

Ett mästerverk

Paper Mario: The Thousand-Year Door är ett spel som du inte vill missa. Även om striderna är ganska lätta är de fortfarande roliga och ett bra introduktionsspel för yngre spelare. Med den uppdaterade grafiken och soundtracken är det ännu mer tilltalande än det var på Nintendo GameCube. Spelare kommer också att upptäcka att många av de nya tilläggen till spelet gör det mycket roligare att spela. Faktum är att ett av mina enda riktiga klagomål om spelet är att det inte kunde vara längre. Allt från striderna till berättelsen höll mig spelande, vilket inte är något jag ofta upplever längre. Detta är ett spel som kommer att få dig att vilja komma hem från jobbet eller skolan varje dag tills du klarat det.

Paper Mario: The Thousand-Year Door (Nintendo Switch)

A Compelling Adventure

Paper Mario: The Thousand-Year Door is a fantastic adventure through a never before seen part of the Mushroom Kingdom. The combat is stylish and fun, the characters quirky, and the story will have you wanting more. Even if you’re not a Mario or RPG fan, this is a title that you will want to pick up.

Judson Holley är en författare som började sin karriär som spökskrivare. Han har återvänt till den dödliga världen för att arbeta bland de levande. Några av hans favoritspel är taktiska FPS-spel såsom Squad och Arma-serien. Men detta är långt ifrån hela sanningen, eftersom han också uppskattar spel med djupa berättelser såsom Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire och The Knights of the Old Republic-serien. När han inte är upptagen med sin fru, sköter Judson ofta om sina katter. Han har också ett öra för musik och komponerar främst för och spelar piano.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.