Det bästa
Red Dead Redemption 2: 5 bäst bevarade hemligheter
Mängden dolda hemligheter och påskägg som finns i Red Dead Redemption 2 är ofattbar — till den grad att även erfarna spelare fortfarande gräver upp ledtrådar och annat material ett halvt decennium efter lanseringen 2018. År 2023 har återvändande western-älskare lyckats upptäcka dussintals, om inte hundratals, nya hemligheter, och det är inte ens medräknat de tusentals möten, vapenmodifikationer och arvegods som redan har hittats.
Sanningen är att det fortfarande finns mycket som vi inte vet om Red Dead Redemption 2, inte minst dess enorma öppna värld och dess tillhörande lore. Stort tack till Rockstar Games — det är inte ofta som ett öppet världsspel lyser starkt i fem år och fortfarande hittar sätt att överraska sin fanbas. Men där har du det.
Med 2023 nästan över och Rockstar som flyttar fokus till Grand Theft Auto 6, tyckte vi att vi skulle göra en sista svepning i Red Dead Redemption 2 för att dokumentera de ovanligaste mötena. Intresserad? Här är de bäst bevarade hemligheterna som du kanske missade under din tid i Dutch’s Boys.
5. De incestuösa tjuvarna

Red Dead Redemption 2 har inte brist på underliga människor och udda NPCs, det är sant. Men en av de konstigaste konversationerna du kan ha i spelet är med en bror och syster — ett par som liknar Bonnie och Clyde, fast lite mer, ska vi säga, rogues — som bjuder in främlingar till sitt hem för en nylagad måltid. Låter ganska oskyldigt på papper, men sanningen är att det enda som väntar på andra sidan av toasten är en bottenlös grop och en hög med ruttnande lik.
Det goda nyheten är att delta i en sådan interaktion kommer inte att lämna dig sex fot under — men det kommer att lämna dig med färre pennies i din plånbok. Om du väljer att hämnas din brända plånbok, då kommer du att ha chansen att återvända till stugan och antingen döda syskonen i kallt blod eller ta dem tillbaka till gravplatsen för en intressant konversation. Men låt oss inte förstöra det för dig. Om du är i norra delen av Bluewater Marsh, då gå över järnvägsspåren och mot Aberdeen Pig Farm.
4. Den övergivna häxans kittel

Att hitta den övergivna häxans kittel i Albariño-distriktet är en slags dubbeleggad svärd — att göra det kommer att belöna dig med återfyllda kärnor, men till priset av att du kommer att förlora medvetandet och hamna i en annan del av världen. Värt det, dock, om inte annat för att kunna skryta om att du har druckit den förbjudna frukten av häxans arbete, och allt.
Förutom kitteln och den hemliga svartutsöndringen, innehåller området också en serie gamla böcker och häxkonst-recept och smycken. Det är en intressant plats att besöka — särskilt om du är ute och utforskar East Grizzlies-delarna av kartan på någon annan slumpmässig jakt eller uppdrag. Oroa dig inte — det kommer inte att finnas några negativa konsekvenser som ett resultat av dina handlingar. Om något, kommer att vara lite nyfiken att skicka dig långt, och dina kärnor kommer att tacka dig för det också.
3. Munken

Om det någonsin var en tid att hålla din lasso på en krok och avstå från att kidnappa någon för ekonomisk vinning — det skulle vara vid toppen av East Grizzlies, där en mediterande munk ofta gillar att sitta någon gång runt middagstid. Naturligtvis är du mer än välkommen att avbryta munken och kasta honom från toppen av berget utan anledning — men det kommer inte att göra din ära något gott. Inte att det är ett problem för de som dras till dåliga gärningar och omoraliskt beteende, förstås.
Hur som helst, det finns inte mycket mer om den mediterande munken än vad som möter ögat. Ändå är det ett ganska trevligt tillägg, och det hjälper definitivt till att bryta sig loss från vapen-toting-kaos som den stora delen av huvudstoryn tenderar att styra mot. Och så, om du syftar till att uppnå emotionell katarsis vid någon tidpunkt efter dina felsteg, då vet du var du ska gå.
2. Vargmannen

Som om det inte fanns tillräckligt med konstiga människor som går runt i skogarna och kanjonerna i Red Dead Redemption 2. Det visar sig att det finns en eremit som bor ute i vildmarken, som också har förmågan att kalla på en flock vargar på kommando. Och om det inte är nog, så orsakar signalen också att din häst sparkar av dig från sadeln och flyr för bergen, lämnar dig att försvara dig själv.
Det goda nyheten är att om du kan minska flocken och spåra den skäggiga NPC tillbaka till sitt gömställe, då kommer du att bli behandlad till en speciell mottagning, komplett med en mängd lik och störande illustrationer. Du kan aktivera denna ganska ovanliga serie händelser genom att besöka skogarna nära Roanoke Valley under en fullmåne. För en extra belöning, sikta på att fånga och återvända honom till en närliggande fängelse.
1. Bigfoot-siktningen

Vi är inte helt säkra på varför Rockstar Games har en fixering vid Bigfoot, men det är uppenbart att utvecklarna kände att de behövde fortsätta traditionen genom att införa en hel tråd av fetch-uppdrag runt mytologiska varelser i Red Dead Redemption 2. Eller åtminstone ge oss intrycket att Bigfoot faktiskt är en av de dolda NPC:erna i slutet av ett visst kapitel, på något sätt.
Om du kan registrera 30 djur i din kompendium, då kommer du att kunna ha en relativt kort konversation med en humanoid varelse som råkar ha alla samma funktioner som Bigfoot. För att signalera interaktionen, måste du resa till North Albariño och följa floden som flyter med en underlig flock fåglar. Om du har kommit till rätt plats, då kommer du att hitta en grotta, som kommer att hysa ingen mindre än Bigfoot själv. Hur är det för en påskägg?
Så, vad är din åsikt? Har du några favorit-Red Dead Redemption 2-möten eller hemligheter som du vill dela? Låt oss veta dina tankar över våra sociala medier här.











