Det bästa
Red Dead Redemption 2: 5 bäst bevarade hemligheter
Mängden dolda hemligheter och påskägg som finns i Red Dead Redemption 2 är ofattbar — till den grad att även erfarna spelare fortfarande gräver upp ledtrådar och annat material ett halvt decennium efter lanseringen 2018. År 2023, ja, till och med, har återvändande western-entusiaster lyckats upptäcka dussintals, om inte hundratals, nya hemligheter, och det är inte ens medräknat de tusentals möten, vapenmodifikationer och arvegods som redan har hittats.
Sanningen är att det fortfarande finns mycket som vi inte vet om Red Dead Redemption 2, för att inte tala om dess enorma öppna värld och dess tillhörande lore. Stort tack till Rockstar Games, dock — det är inte ofta som ett öppet världsspel lyser i fem år raka och fortfarande hittar sätt att överraska sin fanbas. Men där har du det.
Med 2023 nästan över och Rockstar som flyttar sin fokus till Grand Theft Auto 6, tyckte vi att vi skulle göra en sista svepning i Red Dead Redemption 2 för att dokumentera de sällsynta mötena. Intresserad? Här är de bäst bevarade hemligheterna som du kanske missade under din tid i Dutch’s Boys.
5. De incestuösa tjuvarna

Red Dead Redemption 2 saknar inte konstiga figurer och udda NPCs, det är sant. Men en av de konstigare samtal du kan ha i spelet är med en bror och syster — en Bonnie och Clyde-liknande duo, fast en aning mer, ska vi säga, roguesk — som tar på sig att bjuda in främlingar till sitt hem för en färskt tillagad måltid. Låter ganska ofarligt på papper, visst, men sanningen är att det enda som väntar på andra sidan av toasten är en bottenlös grop och en hög med ruttnande lik.
Den goda nyheten är att delta i ett sådant samtal inte kommer att lämna dig sex fot under — men det kommer att lämna dig med färre pengar i plånboken. Om du väljer att hämnas din brända plånbok, då kommer du att ha chansen att återvända till stugan och antingen döda syskonen i kallt blod eller ta dem tillbaka till gravplatsen för ett intressant samtal. Men låt oss inte förstöra det för dig. Om du är ute och rör dig i den norra delen av Bluewater Marsh, då gå över järnvägsspåren och mot Aberdeen Pig Farm.
4. Den övergivna häxans kittel

Att stöta på den övergivna häxans kittel i Albariño-distriktet är en slags dubbeleggad svärd, eftersom det kommer att belöna dig med återfyllda kärnor, men till priset av att du blir medvetslös och hamnar i en annan del av världen. Värt det, dock, om inte annat för att säga att du har druckit de förbjudna frukterna av häxans arbete, och allt.
Förutom kitteln och den hemliga svartutsagan, innehåller området också en serie gamla böcker och häxkonstrecept och prylar. Det är en intressant plats att besöka — särskilt om du är ute och utforskar East Grizzlies-delarna av kartan på någon annan slumpmässig jakt eller uppdrag. Oroa dig inte, dock — det kommer inte att finnas några negativa konsekvenser som ett resultat av dina handlingar. Om något, så kommer att vara en aning nyfiken att skicka dig långt, och dina kärnor kommer att tacka dig för det också.
3. Munken

Om det någonsin funnits en tid att hålla din lasso på ett klipp och avstå från att kidnappa någon för ekonomisk vinning — då vore det på toppen av East Grizzlies, där en mediterande munk ofta tycker om att sitta kring middagstid. Naturligtvis är du mer än välkommen att avbryta munken och kasta honom från toppen av berget utan anledning — men det kommer inte att göra din ära något gott. Inte att det är ett problem för dem som dras till dåliga gärningar och omoraliskt beteende, förstås.
Hur som helst, det finns inte mycket mer om den mediterande munken än vad som möter ögat. Ändå är det en ganska trevlig tillägg, och det hjälper definitivt till att bryta sig loss från den vapenburna kaos som den stora delen av huvudhistorien tenderar att styra mot. Och så, om du syftar till att uppnå emotionell katarsis vid någon tidpunkt efter dina orättvisor, då vet du var du ska gå.
2. Vargmannen

Som om det inte fanns tillräckligt många konstiga figurer som rör sig i de skogiga områdena och kanjonerna i Red Dead Redemption 2. Det visar sig att det också finns en eremit som bor ute i vildmarken, som också råkar ha förmågan att mana en flock vargar på kommando. Och om det inte vore nog, så orsakar också signalen att din häst sparkar av dig från sadeln och flyr för bergen, lämnar dig att försvara dig själv.
Den goda nyheten är att om du kan whittle ner flocken och spåra den skäggiga NPC: n tillbaka till sitt gömställe, då kommer du att bli behandlad till en speciell mottagning, komplett med en mängd kadaver och störande illustrationer. Du kan aktivera denna ganska ovanliga serie händelser genom att besöka skogarna nära Roanoke Valley under en fullmåne. För en extra belöning, sikta på att fånga och återvända honom till ett närliggande fängelse.
1. Bigfoot-siktningen

Vi är inte helt säkra på varför Rockstar Games har en fixering vid Bigfoot, men tydligen kände utvecklarna att de behövde fortsätta traditionen genom att införa en hel tråd av fetch-uppdrag som handlar om det mytiska djuret i Red Dead Redemption 2. Eller åtminstone ge oss intrycket att Bigfoot faktiskt är en av de dolda NPC:erna i slutet av ett visst kapitel, hur som helst.
Om du kan registrera 30 djur i din kompendium, då kommer du att kunna ha ett ganska kort samtal med ett humanoidt väsen som råkar ha alla samma funktioner som Bigfoot. För att signalera interaktionen, måste du resa till North Albariño och följa floden som flyter med en underlig flock fåglar. Om du har kommit till rätt plats, då kommer du att hitta en grotta, som kommer att hysa ingen mindre än Bigfoot själv. Hur är det för en påskägg?
Så, vad är din åsikt? Har du några favorit-Red Dead Redemption 2-möten eller hemligheter som du skulle vilja dela? Låt oss veta dina tankar på våra sociala medier här.