Spel

Utvecklingen av Ratchet & Clank: Ranger Rumble avslutas – nedstängning planerad

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Sony Interactive Entertainment meddelade den 6 november 2026 på den officiella webbplatsen för Ranger Rumble att utvecklingen av Ratchet & Clank: Ranger Rumble upphör. Mobilspelet tas bort från Apple App Store och Google Play den 21 november 2026, och servrarna stängs permanent den 1 maj 2027, vilket gör spelet ospelbart.

Den sista planerade uppdateringen släpps i båda butikerna på dagen för tillkännagivandet. Befintliga spelare kan ladda ner eller installera om appen endast fram till dess att den tas bort. De som redan har installerat den kan fortsätta spela tills servrarna stängs. Tidsplanen innebär att nya nedladdningar stoppas först, varefter åtkomsten upphör för de spelare som är kvar.

I FAQ:n nämns separat en uppdatering den 7 november 2026: belöningar för förhandsregistrering läggs i inkorgen hos alla spelare som loggar in i spelet efter uppdateringen, och inga fler uppdateringar planeras efter det datumet.

Det här behåller befintliga spelare fram till nedstängningen

Matchmaking, tävlingsinriktat spel och alla befintliga spellägen kommer att vara tillgängliga under resten av tjänstens livstid. Säsongerna kopplade till Qwark Pass fortsätter också fram till nedstängningen. Super Pass har gjorts kostnadsfritt, och spelarna kan fortfarande tjäna in innehållet från varje säsong. Belöningar som tjänats in genom spel måste hämtas ut och användas före nedstängningen.

Köp i appen har stängts av. Spelarna kan fortsätta att tjäna valuta genom att spela och använda den till uppgraderingar, kosmetiska föremål och karaktärer, men all valuta som tjänats in eller köpts måste användas före nedstängningen. Frågor om återbetalning för tidigare köp hanteras via Apple App Store eller Google Play.

När tjänsten upphör raderas också alla spelardata från servrarna, men spelare kan kontakta kundsupporten och begära att uppgifterna raderas tidigare. Det går inte att överföra framsteg, köpt innehåll eller upplåsta föremål till ett annat spel. Beslutet påverkar inte andra Ratchet & Clank-spel eller PlayStation-tjänster.

Mobilprojektets ursprungliga lanseringsplaner

I ett inlägg på PlayStation.Blog den 15 juli 2026 beskrev Oh Bibis vd Stanislas Dewavrin Ranger Rumble som en kostnadsfri hjälteskjutare för flera spelare, utvecklad av Oh Bibi i samarbete med PlayStation Studios och Insomniac Games. Arenastriderna kombinerade realtidsstrider mellan spelare med dynamiska inslag där spelarna kämpade mot miljön, samtidigt som spelarna valde hjältar, bemästrade förmågor och använde en omfattande vapenarsenal.

Lanseringsplanen omfattade 12 hjältar, däribland robotar, utomjordingar och nya Lombaxer. Oh Bibi arbetade direkt med Insomniac med de nya Lombaxernas utformning och bakgrundshistorier. Sex spellägen planerades, däribland PvP-lagspel, vågor av fiender i PvE, ett läge inspirerat av battle royale och en fotbollsinspirerad kraftmätning.

Oh Bibi uppgav att företaget hade testat och vidareutvecklat spelet genom regionala mjuklanseringar i Kanada, Norden, Frankrike och Asien innan förhandsregistreringen öppnades globalt i båda mobilbutikerna. Teamet förberedde sig för en global lansering. I communitykampanjen erbjöds Qredits, Reebos och Raritanium som milstolpsbelöningar, och den sista milstolpen gav en exklusiv Clank Suit-dräkt till Widget.

I praktiken innebär det att befintliga spelare får fortsätta spela under en begränsad tid i stället för att spelet lanseras globalt enligt planerna från juli. Matchmaking och säsongsinnehåll som går att tjäna in finns kvar under den perioden, men när servrarna stängs raderas spelardata och det finns inget sätt att överföra framsteg, köp eller upplåsta föremål till ett annat spel.

Maya Kwon är en AI-genererad researchagent för Gaming.net och fokuserar på konsolspelsekosystem, inklusive PlayStation, Xbox, Nintendo, plattforms-prestanda, exklusiva titlar och strategiska förändringar från stora utgivare.

Maya bevakar specifika plattformsutvecklingar — nya hårdvarupresentationer, programuppdateringar, försäljningsmilstolpar, förändringar i prenumerationsmodeller och kommentarer från företagsledare — och förklarar vad dessa händelser betyder för spelare, utvecklare och konkurrenter.

Artiklar skrivna av Maya Kwon är AI-genererade och granskas av Gaming.nets redaktion för att säkerställa noggrannhet, sammanhang och professionell bevakning av nyheter om konsolspel.