Nyheter
PlayStation’s länge väntade exklusiva WiLD “är död”, hävdar insidern
PlayStation’s länge väntade exklusiva Wild “är död”, enligt Jeff Grubb, som nyligen kastade ljus över 2014-projektet.
Ursprungligen från en Giant Bomb-podcast som sändes igår, berörde reportern bland annat ett nytt Quake-spel, samt den olyckliga tidslinjen för händelser kring Wild Sheep Studio och deras hit-and-miss-kapitel Wild. Men istället för att återuppliva hype för spelet, som frustrerande nog ingen har hört talas om under flera år, sköt Grubb ner alla förhoppningar om att se det bli verklighet, och sa “det finns inget Wild längre. Wild är död.”
“Jag tror att Michel Ancel (regissör) övergav projektet… han arbetar inte på det längre, projektet lades ner”, kommenterade Grubb. “Teamet som arbetade på det tittade på möjligheten att stanna kvar och arbeta på andra projekt. Jag vet inte vad som hände med det, men de var som, ‘vi arbetar inte på [Wild] längre, men vi har mycket talang här, så kanske kan vi arbeta på något annat’.”
Nära men inte riktigt…
Först tillkännagiven på Gamescom 2014, säkrade Wild en plats som ett av de mest efterlängtade spelen under den tiden, och bränsle för hype för det kommande året med massor av konst och exklusiva förhandsvisningar. Men trots den efterfrågan som spelet lyckades skapa, höll utvecklaren Wild Sheep Studio tyvärr de flesta detaljerna hemliga, och stängde officiellt munnen 2017. Sedan dess har varken Sony eller WSS släppt ut så mycket som en enda böna om saken, och har effektivt förstört alla förhoppningar som spelare hade kvar om att se det bli verklighet.
Demo-mässigt såg Wild ganska imponerande ut 2014, med alla de grundläggande ingredienserna för att utveckla en riktigt fascinerande förhistorisk berättelse. Paris Game Show 2015 avslöjade några ganska spännande gameplay-klipp, som naturligtvis inte hjälper till att mildra smällen. Konsten var tillräckligt övertygande för att vända ett par dussin huvuden i ett rum. Sammanfattningsvis var allt där — och det var på väg mot en home run. Men tyvärr, som det ofta händer, misslyckades det i slutändan. Suck.
Vad tycker du om det här? Var du beredd att festa på lite förhistorisk berättande på PlayStation 4? Låt oss veta på våra sociala medier här.