Game Guides
Phantom Blade Zero: bossvapen, upplåsningar, användning i strid och utforskningsförmågor
Välj bossbelöningar utifrån vad de låter dig göra: kontrollera ytor, kombinera svärdsattacker eller nå en tidigare blockerad väg. Innehåller verifierade uppgifter om upplåsningar och omsmidning.
Att besegra en boss i Phantom Blade Zero kan ge dig mer än fri väg framåt: det kan förändra vad du tar med dig in i nästa strid. Den viktiga frågan är inte bara om det nya vapnet gör mer skada, utan vad det låter dig göra annorlunda. Vår guide till strids- och byggsystemen går igenom grunderna; här ligger fokus på bossbelöningar och de vägar som din utrustning kan öppna.
Så passar bossvapen in i din utrustning
De flesta vapen får du från besegrade bossar, vilket låter dig använda verktyg som du tidigare kämpade mot. PlayStations genomgång av bossvapen ger exemplen nedan.
Håll isär utrustningskategorierna. I S-GAME:s introduktion till strid beskrivs två utrustade huvudvapen och två Phantom Edges. Huvudvapnen ger dig dina vanliga stridsalternativ, medan Phantom Edges har egna attacker. Att skaffa ett nytt sekundärt verktyg betyder alltså inte att du måste överge huvudvapnet du redan gillar.
När du provar en belöning bör du börja med att lära dig dess egna attacker innan du ändrar hela din utrustning. Då blir det lättare att avgöra om vapnet löser ett problem eller bara ser imponerande ut. Om du kommer från Sekiros protesuppgraderingar, kom ihåg att du också behöver lära dig hur Phantom Blade Zeros separata par av huvudvapen fungerar.
Scarlet Wraithblade: besegra Hua, den dödligt förtrolovade
Hua är en valfri boss tidigt i spelet, och om du besegrar henne låser du upp Scarlet Wraithblade. När du slutför dess kombinationer skapas spindelliljor som saktar ner fiender. Vapnets fördel är att det låter dig kontrollera ytor, inte bara träffa med ännu ett slag. Överväg det när du vill att dina avslutade kombinationer ska lämna något användbart på marken.
White Serpent och Crimson Viper: kombinera de två svärden
De här svärden, som används i par, har separata kombinationer som också kan kombineras med varandra. Det ena kan användas för närstrid medan det andra snurrar runt dig. Lär dig de enskilda attacksekvenserna och sedan hur de kombinerade attackerna förändrar din räckvidd.
Phantom Edges kan öppna blockerade vägar
Vissa Phantom Edges som du får från bossar kan bryta barriärer eller låta dig svinga dig till avlägsna platser. En återvändsgränd kan därför bli en väg tillbaka när du senare får en ny belöning. Lägg märke till var ett hinder stoppade dig och återvänd sedan när ett nytt verktyg har en funktion som passar problemet. Utforska för att ta dig vidare, inte bara för att göra skada.
Prova en belöning utan att binda upp allt ditt material
Ett lovande vapen behöver inte bli en permanent investering. I S-GAME:s förklaring under State of Play framgår att omsmidning återger vapenmaterial, så att du kan investera dem någon annanstans. Samma översikt bekräftar att det finns fler än 30 huvudvapen, 25 Phantom Edges, uppgraderingar och tillbehör, och att tillgängliga spelstilar bland annat omfattar distansattacker och åkallelser.
Därför är det mer användbart att göra en fokuserad jämförelse än att genast jaga efter ett universellt ”bästa” vapen. Behåll ett välbekant alternativ, prova belöningen och avgör om attackerna passar ditt sätt att ta dig an strider. Omsmidning ger dig möjlighet att omfördela material om försöket inte faller väl ut; det bevisar inte att alla vapen har samma styrkor.
Vad bör du fokusera på härnäst?
Välj en ny utrustningsdel att lära känna i stället för att bygga om allt efter varje boss. Håll isär tre beslut: vilka attacker du gillar, var du vill investera ditt material och vilket verktyg som kan ta dig förbi ett hinder under utforskningen. Det är olika uppgifter, även om en och samma belöning kan hjälpa till med flera av dem.
Förbereder du dig för PC-versionen? Använd vår checklista över systemkraven för Phantom Blade Zero på PC för den förberedelsen. För ditt nästa actionspel går vår lista över spel som liknar Phantom Blade Zero igenom alternativen, medan actionspel som Sekiro är en annan utgångspunkt om det är defensiv tajming som får dig att återvända för ännu en omgång action.











