Det bästa

Morkull Ragast’s Rage: Allt vi vet hittills

Avatar photo
Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Helvetet har ingen ilska som en skallehuvud Morkull försmådd, förutom att Morkull är du, och han behöver din hjälp för att bryta den fjärde väggen. Morkull Ragast’s Rage är ett sidscrollande action-äventyrsspel vars största charm är dess unika 2D-grafik som är blodig och full av skatologisk humor. Det tar dig genom Morkulls flyktplan från Ragast och hans fanatiska ambition att genomföra sina skurkaktiga planer. Är du nyfiken på att veta mer om utvecklaren Disaster Games’ senaste spel? Följ med på vår Morkull Ragast’s Rage: Allt vi vet hittills artikel för att ta reda på.

Vad är Morkull Ragast’s Rage?

Morkull Ragast’s Rage

Morkull Ragast’s Rage är ett kommande Hollow Knight-liknande sidscrollande action-äventyrsspel som för närvarande utvecklas av Disaster Games. Spelarna kommer att bryta den fjärde väggen, den osynliga väggen som tillåter publiken att se skådespelarna. Men skådespelarna kan inte (eller agerar som om de inte kan) se publiken. Det är en intressant vinkel där Morkull, huvudpersonen, vet att du (spelaren) kontrollerar hans handlingar och att Disaster Games (utvecklaren) skapade honom. Så, hur går historien egentligen?

Historia

 

Morkull Ragast’s Rage börjar med Morkull som är fångad i Ragast. Ragast är Morkulls fängelse, så att säga. Han måste bryta sig loss för att leva upp till sitt namn som Guden av Död och Mörker. Du vet, den skurkaktiga livsstilen för att släppa loss noggrant utvalda diaboliska planer på världen. Ta en titt på den officiella Steam-beskrivningen:

Du kommer att kontrollera Morkull, skurken i historien, som vet att han är en karaktär i ett videospel, existensen av en spelare som kontrollerar honom (det vill säga du) och av vissa utvecklare som har skapat honom (det vill säga oss).

Ditt mål? Hjälp Morkull att fly från Ragast så att han kan härska och genomföra sina onda planer runt om i världen.

Hur som helst, typiskt klichéskurk…

I spelet kan Morkull kommunicera med dig genom texter som “fight like a God” eller längre presentera-Morkull-fraser som “Jag är inte särskilt en fan av lagsporter, du vet” och “Jag är säker på att du gillar mig, uppenbarligen.” Det låter som en rolig väg att skapa en interaktiv upplevelse och känna dig mer i Morkulls skor. 

Plus, killen har en cool personlighet och stor karisma. På Steam står det att Morkull kommer att använda humor, dåliga skämt och popkulturella referenser för att lysa upp stämningen. Så, jag tror att det kommer att finnas få ögonblick av tråkighet. 

Det är oklart vad som händer när Morkull flyr från Ragast. Vilken påverkan kommer spelaren och utvecklaren att ha på Morkulls resa? Eller om det finns en riktig historia här utöver att planera en flykt genom action, plattformshopp och utforskning? Förhoppningsvis kommer mer konkreta detaljer snart.

Spel

Spelet kommer att kombinera plattformshopp, action och lätt utforskning. Det kommer att ha en 2D-grafikdisplay, så det kommer att finnas mer horisontell och vertikal traversal för att röra sig mellan nivåer. Morkull kommer också att ha kraften av Guden av Död och Mörker, vilket gör att han kan utföra imponerande attacker och kombinationer mot fiender. Spelare kommer att kunna kombinera flera kombinationer i rad. Målet, om du väljer att acceptera det, är att kämpa dig igenom de djupaste, mest avlägsna hörnen av Ragast och göra en lysande flykt. 

Grafiskt sett använder Morkull Ragast’s Rage en helt handritad och animerad ram-för-ram-visual. Det är perfekt antydd på Steam, med utdrag ur processen från skissning till tuschning till animering. Grafiken hämtar inspiration från animeringar och andra 2D-spel, särskilt traditionella som införlivar naturlig skönhet och liv.

Den “lätta utforskningen”-delen är ganska knapphändig just nu. Som ett 2D-spel kan det vara begränsande att vandra runt i Ragast fritt. Kanske också Morkulls fjärde väggsbrytning kommer att vara till hjälp här för att guida spelare i rätt riktning när de avviker för långt från målet. Det borde finnas eller något svalare, eftersom att bryta den fjärde väggen verkar vara det nya spelets huvudfång.

Utveckling

Morkull Ragast’s Rage

Utvecklaren Disaster Games och utgivaren Selecta Play arbetar för närvarande med Morkull Ragast’s Rage. De har konstant låtit fans veta om nya uppdateringar på sin officiella Twitter-sida här, där de meddelade den 8-10 september Morkull Ragast’s Rage-demo på Indie Dev Day. Förhoppningsvis kommer mer konkreta detaljer om spelet och historien att fortsätta komma för att hålla oss sysselsatta tills den tentativa releasedatumen 2024.

Trailer

Du kan se Morkull Ragast’s Rage officiella tillkännagivande-trailer här. Vid första anblicken ser det ut som ett Hollow Knight-spel, men Morkull Ragast’s Rage behåller fortfarande sin unikhet. Det är förvånansvärt en ganska detaljerad trailer, med utdrag ur plattformshopp- och stridssekvenser mot fiender. Soundtracket är en huvudvridare, som spelas i bakgrunden av dess 2D-konststil, som mestadels tar en mörk och dyster färgpalett med lila undertoner.

Vi får också utdrag ur de lättsamma textkonversationerna mellan Morkull och spelarna. Allt typiskt för en skurks karaktär. Skallehuvud Morkull älskar verkligen sina kvicka enradare och popkulturella referenser. Han är ingen främling för vulgärt språk och dåliga skämt. Och i en scen kissar han på golvet och ger oss tummen upp.

Releasedatum, plattformar och utgåvor

För tillfället är Morkull Ragast’s Rage planerat att släppas någon gång 2024. Det är oklart när den exakta releasedatum eller en ungefärlig releasedatum kommer att meddelas, men vi kommer att låta dig veta så fort vi får bekräftelse. Spelet kommer att släppas på flera plattformar, inklusive Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5 och PC via Steam. 

Utvecklaren har ännu inte meddelat några utgåvor som kommer att finnas tillgängliga. För tillfället kan du lägga till Morkull Ragast’s Rage i din önskelista på Steam eller PlayStation för att få en notifikation så fort spelet släpps. Du kan också följa den officiella sociala handtagen här, medan vi håller ett öga på och låter dig veta så fort någon ny information kommer upp.

Så, vad är din åsikt? Kommer du att köpa en kopia av Morkull Ragast’s Rage när det släpps? Låt oss veta på vår sociala sida <b|här.

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.