Connect with us

Det bästa

Mayhem Brawler 2: Best of Both Worlds — Allt vi vet

Avatar photo
Mayhem Brawler 2: Best of Both Worlds

Så, gissa vad? Mayhem Brawler 2: Best of Both Worlds kommer till PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch och PC någon gång 2024. Det är uppföljaren till 2021 års Mayhem Brawler som kommer att följa samma vision, mer eller mindre. Serien har åtagit sig att återuppliva ’90-talets arkadgenre i moderna beat ’em ups. Det är en intressant kontrast eftersom när man tänker på brawler-spel, associerar man dem omedelbart med gammaldags vibbar.

Och nu är utvecklaren Hero Concept ute efter att utforska den idén ytterligare med sin kommande uppföljare med en intressant twist. Istället för att ta tillbaka arkad-teman till nutiden, vill de kurera uppföljarens spel för att växla mellan förflutna och nutida tidsaxlar samtidigt. Låter det intressant? Ja, följ med på Mayhem Brawler 2: Best of Both Worlds — Allt vi vet för att ta reda på mer.

Vad är Mayhem Brawler 2: Best of Both Worlds?

Mayhem Brawler 2: Best of Both Worlds är ett kommande sidscrollande beat ’em up-spel som är uppföljaren till 2021 års Mayhem Brawler. Originalet var riktigt omtyckt för att ha tagit tillbaka ’90-talets arkad-spel och urban fantasy-teman till nutiden. Nu vill utvecklaren Hero Concept ta den idén vidare och implementera både förflutna och nutida tidsaxlar i uppföljaren.

Idealiskt sett kommer spelare att kunna växla samtidigt mellan tidsaxlar som ligger 20 år isär och därmed slåss mot olika fiender med hjälp av två olika personligheter. Det är en intressant vinkel på en genre som är känd för att spela det säkra, så det är något att se fram emot.

Berättelse

Mayhem Brawler 2: Best of Both Worlds

Berättelsen kommer att utspela sig i Mayhem City längs två tidsaxlar: förflutna och nutiden, med en 20-års tidsskillnad mellan dem. Spelare kommer att ta på sig rollerna som yngre och äldre versioner av bekanta karaktärer samt nya. Här är Steam-beskrivningen av bägge världar:

Se parallella händelser utvecklas i två perioder 20 år isår! På ena sidan, Stellar, den legendariska Fort-agenten. På andra sidan, She Wolf, fortfarande lika vild, som driver en kampanj för att bli president. De två lagen ger sig ut på ett äventyr för att avslöja en av Mayhem Citys mörkaste hemligheter.

Totalt sett kommer spelare att kontrollera åtta spelbara karaktärer: fyra från förflutna och fyra från nutiden. De kommer att kunna växla mellan karaktärerna på flyget. Medan arenan kommer att förbli densamma, kommer fienderna i de två tidsperioderna att ändras, vilket kan vara ett intressant sätt att undvika möten med fiender man inte gillar. Dessutom kommer din karaktär att ändras till sin förflutna eller nutida jag och, i samma andetag, ändra sina färdigheter och personligheter också.

Spel

Mayhem Brawler II: Best of Both Worlds

Spelet införlivar tre huvudelement: RPG, rogue-lite och beat ’em up-mekanik. RPG och rogue-lite kommer att variera spelet, antingen via karaktärsvalet eller slumpmässiga fiendespawn. Var och en av spelets åtta spelbara hjältar har unika personligheter och färdigheter. De kommer också att gå emot en bra variation av fiender, inklusive över 40.

Tack vare tidsövergångarna kan du växla mellan tidsaxlar och slåss mot fiender från förflutna och nutiden samtidigt. Vad mer? Du kan följa med en vän eller två i co-op-läget, som tillåter upp till fyra spelare att utmana varandra online eller offline. När man betraktar allt detta, verkar Mayhem Brawler 2: Best of Both Worlds forma sig för att hedra “bägge världar”-upplevelsen i dess namn.

Nya Mekanik

Här är en snabb genomgång av några av de nya mekanikerna du kan förvänta dig:

  • Slumpmässigt genererade möten i en rogue-lite-struktur betyder att du kommer att slåss mot olika fiender, med hjälp av olika vapen och konsumtionsvaror på olika spawn-punkter.
  • Flera valbaserade svårighetsnivåer som ger dig friheten att skapa dina egna utmaningar med hjälp av hundratals olika kombinationer.
  • 2,5D-bakgrunder, så till skillnad från de tidigare statiska skärmarna, kan du inte förutse var fiender hoppar från – antingen från gränder eller bakom byggnader.

Utveckling

Utvecklaren Hero Concept har varit tillräckligt tydlig med att ta med sina fans på deras utvecklingsresa. I “Mayhem Brawler II Developer Diary 1: What Can We Share?” avslöjar Hero Concept att de har arbetat på uppföljaren i månader. Och att deras mål är att dra inspiration från ’90-talet medan de försöker inte döma spelet strikt till den tiden. Som ett resultat har de fokuserat på att pressa gränserna för genren med den nya “två tidsaxlar”-konceptet för Mayhem City.

Det är oklart hur förflutna och nutida tidsaxlar kommer att påverka berättelsen och spelet. Hur annorlunda kommer det att kännas att spela i förflutna jämfört med att spela i nutiden, till exempel? Därutöver höll utvecklaren Hero Concept tillbaka alla detaljer, “åtminstone för tillfället”, tillade de. När det gäller när uppföljaren kommer att vara redo för lansering, bekräftade Hero Concept att det troligen bara kommer att vara klart efter det första kvartalet 2024. Men de lovar fansen att när spelet väl är klart, kommer det att ha varit värt väntan.

Trailer

Hero Concept har släppt en gameplay-teaser på YouTube. Det är en ganska kort 20-sekunders trailer som visar små glimtar av de handritade serieinspirerade visuella effekterna och de nya animationerna som skriker av ren glädje. Du kan också se de tillagda lätta och tunga attackerna och luftkombinationerna. Förhoppningsvis kommer mer detaljerad gameplay att släppas snart.

Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

För närvarande är Mayhem Brawler 2: Best of Both Worlds planerad att släppas någon gång 2024, troligen efter det första kvartalet. På webbplatsen bekräftar Hero Concept att spelet kommer att lanseras på PS4 och PC via Steam. Men den listan kommer troligen att omfatta alla nuvarande och nästa generationskonsoler och Switch också, precis som originalet.

När det gäller utgåvor vet vi inte om det kommer att finnas alternativ att välja mellan ännu. Men kolla gärna den officiella sociala handtagen här, och vi kommer också att låta dig veta så snart någon ny information dyker upp.

Evans Karanja är en videospelentusiast och innehållsförfattare med en livslång passion för spel som började i barndomen, med klassiker som Contra. Han specialiserar sig på att skapa djupgående spelrecensioner, funktioner och branschtäckning som utforskar utgåvor, trender med tydlighet och insikt. Utanför spel följer Evans krypto- och marknadstrender med en skarp analytisk lins. När han inte skriver eller bryter ner de senaste spelen och kryptorörelserna, hittar du honom antagligen när du tittar på Formula 1 eller jagar vattenfall och upptäcker nya platser.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.