Intervjuer
Marine Boulot, CCO & Grundare av The Metaverse Society – Intervjuserie
Marine Boulot är CCO (Chief Communications Officer) och grundare av The Metaverse Society.
Marine har mer än två decenniers erfarenhet och kommer till Improbable med en bakgrund inom rykteturneringar, M&A och IPO-förberedelser för teknikföretag. Hennes nuvarande roll fokuserar på Improbables förespråk för metaversum, där hon leder The Metaverse Society.
Hur ser du att AI förändrar interaktionen med NPCs (icke-spelare) i framtida spel, särskilt med avseende på dynamiska svar och förbättrad realism?
AI:s påverkan på NPCs i framtida spel kommer att vara revolutionerande. Vi kommer att se NPCs som inte bara är mer realistiska utan också kan svara dynamiskt på vad spelarna gör i realtid. Tänk dig NPCs som anpassar sig till dina färdigheter, behov, lokalisering och till och med kulturella preferenser utan att du behöver justera några inställningar. Detta innebär mindre tid som spenderas på manuell balansering av spelet, vilket kan minska utvecklings- och driftskostnaderna. Det är som att ha karaktärer som utvecklas med dig, vilket gör spelvärlden mer levande och responsiv.
Kan du ge exempel på hur AI-drivna dynamiska svar i spelet kan förbättra spelupplevelsen för olika typer av spelare?
AI kan ta svar i spelet till en helt ny nivå. Tänk på hur spel för närvarande kan föreslå ett vapen eller en väg. Med AI kan dessa förslag bli mycket mer subtila och komplexa, anpassade till tusentals olika scenarier och spelarstilar. Till exempel kan AI i spel med stora miljöer hjälpa till att navigera på ett sätt som känns unikt för varje spelare. Det kan också hantera realtidsöversättning, vilket gör det möjligt för spelare från olika länder att interagera sömlöst, vilket gör spelet mer inkluderande och njutbart för alla.
Hur kan AI underlätta bättre matchning och spelarinteraktioner i onlinespel?
I princip kan AI hjälpa till att svara i realtid. Det kan också användas för att lägga till densitet i multiplayer – och kommer spelare att kunna skilja på eller bry sig om att de spelar med AI-användare snarare än riktiga människor?
På vilka sätt kan AI effektivisera spelutvecklingsprocessen, från koncept till lansering, och vilka utvecklingsstadier påverkas mest?
AI kan göra spelutveckling mycket effektivare i nästan alla stadier. Under idé- och itereringsfaserna kan AI påskynda kodning och automatisera testning, vilket sparar tid och pengar. AI kan generera tidiga animations- och videorenderingar, vilket ger värdefull feedback och möjliggör snabbare justeringar. Medan det initiala spelet fortfarande kräver mänsklig kreativitet, kan AI accelerera övergången från koncept till prototyp, vilket minskar risker och kostnader.
Hur ser du att metaversum påverkar framtiden för spel, särskilt i termer av permanenta, immersiva, alltid-på-världar?
Metaversum är på väg att revolutionera spel genom att erbjuda alltid-på, immersiva världar där spelare kan interagera, skapa och utforska utan slut. AI kommer att vara avgörande för att hantera dessa enorma virtuella miljöer, hålla dem dynamiska och engagerande. Det kommer att möjliggöra realtidsinnehållsgenerering, personanpassning och interaktion, vilket gör metaversum mer responsivt på spelaraktioner och preferenser. Detta kommer att leda till rikare, mer komplexa spelupplevelser som ständigt utvecklas.
Vilka är de viktigaste elementen som krävs för att bygga ett meningsfullt metaversum som förbättrar spelupplevelser?
För att bygga ett meningsfullt metaversum behövs flera viktiga element:
- Avancerad AI och ML: För att hantera och generera dynamiska miljöer och realistiska NPCs.
- Hög beräkningskapacitet: För smidig, realtidsbearbetning.
- Robust nätverksinfrastruktur: För att säkerställa sömlös anslutning.
- Användarvänliga gränssnitt: För att göra metaversum tillgängligt för alla.
- Innehållsmångfald: För att uppmuntra användargenererat innehåll och erbjuda en mängd olika upplevelser.
- Säkerhetsåtgärder: För att säkerställa en säker och rättvis miljö.
- Interoperabilitetsstandarder: För att möjliggöra sömlös integration mellan olika plattformar och tjänster.
Hur kan AI på innovativa sätt anpassa svårighetsgrad och innehåll i spel baserat på spelarbetende?
Spelupplevelser är beroende av noggrann testning och balansering. AI kan mer exakt utsätta spelet för påfrestningar och genom att göra det hjälpa till att identifiera saker som kanske annars skulle ha missats. AI kan också anpassa sig unikt efter spelarens framsteg och erbjuda en större variation i inställningar utan att behöva justera spelet. Sammantaget bör upplevelsen vara smidigare och med färre buggar.
Tack för den underbara intervjun, läsare som vill lära sig mer kan besöka The Metaverse Society eller Improbable.