Det bästa
Mafia 4: Allt vi hoppas på
Med 2K Games som för närvarande järnar ut detaljerna för sin långväntade uppföljare till Grand Theft Auto V, som förväntas anlända till alla stora plattformar någon gång under 2026, verkar sannolikheten för en fjärde del i Mafia-serien att komma till Xbox, PlayStation och PC under de närmaste två åren ganska osannolik. Men detta betyder inte att det inte kommer att hända, med tanke på att den gangstercentrerade sagans mottagit flera stora priser. Men när Mafia 4 kommer att formas för en global premiär är fortfarande en bit av ett mysterium, och något som vi bara har kunnat spekulera om sedan Mafia 3 anlände till konsoler 2016.
Det kan fortfarande vara tre eller fyra år innan vi ser återkomsten av Vito och de kriminella underjordens gropar, och därför, om du hade höga förhoppningar om att se ett fjärde Mafia-spel före Grand Theft Auto 6-lanseringen, då kanske du vill överväga att lägga dina ägg i en annan korg. Med det sagt, här är allt vi hoppas på att se i nästa del av resan.
5. Mer berättelse, mindre fyllnad

Medan det är rättvist att säga att Mafia 3 hade sin beskärda del av viktiga handlingsepisoder och den tillfälliga vändningen och svängen, fokuserade den stora majoriteten av kampanjen också på öppenvärldsexploration och en serie monotona uppgifter, såsom erövring av företag, avrättning av mål och upptäckt av samlarobjekt. Och medan detta inte nödvändigtvis var ett dåligt sak, var det verkligen ett hopp, skutt och en stenkast från vad Mafia 2 syftade till att omfatta i sin berättelsedrivna periodstycke.
Om Mafia 4 ska vara någonting alls, då bör det, i all rättvisa, vara en hyllning till de tidigare delarna i Mafia-serien — särskilt originalet — en kortare, men lika välpackad episod som fokuserade på karaktärsutveckling och att skapa en kvalitetsmiljö över tanklös fyllnad och onödiga sidouppgifter. Naturligtvis är det svårt att säga om den kommande kapitlet kommer att vara ett öppenvärldsspel eller inte, men om detta är fallet, då hoppas vi att det åtminstone syftar till att bringa en betydande mängd innehåll till dess övergripande berättelse.
4. En bredare variation av uppdrag

Om det finns en sak som Mafia 3 missade, var det möjligheten att bli kreativ med sina uppdrag och sidaktiviteter. För det mesta bestod det föregående spelet av att utföra exakt samma uppgifter flera gånger om, allt för att göra korta framsteg genom en relativt tråkig berättelse. Till exempel, om du inte eliminerade ett mål i ett av flera uppdrag, då stal du lastbilar för att smuggla droger från ett lager till ett annat.
Självklart var de första två kapitlen i Mafia-sagan av en helt annan sort, eftersom de båda hade vägg-till-vägg berättelsedrivna uppdrag och en enorm mängd unika uppgifter och samlarobjekt, för att nämna några. Och så, om vi skulle be om någonting i den kommande uppföljaren, då vore det en mycket, mycket bredare variation av uppdrag och mindre, du vet, tanklös skräp.
3. En felfri lansering
En skock med buggar och tekniska missöden är två saker som vi har kommit att förvänta oss från till och med de mest ansedda företagen och IP. Med det sagt, Mafia 3 led av en ganska besvikande lansering — en period som till slut möttes med flera spegelbrytande problem och en drastisk minskning av bildhastighet. Nu, åtta år senare, verkar det bara naturligt att en fjärde del kommer utan samma problem. Det är petning vid det här laget, men det är också något som är värt att ta upp, med tanke på att killarna på 2K Games är perfektionister som de påstås vara.
2. Arvskaraktärer

Det kan med största sannolikhet hävdas att en av de bästa gästspelen som Mafia 3 har i sin ensemble är Vito — en stapelkaraktär som råkade stjäla hela showen tillbaka i den andra huvudinstallningen. Givetvis spelade han inte en stor roll i berättelsen, men han gjorde, å andra sidan, en hel del bra dialog och några bra påskägg som hjälpte till att brottas mellan den andra och tredje delen.
Det är inte klart ännu, men från ljudet av rykten som har cirkulerat under de senaste åren, Mafia 4 kunde mycket väl följa i en liknande bana som sin föregångare genom att inkludera en arvskaraktär eller två. Så för om detta betyder att Vito, Lincoln eller Tommy kommer att göra ett framträdande eller inte är fortfarande oklart. Här hoppas vi, dock.
1. Makten att monopolisera

Även om Mafia 3 skrapade toppen av isberget i världen av monopolisering, tillät det aldrig oss att flexa vår makt och se våra företag utvecklas och blomstra under en viss tid. Tydligen kunde detta allt förändras i Mafia 4, eftersom flera insidare har gått vidare och hävdar att inställningen för den kommande delen kommer att vara Las Vegas. Återigen, det är inte fastställt i sten — men det är förmodligen en av de mest omtalade platserna.
Om Las Vegas är den kommande spelplatsen, då hoppas vi att det kommer att låta oss ta fullständig fördel av våra ackumulerade tillgångar och intäkter, om inte för att skaffa nya egendomar, då för att öka vår lokala närvaro och bygga något av ett imperium inom casinobranschen. Med andra ord, vi hoppas att pengar spelar en kritisk roll i resan, och att vi kommer att kunna sprida det över stora nya marknader för att fullständigt kontrollera underjorden och skörda alla fördelar på vägen.











