Det bästa

Lords of the Fallen 2: Allt vi vet

Avatar photo

Lords of the Fallen 2 är på väg, och ja, namnsituationen är fortfarande en röra. Det är en uppföljare till Lords of the Fallen från 2023, som i själva verket var en omstart av spelet från 2014 med samma namn. Detta nya spel står på egna ben. Du behöver inte spela det förra för att komma in i det, vilket är bra nyheter om du missade 2023 års utgåva. Liksom de andra är det ett Soulslike, vilket innebär tuffa strider, kusliga monster och en kaotisk värld. Det är brutalt, och det är det roliga med det. Om du gillar mörk fantasy, utmanande strider och den underbara känslan av att till slut besegra en boss efter att ha dött ett dussin gånger, så kan detta vara din grej. Här nedan har vi samlat allt vi har funnit om spelet hittills.

Vad är Lords of the Fallen 2?

Lords of the Fallen 2: Allt vi vet

Detta spel försöker inte charma dig. Det släpper bara in dig i denna kalla, sönderfallande värld och låter dig hantera det. Inga presentationer. Inga förklaringar. Bara en tung tystnad och känslan av att något fruktansvärt har hänt för länge sedan, och på något sätt är det fortfarande inte över. Det är en mörk fantasy action-RPG, men inte den sorten med glittrande trollformler och episk musik som spelas i bakgrunden. Nej. Detta är mer som en hemsökt kyrkogård. Atmosfären slår direkt. Den är tjock, tryckande och vacker på ett konstigt sätt.

Och det är det; det tvingar inte någonting. Det bara sitter tillbaka och låter världen tala för sig själv. Tyst. Obehagligt. Om du gillar mörka miljöer, långsamt brinnande mysterier och den obekväma känslan av att något inte står rätt till, så ja, Lords of the Fallen 2 kan vara exakt din sorts mardröm.

Berättelse

Berättelsen bakom spelet

Lords of the Fallen 2 tar upp berättelsen ett helt sekel efter händelserna i det första spelet, och mycket har gått fel sedan dess. Världen Mournestead kämpar inte bara; den hänger knappt med. Umbral-katastrofen, som tidigare var ett hot i horisonten, är nu en fullständig mardröm som kryper in från verklighetens kanter. Gapet mellan den levande världen och den skugglika Umbral-realmen har tunnats ut till nästan ingenting, och tyvärr betyder det en sak: fasa kryper igenom. Och snabbt.

För att göra saken värre har gudarna… ja, de har gett sig av och är helt borta: ingen gudomlig vägledning, ingen himmelsk backup, bara tystnad. Mänskligheten har lämnats att ruttna i en värld som känns fullständigt övergiven, och saker och ting eskalerar. Snabbt.

I mitten av all denna kaos kastas en ny hjälte, du, in i blandningen. Men du är inte här för att bara överleva. Nej, du är här för att stå emot den spridande mörkret, ta på dig en odödlig hot som vägrar att stanna död, och på något sätt återställa en förlorad helig kraft som kan vara den enda som håller världen från att slukas helt.

Spel

Lords of the Fallen 2: Allt vi vet

Lords of the Fallen släpper dig in i en värld som helt faller isär. Du skapar din karaktär, väljer en klass och sedan är du igång. Inga guider. Bara vibbar och kaos. Världen är enorm. Men den är inte bara stor; den är dubbel. Det finns landet för de levande, och sedan finns det de dödas rike. De överlappar varandra, men de är inte desamma. Vissa vägar är blockerade i den ena men öppna i den andra. Så ja, du kommer att växla mellan dem mycket.

När du dör, och du kommer att göra det, startar du inte om direkt. Istället vaknar du i de dödas rike. Det är din andra chans. Om du slåss dig ut, får du fortsätta. Om du dör där, skickas du tillbaka till din senaste sparpunkt. Sparpunkter, som förresten är sällsynta. Men du kan skapa dina egna om du samlar rätt grejer. Det betyder att du måste jaga monster i den kusliga zonen. Kul, va? Du kan också gå med en vän och gå igenom det tillsammans. Eller, om du känner dig modig eller kaotisk, kan du slåss mot andra spelare. Antingen väg, världen ger dig ingen nåd. Men ärligt talat, det är det som gör det intressant.

Utveckling

Lords of the Fallen 2 Allt vi vet

Officiellt under utveckling, Lords of the Fallen 2 kommer från Hexworks och CI Games. Teamet tog en ordentlig titt på vad som fungerade och vad som inte gjorde det i det ursprungliga spelet. Nu använder de dessa lärdomar för att göra uppföljaren smidigare och mer polerad. Grafiken får en betydande uppgradering med Unreal Engine 5, vilket ger spelet en skarpare, mer kinematisk känsla. Den behåller fortfarande den mörka och dystra atmosfären du förväntar dig. Co-op-spel återvänder också. Så, att gå med vänner är faktiskt värt din tid. Allt som allt verkar det som att Hexworks höjer sitt spel. Denna uppföljare verkar bli större, bättre och mycket mer självsäker.

Trailer

Trailern släpptes på Gamescom 2025, och ärligt talat, den var riktigt bra. Den börjar med några mystiska nya karaktärer, sedan dyker den snabbt in i kaos. Vi pratar brutala strider, kroppar överallt och ja, tentakel-liknande mardrömmar som lurar i skuggorna. En aning äckligt, men coolt. Sedan dyker dessa enorma, rustade odjur upp. Allt ser tungt, mörkt och en aning förbannat ut. Och här är det coola: när din karaktär dör, återställs inte världen. Den förändras. Saker och ting blir mörkare, mer förvridna och betydligt farligare. Det är en av de trailers som inte avslöjar för mycket men ändå får under din hud på ett bra sätt.

Släppdatum och plattformar

Släppinformation

Markera era kalendrar; 2026 är när det släpps, och hype är redan byggande. Men här är twisten: det kommer inte att vara tillgängligt från vissa förväntade plattformar. I en tidigare intervju bekräftade CI Games att när spelet släpps kommer det att vara tillgängligt via Epic Games Store på PC. Så, om du är en hängiven Steam-anhängare, ja, det svider lite. Men oroa dig inte, det är inte allt dåligt. Medan PC-versionen tar Epic-vägen är den goda nyheten att konsolspelare inte lämnas utanför.

Spelet kommer att släppas på PC och konsoler samtidigt, så du behöver inte vänta om du är på Xbox eller PlayStation. Så ja, plattformsexklusiviteten kan vara en aning av en besvikelse för vissa, men åtminstone får alla dyka in tillsammans, oavsett system. Och ärligt talat, med hur vilt denna uppföljare ser ut, kan det vara värt avvikelsen.

Cynthia Wambui är en spelare som har en fallenhet för att skriva innehåll om videospel. Att blanda ord för att uttrycka en av mina största intressen håller mig uppdaterad om trendiga spelämnen. Utöver spel och skrivande är Cynthia en tekniknörd och kodningsentusiast.