Det bästa

LittleBigPlanet Vs Astro Bot

Överskrid de mest kända figurerna för PlayStation-varumärket och du kommer troligen att hitta två namn sydda in i tapestern: Sackboy från LittleBigPlanetoch Astro Bot från The Playroom. Liksom Xbox’s Master Chief of Halo, har Sonys släktingar det gemensamma målet att upprätthålla varumärkets identitet, och är ofta de första att testa nya innovationer, såsom PlayStation VR, till exempel. Och medan Sackboy har fallit från radarn, finns det fortfarande mycket förvirring över vilken av de två som är den allround bästa.

Det finns mycket förvirring, också, främst på grund av likheterna mellan de två, och hur spelupplägget är till största delen identiskt med det andra. När allt är sagt och gjort, återstår det bara en fråga som måste besvaras, och det är vilken av de två som är bättre, visuellt, mekaniskt och auditivt?

Vad är LittleBigPlanet?

LittleBigPlanet är en tredjepersons action-äventyrsplattformsserie av Media Molecule, ett brittiskt studio som nyligen är känt för att ha skapat Dreams. Utvecklad 2008, blev den nyutnämnda genombrottsfiguren så småningom den mest kända figuren för PlayStation 3, med dess protagonist, Sackboy, som övergick till att bli en ambassadör för spelvarumärket.

Sedan 2008 har LittleBigPlanet omfattat en mängd olika plattformar och ett antal stora avsnitt och spin-offs, med den senaste som släpptes till PlayStation 4 och PlayStation 5 år 2020, Sackboy: A Big Adventure. 

Vad är Astro Bot?

Astro Bot är en tredjepersons plattformsserie av Team ASOBI, ett företag som är känt för att ha utvecklat exklusiva titlar under PlayStation-varumärket. Dess första ingång, The Playroom, utvecklades 2013 för att visa funktionerna på DualShock 4 och PlayStation Camera. Sedan dess har The Playroom grenat ut till Astro’s Playroom, en helt ny IP som Sony föredrar för att visa upp sina senaste funktioner, inklusive nya DualShock-kontroller, hårdvara och sin egen PlayStation VR-teknik.

Sedan 2013 har Astro Bot endast släppt fyra titlar under Sonys vingar. Det är oklart om Team ASOBI kommer att ta fram nya avsnitt i serien, eller om det, likt LittleBigPlanet, läggs på hyllan för överskådlig framtid.

Sackboy Vs Astro Bot

På papper är både Sackboy och Astro Bot långt ifrån varandra; en är en ragdoll med ett skämtsam leende, och den andra är en excentrisk robot med en hjälteliknande cape, var och en utan några likheter utseendemässigt. Och jag har inte fel, de är båda lika älskvärda och en total njutning att resa med. Men när man analyserar designen, strikt talat, är Sackboy förmodligen det mer tilltalande valet av karaktär här, mest för att, du vet – vem älskar inte en knuten docka gjord av säck och prickiga knappögon?

Och det finns historia, också. Låt oss inte glömma faktum att Sony faktiskt började med LittleBigPlanet, med dess första ingång som kom till PlayStation 3 2008, medan Astro Bot inte gjorde sin entré förrän 2013 på grundläggande PlayStation 4-konsoler. Men när det gäller karaktärer, så bringar den antropomorfa, mänskliga, hand-me-down-säcken mycket mer till bordet; fullt anpassningsbar och med otaliga distinkta personlighetsdrag, till exempel. Astro Bot, å andra sidan, är inte mer än estetiskt tilltalande, och är, när allt är sagt och gjort, en android-utrustad robot med en cape och lite till ingen definierbar kraft.

Spelupplägg

Både LittleBigPlanet och Astro Bot: Rescue Mission delar många likheter—speciellt i speluppläggsavdelningen. Som plattformsspel i hjärtat, väljer de två franchise mest kreativa, färgglada och överdrivna nivådesigner med många hinderbanor för spelaren att navigera och tjäna poäng och belöningar från. Vad de två också delar är tokens, en in-game-valuta som tillåter spelare att köpa förmåner och kosmetika mellan nivåer och världar. Så långt som dessa saker går, är mycket detsamma—identiskt, till och med, och allt mer anledning att underhålla tanken på att spela båda när tillfället uppstår.

Men vad som verkligen sätter de två spelen isär är LittleBigPlanet’s alternativ att skapa anpassade nivåer genom att använda en enorm samling av låsbara kosmetika, scenbitar och hushållsartiklar. Till skillnad från Astro Boy, som föredrar färdiga nivåer och funktioner, erbjuder LittleBigPlanet mycket mer för pengarna, och kommer lastad med inte bara en Skapa-läge för att leka med, utan också en mängd andra lägen, inklusive en kampanj och en online multiplayer-läge.

Naturligtvis beror allt på personlig preferens, eftersom en IP föredrar klassisk plattform, och den andra föredrar att involvera och visa upp PlayStations senaste innovationer, som inkluderar den välkända PS VR-huvudset. Men om det är det förra du vill ha, då är LittleBigPlanet hands down det bästa du kan svinga för. Om det är det senare, och du vill experimentera med din nya PS5 eller PS VR, då ska du inte vända upp näsan åt Astro Bot: Rescue Mission eller Astro’s Playroom, heller.

Dom

Tydligtvis har PlayStation två ikoniska franchise på sina händer, och kan utan tvekan ta antingen i vilken riktning som helst och fortfarande behålla var och en av deras himmelshöga populariteter utan att riskera en fläck på standardtapestern. Men om vi fortfarande måste besvara frågan om vilken av de två som är det bättre valet, då måste vi definitivt svinga för LittleBigPlanet över Astro Bot. Medan vi fortfarande ger den senare fördelen av att vara en mycket yngre franchise, kan vi inte hjälpa att argumentera för att Sackboy är den allround bättre ambassadören för PlayStation, i allmänhet.

Om du vill ha en immersiv VR-upplevelse, då ska du definitivt överväga att plocka upp Astro Bot: Rescue Mission. Men om du är en hängiven plattformsspelare och älskar tanken på att skapa dina egna nivåer och engagera dig i en mängd tidlösa världar, då sikta på att slå igenom nästan varje LittleBigPlanet spel på listan—hela vägen upp till Sackboy: A Big Adventure. Eller bättre ännu, plocka upp båda samlingarna; de är alla relativt billiga och lätt och minnesvärda.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med vår beslut? Vilken av de två föredrar du? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.