Det bästa
Judas: Allt vi vet
Ghost Story Games är officiellt tillbaka i verksamhet, och det kommer med en ny berättelsedriven IP som knackar på samma dörrar som Ken Levines Bioshock. Är det ett kärleksbrev till Rapture eller Colombia? Ja, man skulle naturligtvis anta det, med tanke på att trailern innehåller nästan alla samma element. Och ändå är det fortfarande för tidigt att säga exakt vad detta är, och det är osannolikt att vi kommer att kunna se det för vad det är på ett eller två år. Tills dess förblir frågan i stort sett densamma: vad är Judas?
The Game Awards gav oss dock något att väcka vår aptit, nämligen en trailer. Även om det inte finns något officiellt releasedatum, gav det oss tillräckligt för att sammanställa något — en lista av sorts som fungerar som en grund för detaljerna om den kommande skjutaren. Frågan är, vad behöver du veta om det? Här är allt vi har sammanställt om Ghost Story Games’ Judas.
Vad är Judas?
We’re excited to announce #Judas, a new single-player, narrative, first-person shooter. Coming to PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC via Steam and Epic Games Store.
Add to your Wishlist and sign up for updates here: https://t.co/8Xg3d2OX73 #JudasGame pic.twitter.com/RcTkq4L5FS
— Ghost Story (@GhostStoryGames) December 9, 2022
Judas är ett kommande förstapersonsöverlevnads-skickelspel av Ghost Story Games, ett av de ledande teamen bakom den universellt hyllade Bioshock-serien. Som en andlig efterträdare av sorts kommer Judas att behålla sina steampunk-rötter och definitivt hålla fast vid några av dess kärnfunktioner, inklusive användning av elementarmagi och missnöjda fiendedroner. Den här gången kommer spelet dock att använda en sci-fi-miljö, och därmed upplösa den undervattensmetropolens lokalisering och flytta till stjärnorna, en värld där nya berättelser väntar på att höras.
Berättelse

“En sönderfallande rymdskepp. En desperat flyktplan. Du är den mystiska och problematiska Judas. Din enda hopp för överlevnad är att skapa eller bryta allianser med dina värsta fiender. Kommer du att arbeta tillsammans för att reparera vad du bröt — eller kommer du att låta det brinna?”
Detta är, åtminstone vid tidpunkten för skrivande, allt vi verkligen vet om det. Det är uppenbart, dock, att spelarvalet kommer att fungera som broar mellan många nyckelmoment i huvudberättelsen. Kanske inte på samma nivå som till exempel Telltale Games’ Guardians of the Galaxy, men något ganska liknande, utan tvekan. Och så, trots att tillkännagivandet främst var inriktat på skjutande, kan det vara så att Judas också kommer att lägga stor vikt vid att vara ett valbaserat berättelsedrivet spel som låter spelarna bränna broar, bygga på dem eller överge dem helt.
Spel

Judas kommer att vara en enskild spelupplevelse, vilket naturligtvis innebär att det inte kommer att finnas något multiplayer-kaos eller mikrotransaktioner på releasedagen. Som sådan kan spelare förvänta sig att dyka in i en rik berättelsemiljö, en som erbjuder en stabil kampanj och kanske till och med en mängd olika vägar, konsekvenser och slutsatser. Kommer det att ha återuppspelningsvärde? Här hoppas vi.
Från vad vi samlade från tillkännagivandetrailern, kommer Judas att ha sin beskärda del av kaotiska skjutsekvenser, som också kommer att använda saker som elementarmagi, dubbelvapen och specialförmågor. Detta, tillsammans med ett tjockt lager av utforskning i en djup sci-fi-miljö, etablerar den typiska ritningen för vad som bara kan beskrivas som “Bioshock går på en stjärnsemester.” Eller åtminstone är det vad första intrycken sa oss.
Utveckling

Judas frontas av Ghost Story Games, ett studio som bildades av Ken Levine efter att Irrational Games, den ursprungliga kraften bakom den högt hyllade Bioshock-serien, omstrukturerades. Sedan omstruktureringen har Levine minskat den ursprungliga arbetsstyrkan från 90 till bara 30 anställda och har nu skiftat fokus till att utveckla mer berättelsedrivna titlar, som till exempel Judas.
Enligt en artikel från 2022 av Bloomberg News var Ghost Story Games’ “första spel” i utvecklingshelvetet och hade varit det i sju år på grund av Levines ständigt föränderliga ledarstil. Som ett resultat har Judas haft flera omstartar och orsakat en allmän nedgång i teammoralen. Och när det gäller när det kommer att släppas, det är en annan historia. Här hoppas vi att det hittar sin väg ut ur utvecklingshelvetet snart.
Trailer
Har Ghost Story Games verkligen visat en trailer ännu? Och svaret på det är tack och lov ja. Tack vare The Game Awards kunde både streamare och ivriga fans av studion få en tidig titt på arbetet i gång. Du kan se det ovan.
Releasedatum, plattformar och utgåvor

Judas kommer att finnas tillgängligt på Xbox Series X|S, PlayStation 5 och PC vid någon punkt i den avlägsna framtiden. Eftersom spelets trailer har premiärvisats nyligen är det inte troligt att det kommer att släppas inom kort. Det är möjligt att Ghost Story Games kan öppna upp för fler Q&A vid några tillfällen under 2023, dock. Och så, vid tidpunkten för skrivande, finns det inte mycket mer vi kan göra än att vänta tålmodigt och se fram emot att Ghost Story Games lyfter på slöjan.
Tyvärr vet vi inte om Judas kommer att vara en day-one-exklusivitet på antingen Game Pass eller PlayStation Plus ännu. Detta är inte alls ovanligt, med tanke på den globala premiärens ålder. Om det faktiskt är tänkt att lanseras på någon av de prenumerationsbaserade plattformarna, då kommer vi troligen att höra om det i månaderna som föregår dess officiella release. Och samma sak gäller för dess lanseringsutgåvor. Återigen är det mestadels bara spekulation just nu, men om vi skulle sätta en vändning på vad utgåvor som sannolikt kommer att släppas — då kommer vi att rösta och säga standard, digital deluxe och samlarutgåva.
För mer information om Ghost Story Games’ Judas, se till att kolla in den officiella sociala handtaget här. Vi kommer att hålla er uppdaterade om eventuella nya detaljer som kommer vår väg.
Så, vad är din åsikt? Kommer du att köpa en kopia av Judas när det till slut släpps? Finns det några andra detaljer du vill att vi ska veta? Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.