Det bästa

HUNTDOWN: OVERTIME — Allt vi vet

Avatar photo

Ingen tillbringade tid på arkaden genom att gå igenom en djup, emotionell historia. Vi var där för actionen; ju mer nonsens den var, desto bättre. Så länge adrenalinet fortsatte att flöda, utmaningen fortsatte att reta oss och belöningarna fortsatte att strömma in, var vi bra att fortsätta med mynterna. Och det är den känslan som Huntdown uppnådde, med nästan perfekta recensioner och erkännande. 

Ett modernt retrospel gjort på rätt sätt som fullständigt fångar den autentiska andan och kaoset från de gamla dagarna. Och nu, ett andra spel, eller snarare en prequel, är på väg. Förvänta er samma nivå av våld för våldets skull. Samma nonstop-action, springande och skjutande ner på gäng och gangsters i framtiden Detroit. Du är en tuff, cyborg-bountyjägare vars enda syfte är att utplåna skummet.

Sätt dig tillrätta medan vi dyker djupt in i allt vi vet om Huntdown: Overtime hittills.

Vad är HUNTDOWN: OVERTIME?

HUNTDOWN: OVERTIME — Allt vi vet

Huntdown: Overtime är ett kommande action-plattformsspel, med en ståndande retro, 16-bitars estetik och beroendeframkallande arkadspel. Det är ett spring-och-skyt-spel, med snabb och intensiv närstrid och avståndsstrid, och massor av vapen för din utrustning. Det första spelet, medan det var ett indiespel, fångade många hjärtan och själar med sin pulpiga 80-tals actionfilmkänsla. Dess roguelite-spel kändes välbalanserat, med en konstant ström av godsaker och uppgraderingar. Medan dess nivådesign säkerställde en förfriskande omgång varje gång du dog och var tvungen att börja om. 

Andra aspekter av musiken kändes också riktigt bra gjorda. Metal-musik som dunkar i dina öron, och en varierad, spelbar ensemble. Men det har ändrats i Huntdown: Overtime, som endast har en ledande bountyjägare, John Sawyer. Vi ser fram emot en mer polerad spelupplevelse, med ännu fler leksaker att leka med, och massor av kaotisk, intensiv action mot gangsters i 2084 Detroit. Det är år framåt i framtiden, men brottsligheten är högre än den någonsin varit. Giriga korporationer har utnyttjat kaoset, och flödat gatorna med våldsamma profithungriga. 

Bountyjägare tjänar stora pengar, bokstavligen. Men du är en speciell bountyjägare, en cyborg, Robocop-stil. Medan din cybernetiska uppgradering kommer med sina fördelar, stoppar den dig inte från att dö och vara tvungen att göra om omgångar, à la roguelite. Ändå, med varje färsk omgång, kommer du att ha bättre verktyg och knep på handen för att rensa Detroit-gatorna från brottslighet. Låt oss bryta ner det ytterligare.

Berättelse

Skytte

Det är en galen, galen värld där ute i framtiden Detroit. Brottsligheten är på en all-time hög nivå. Gäng är en infestation på gatorna. Medan bountyjägare tjänar stora pengar, sticker John Sawyer ut. Han fortsätter att komma tillbaka till livet, tack vare cybernetiska uppgraderingar. Och därmed, roguelite-loopen: jakt på fiender, död, uppgradering, på repeat. Det är en berättelse som servar spelupplevelsen, inte nödvändigtvis en som slår knock. Kanske till och med nonsens, bara för att spruta kulor över hela Detroit. 

Spelupplevelse

butik

Här är där Huntdown: Overtime lyser som mest, i stridens återkomst. Ögonblick-för-ögonblick-spel bringar med sig snabb och intensiv action. Du springer och skjuter ner varje fiende i sikte, i en våldsam vendetta liknande VHS-erans actionfilmer. Men, den grundläggande stridssystemet håller sin egen, med smidiga, sömlösa kontrollsystem. Även med allt kaos, är mekanismerna enkla att förstå, men tuffa att bemästra. De ger dig kraft att ta dig igenom brutala gäng- och boss-strider, i en dödlig roguelite-loop du inte kan hjälpa att vilja besegra. 

Omgångar har bountyjakt i hjärtat, med att ta levande bounties som ger dig större belöningar. Ett mest spännande förslag, som håller dig på hög alert, även när du spränger igenom fiende-infekterade nivåer. Målet är att komma så långt som möjligt, med de nyttolastade uppgraderingarna för varje omgång. Din kropp kommer att förvandlas till en cyborg-legendar ju mer du dör. Så, dina ansträngningar är aldrig förgäves. 

Det är allt ett välbekant loop för roguelite-fans. Utan Huntdown: Overtime ser ut att vara välpolerat. Dess neon-doppade gator och övergivna ödeländer är roliga retro-resor. De är tillräckligt varierade, med flera vägar du kan ta och en procedurgenererad värld. Oavsett om du är en vapenexperten eller en kraftfull kämpe, borde du kunna skapa och bemästra din unika spelstil, med den stadiga strömmen av låsningar och uppgraderingar. “Hundratals kombinationer”, Steam säger, oavsett förstärkta lemmar eller experimentella cyborg-förmågor. 

Varje omgång känns fräsch och belönande, och pushar dig att anpassa din strategi och utmana dig själv att cruisa igenom utan att ta skada.

Utveckling

skytte

Huntdown: Overtime är Easy Trigger Games och Coffee Stain Publishing’s baby. Den andra gången runt ett retro-modern action-plattformsspel. Intressant nog har de valt att lansera spelet i tidig åtkomst först, i syfte att finslipa spelupplevelsen med din feedback och leverera den mest tillfredsställande spelupplevelsen. 

Det är intressant hur utvecklarna fortsätter att expertmässigt bemästra det första spelets ’80-tals B-movie retro-modern estetik, utan tvekan ännu mer noggrant finslipat i uppföljaren.

Trailer

Titta på Huntdown: Overtime’s tillkännagivande-trailer innan allt annat. Det kommer att ge dig den mest precisa idén om grafiken och spelupplevelsen du kan förvänta dig. Mycket av spelupplevelsen som visas verkar komplett, med spring-och-skyt-sekvenser som visas mot de medverkande skurkarna i dystopiska Detroit. Det ser retro ut, polerat, men mest av allt, en “action movie”-blast.

Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

HUNTDOWN: OVERTIME — Allt vi vet

Huntdown: Overtime planeras att lanseras i Steam Early Access under andra kvartalet 2026. Inte alltför långt borta, men tyvärr vet vi inte hur länge den tidiga åtkomstperioden kommer att vara. Utvecklarna försäkrar oss att den tidiga åtkomstversionen är “funktionellt komplett”. Så, den borde vara ganska nära den färdiga spelet, åtminstone när det gäller vapen, karaktäruppgraderingar och grundläggande spelupplevelse. 

Lägg till spelet i din Steam-önskelista, så att du kan vara en del av gemenskapen som ger feedback. Alternativt, anslut till spelets Discord-kanal för att få mer direkt kommunikation med utvecklarna. För tillfället kommer den tidiga åtkomstversionen att lanseras på PC-plattformar, med inga utgåvor som för närvarande är kända. Men det är troligt att det kommer att portas över till PlayStation, Xbox, Switch och mobila plattformar, som Huntdown, som också hade en samlarutgåva. Alla dessa väntande uppdateringar kan spåras via det officiella sociala mediehanteraren här.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den.

Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.