Det bästa
Highguard: Allt vi vet
Det ser inte bra ut alls för Highguard, det nya hjälteskjutarspelet från utvecklarna av Apex Legends och Titanfall. Före detta Titanfall-utvecklare, borde jag säga, om du väntade dig att tillkännagivandetrailern skulle vara Titanfall 3. Trailern ser bra ut och allt. Mycket Apex Legends, om inte andlig efterträdare till Concord 2. Sonys avbokning av Concord bringar tillbaka sura minnen efter att ha sett trailern.
Ingen försöker vara domare, jury och bödel för ett spel som inte ens har släppts på Steam eller någon annan spelbutik. Men den “nya rasen av skjutare” -uttalandet som kom upp mitt i trailern kastade verkligen omkull spelare. Handlingen som avslöjades i trailern är ingenting nytt från allt vi har sett från hjälteskjutargenren hittills. Men hej, utvecklarna för det här spelet verkar ganska säkra.
De har antagit en chockerande marknadsstrategi, som är att marknadsföra ingenting alls om spelet. Inga utvecklarbloggar, gameplay-trailers eller demoer. Förutom tillkännagivandetrailern på The Game Awards som hölls den 11 december 2025, och den entusiastiska stödet från showens värd, Geoff Keighley, får vi alla tyst behandling från dem.
I slutet av trailern tillkännager Geoff Keighley att Highguard ska lanseras om bara sju veckor, den 26 januari 2026. Det var inte förvånande när spelare inte tog emot den här nyheten särskilt bra. “All publicitet är bra publicitet”, antar jag, eller kanske inte. Med bara en vecka kvar till lanseringsdagen är min mage i knutar över hur Highguard kommer att prestera. Det är free-to-play. Så, kanske kan det återupprätta sig och ge oss en annan Apex Legends-framgångssaga.
Men först, låt oss järna ut några viktiga detaljer. Här är allt vi vet om Highguard.
Vad är Highguard?

Highguard är ett kommande PvP-raidskjutarspel i första person. Mycket rörliga delar, faktiskt, liknande Apex Legends. Du kommer att gå in på slagfältet tillsammans med andra online-spelare, som kommer att montera hästar, rida och kämpa med dig. Spelare kommer att spela rollen som Wardens, arkaniska pistolskyttar och, jag antar, andra klasser, när de attackerar arenor. Och deras huvudmål kommer att vara att ta kontroll över en mytisk kontinent. Och igen med “en helt ny ras av skjutare”, betonar den officiella webbplatsen för Highguard i spelets beskrivning.
Historia

Steams och webbplatsens beskrivning av det kommande Highguard är mycket kortfattad. Den betonar mycket liten information om historien, förutom att spelare kämpar för kontroll över en mytisk kontinent.
Spel

Detsamma gäller för spelet, vars detaljer är ganska knapphändiga. Allt vi vet är att Highguard kommer att ha online-spelare, som tar på sig rollen som Wardens. De kommer att bilda lag och kämpa mot varandra. Du kommer att utmana rivaliserande besättningar, kämpa för att ta över något som kallas Shieldbreaker. Sedan kommer du att bryta in i dina rivalers bas och förstöra deras läger för att vinna spelet.
Allt detta låter bekant med populära skjutarspel, vilket är varför det skulle ha varit bra om utvecklarna hade utvecklat vad som gör Highguard till “en helt ny ras av skjutare” att se fram emot. Kanske en gameplay-trailer som gräver djupare i mekanikerna man kan förvänta sig. Att bara säga “raids” och “hjälteskjutare” räcker inte för att visa vad som kommer att sätta det här nya spelet isär från allt vi har sett tidigare. Det finns så många frågor spelare har kring progression, skjutarmekanik, spellägen och monetiseringsplanen. Men jag antar att allt detta måste vänta till lansering.
Utveckling

Och det är därför Highguards utveckling har varit ett sådant hett diskussionsämne de senaste veckorna. Utvecklarna själva har inte sagt någonting alls för att besvara frågor om sitt spel. Och all information vi har är från Geoff Keighleys presentation av tillkännagivandetrailern på The Game Awards 2025. Som den sista världspremiären tillkännager han att spelet kommer från ett team på 61 medlemmar som arbetade med Apex Legends och Titanfall.
Utöver det att utvecklings- och publiceringsstudion, Wildlight Entertainment, bildades för fyra år sedan, med målet att “driva skjutargenren framåt med ett nytt originalspel”. Jag är inte säker på varför studion valde att utveckla spelet under radarn och bara avslöja den första tittningen på det färdiga spelet bara sju veckor före lansering. Mottagandet hittills har verkligen inte varit bra.
Trailer
Och för tillkännagivandetrailern, och den enda marknadsföringsvideon du hittar om Highguard, som avslöjar den första tittningen på gameplay. Nja, inte riktigt gameplay-in-game-footage, eftersom videon fortfarande bara betonar cinematiska klipp och animationer. I slutet av videon är vi fortfarande inte säkra på hur det färdiga spelet kommer att se ut och kännas. Eller vad det avser att göra annorlunda eller innovativt för att göra det till den nya rasen av hjälteskjutargenren.
Lanseringsdatum, plattformar och utgåvor

Highguard planeras att lanseras den 26 januari 2026. Det datumet är fastställt, med utvecklarna som redan har en live-omräkning på sin officiella webbplats. “6 dagar tills lansering”, säger omräkningen vid tidpunkten för skrivande, vilket borde få dig ganska upphetsad för det kommande free-to-play-spelet.
Plattformar är bekräftade. Så, se till att damma av din PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC före lansering. Steam-sidan är redan uppe. Så, känns fri att gå dit och lägga till spelet i din önskelista för att få meddelanden när spelet är live. PlayStation- och Xbox-ägare måste dock vänta en liten stund innan de kan komma åt sina respektive butiker.
För närvarande har vi inte fått någon information om några utgåvor som kan finnas tillgängliga vid lansering, som ger dig en fördel på slagfältet. Det är troligt att det inte kommer att finnas några utgåvor, eftersom spelet är free-to-play, och utvecklarna idealiskt sett vill att alla börjar på samma sida. Men du kan alltid hålla ett öga på eventuella ändringar med utveckling eller lansering på den officiella webbplatsen eller utvecklarnas YouTube eller X sociala medier.