Det bästa

Helltrench: Allt vi vet

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Helltrench är ett kommande action-roguelike från den oberoende utvecklaren Zenmai med en visuellt slående och unik konststil. Spelet ser ut att låta spelarna styra ett fartyg som kallas T.O.N., där de måste eliminera vågor av fiender. Märkbart är att spelets HUD är ganska unikt också, vilket låter spelarna lita på den information som visas för att lyckas. En stor betoning läggs på rörelse i spelet, vilket bidrar till den övergripande spelupplevelsen. Så utan att vänta längre, njut av Helltrench: Allt vi vet.

Vad är Helltrench?

Helltrench är ett kommande action-roguelike med en distinkt konststil. Det är också utvecklarens Zenmai första företag inom spelutveckling. Spelet har inte bara en distinkt visuell stil, utan dess gameplay kretsar också kring en skjut-och-rör-dig-mekanik som tillåter frenetiska eldstrider. Spelet verkar vara ganska utmanande, men verkar ge spelaren tillräckliga resurser för att överleva. Till exempel har spelarna en betydande kontroll över sitt fartyg, vilket gör att gameplayen känns mycket intuitiv och kontrollerad. Detta är utan tvekan ett bevis på designens soliditet ur ett spelarperspektiv.

Det verkar som att Helltrench kommer att ha många karaktärer och butiksägare som spelarna kan bekanta sig med medan de spelar. Detta kommer utan tvekan att spela en avgörande roll för att uppgradera sitt fartyg, samt säkra andra föremål som spelarna behöver för att överleva på sin resa. Detta är en ganska överväldigande uppgift, eftersom spelets svårighetsgrad verkar vara i förgrunden för spelets design. Allt som allt, om du letar efter ett retro-inspirerat roguelike, fullt av bombastiska bossar och massor av indie-charm, så fortsätt läsa för att lära dig mer om detta fantastiska spel.

Berättelse

Berättelsen bakom Helltrench är en som inte har mycket information om den vid tidpunkten för detta skrivande. Vad vi vet är att spelarna måste dyka ner i enorma gravar för att eliminera fiender och samla resurser. Så medan spelet verkar vara mer inriktat på gameplay än berättelse, är det säkert att ha en berättelse som spelarna kan ställa sig bakom och karaktärer som vissa utan tvekan kommer att finna kära. Dessutom vet vi att det kommer att finnas flera boss-karaktärer i spelet, vilket lämnar mycket potential för spelarna att lära sig mer om sina hänsynslösa fiender.

Gameplay

När det gäller gameplay, verkar Helltrench ta en traditionell roguelike-design och applicera den på fartygsskjutare som Resogun. Det verkar som att spelarna kommer att ha många anpassningsalternativ tillgängliga för dem när spelet släpps. Detta kan ses i den varierade gameplay som visas i Helltrench:s senaste trailer. Det verkar också som att spelets HUD kommer att spela en avgörande roll i den övergripande gameplayen, vilket är bra att se. Den stiliserade designen av HUD är ett av de kommande spelets starkaste funktioner.

HUD verkar vara noggrant övervägd och har ett fantastiskt utseende och känsla. Spelarna kan se vad som händer runt omkring dem via spelets minimatkarta som är diskret placerad i hörnet. Detta gör att spelarna inte kommer att bli distraherade av onödig HUD-intrång. Dessutom bör det noteras att dialog ofta förmedlas genom detta system också, vilket kommer över mycket retro, vilket passar bra för detta spel.

Spelarna kan också uppgradera sitt fartyg, vilket säkert kommer att hjälpa under spelets svårare innehåll. Spelarna har rörelser som Spin Attack, samt Snap-funktionen, som låter deras fartyg vända på en femöring. Detta kan vara mycket användbart för att undvika fiender eller säkerställa att man manövrerar ut ur vägen för fiendens eld i tid. Dessutom har Spin Attack en annan inneboende funktion som gör den överlägsen användbar, den förstör också fiendens projektiler. Detta är bra, eftersom det ger spelarna en utväg ur knepiga situationer.

Utveckling

Lite är känt om utvecklingen bakom Helltrench förutom dess skapare Zenmai. De enda aspekterna av utvecklingen som vi för närvarande är medvetna om är spelets gameplay-mekanik och grafiska stil. Detta ger utvecklaren gott om tid att skapa det spel de vill, vilket är bra. Det verkar som att det finns en betoning på att göra de olika nivåerna i spelet, ha skilda effekter på striden. Detta kan ses i inkluderingen av effekter som skiljer sig beroende på deras miljö. Detta innebär att spelarna måste använda miljön till sin fördel, samt vara medvetna om fiendernas positioner. Allt som allt, detta kommer inte bara att variera gameplayen, utan också lägga till någon djup.

Trailer

Här har vi Helltrench-trailern. Trailern börjar med en bra bild av spelets öppningsögonblick och släpper sedan direkt in spelarna i handlingen. Det finns mycket att älska i denna trailer, som den stiliserade blicken, samt dess presentation. Mycket information kan också utvinnas från detta, som möjligheten att uppgradera sitt fartyg, samt en titt på fiender och bossar, och mycket mer. Kombinera dessa saker med den fantastiska loggan i slutet, och du har en bra trailer för ett fenomenalt indie-roguelike.

Släppdatum, plattformar och utgåvor

Nu kommer den sista delen. Här kommer vi att diskutera släppdatum och plattformar som planeras för Helltrench. Vid tidpunkten för detta skrivande, finns det inget aktuellt släppdatum för spelet. Detta innebär att annan information, som plattformar och utgåvor, är ganska långt borta. Sammanfattningsvis, håller vi ett öga på utvecklingen av Helltrench, och fans av roguelike-genren kan förvänta sig ett spel som stannar vid genrens rötter, allt med en modern, snygg presentation.

Så, vad är din åsikt om Helltrench: Allt vi vet? Vad ser du mest fram emot från detta spel? Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.

Judson Holley är en författare som började sin karriär som ghostwriter. Återvänder till den dödliga världen för att arbeta bland de levande. Med några av hans favoritspel som taktiska FPS-spel som Squad och Arma-serien. Även om detta inte kan vara längre ifrån sanningen som han njuter av spel med djupa berättelser som Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire och The Knights of the Old Republic-serien. När han inte tar hand om sin fru, tenderar Judson ofta till sina katter. Han har också en fallenhet för musik, främst komponerar och spelar piano.