Connect with us

Det bästa

Fatekeeper: Allt vi vet

Avatar photo
Fatekeeper: Everything We Know

Om du har sugit efter ett spel som Dark Messiah of Might and Magic, med en skvätt Skyrim, är du i tur. Dark Messiah släpptes 2006, utan uppföljare, trots dess unika och responsiva melee-baserade strid. Och så, fans kommer definitivt att bli upphetsade att komma tillbaka till en liknande vibe. Efteråt, efter några decennier, kan vi titta på en modern version av blod och våld.

Intressant nog visas Force-typen av förmåga från Star Wars i trailern. Du lyfter tunga fiender, kastar dem vänster och höger och kastar dem av en avsats, det kommer att kännas skitkul varje gång. Det är tydligt från trailern att Fatekeeper siktar på att vara köttigare i grafik och strid. Men kommer deras ansträngningar att räcka för att stå på egna ben? Här är allt vi vet om Fatekeeper hittills.

Vad är Fatekeeper?

Fatekeeper: Allt vi vet

Fatekeeper är ett kommande förstapersons- rollspel. Det kommer att vara melee-baserat, med användning av svärd, trollformler och reliker mot fiender. Världen kommer att vara immersiv, med en estetik liknande Dark Messiah, fast med en definitivt fräsch målning. Fatekeeper ser skitfancy ut, vilket är att förvänta när det körs på Unreal Engine 5.

Du kommer att navigera “ruiner” som utgör de flesta miljöerna, handgjorda för att se surrealistiska ut och dra in dig i en kataklysmisk värld. Också viktigt är friheten att välja under ditt äventyr. Sammanfattningsvis kommer du att behärska konsten att trolldom, möta formidabla fiender och utforska en hisnande värld.

Berättelse

Fatekeeper: Allt vi vet

Du kommer att ge dig ut på Fatekeeper:s äventyr solo via en single-player-kampanj. Enligt Steam kommer berättelsen att ta en fokuserad berättelseväg. Detta antyder en mer linjär väg till uppdrag. Men sammanfattningen antyder bitar av utforskning också, med den öppna änden av miljöer fortfarande oklar.

Ändå kan du se fram emot att ge dig ut över olika biomer, från forntida slagfält till massiva grottor och lummiga skogar. Du kommer att snubbla över övergivna helgedomar som ser ut som de har rivits ut ur medeltiden. Och i var och en av dessa områden kommer du att upptäcka dolda legender, värdefulla reliker och springa på överraskande möten.

Spel

Svärd

Det första föremålet på spel-listan är melee-baserad strid. Var beredd att komma nära och personlig med fiender, som kommer att vara ganska i-ansiktet från ett förstapersonsperspektiv. Detta kanske inte är vad du är van vid i ett rollspel. Men trailern ser verkligen ut att nagla sjuka svärdhugg som faktiskt skär igenom kött.

Du kan se fram emot att slåss mot en enorm variation av fiender, var och en med distinkta anfallsmodeller, styrkor och svagheter. Striden lovar ett tillräckligt stort utmaning för att ta tid att förbereda en stark byggnad och behärska mekaniken. Melee-striden beskrivs som “reaktiv” och “precis”, vilket också gäller för trolldom. Kan du komma på slicka taktiker i ögonblicket som tar fullt utnyttjande av din valda byggnad?

Du kommer att behöva spendera lite tid på att skapa den perfekta byggnaden, med Fatekeeper som lovar rik progression. Du kommer att ha unika och varierade byggnadsval som dikterar din karaktärs stridsstilar, attribut, trollformler och mer. Du kanske fokuserar på styrka, till exempel, precision eller trolldom, som passar din valda väg med din spelstil.

När det gäller din rustning, vapen och artefakter kommer du att plundra dem från fiendens fall eller i världen under utforskning. Detta kommer att hjälpa dig att anpassa din last, med utrymme för experiment. Fiender kommer att växa starkare när du fortskrider, och din byggnad och last måste matcha deras styrkor.

Utveckling

slott

Fatekeeper är för närvarande under utveckling av Paraglacial, i samarbete med utgivaren THQ Nordic. Du har förmodligen hört talas om spelet från den senaste THQ Nordic Showcase-evenemanget. Med tanke på hur lysande trailern var, är det förvånande att Fatekeeper inte är mer hypad. Men det kommer att bero på hur THQ Nordic marknadsför spelet i framtiden.

Intressant nog har utvecklarna beslutat att lansera Fatekeeper till Early Access i vinter. Det betyder att du kan vara en del av utvecklingsprocessen, spela spelet tidigt och ge din feedback på de förändringar och funktioner du vill lägga till.

Som ett rollspel kan det vara svårt att förutsäga hur spelet kan utvecklas i Early Access. Men Paraglacial, ett dotterbolag till THQ Nordic, har en välkänd utgivare som backar upp dem. Dessutom kommer utvecklarna på Paraglacial från Grimlore Games och har tidigare arbetat med SpellForce III.

Också, tydligen är Fatekeeper:s mål att vara den andliga efterträdaren till Hellraid. Medan det fortfarande är tidigt i utvecklingen, verkar Fatekeeper vara på rätt väg. Fingers crossed, tidigare erfarenhet fungerar för alla parter inblandade.

Trailer

Fatekeeper:s officiella gameplay-annonstrailer kommer att ge dig gåshud. Allt ser bra ut, från berättelsen, grundad i ett äkta främmande språk, till fiendesign och animationer. Det är ett underverk att det här spelet utvecklas av tio personer, och vid annonseringen ser det redan ut som riktigt hett. Fiendemöten kommer att bli blodiga, för säker, perfekt anpassade till den smutsiga estetiska designen. Melee-attackerna ser tunga ut och skär faktiskt igenom kött.

Striden verkar kombinera svärdlek och trolldom, tillsammans med undanmanövrar och parader. Förutom att hacka och slå din väg genom monster som verkar ha invaderat världen, kommer du att utforska dungeons och lösa pussel. Det finns definitivt Scrolls inflytande här, mycket mer än Soulslikes, med ett särskilt fokus på strid. Bara önskar att vi fick det här som ett fullständigt spel, men inga brådska till utvecklarna. Ta er tid.

Släppdatum, plattformar och utgåvor

slåss

Fatekeeper kommer att lanseras till Early Access i vinter. Och som Early Access-spel går, kan vi inte vara säkra på när den slutliga versionen kan vara klar. Vi kan bekräfta plattformarna, som kommer att vara enbart Microsoft Windows via Steam. Det är troligt, dock, att det slutliga spelet kommer att släppas på PlayStation, Xbox och kanske till och med Switch. Och när det gäller utgåvor, är det för tidigt att säga. För nuvarande, mycket information förblir under täckning. Så, känna dig fri att följa den officiella sociala handtaget där nya uppdateringar troligen kommer att publiceras.

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som rör teknologi. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom antagligen spelande eller tittar på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.