Det bästa
Fatekeeper: Allt vi vet
Om du har sugit efter ett spel som Dark Messiah of Might and Magic, med en skvätt Skyrim, är du i tur. Dark Messiah släpptes 2006, utan uppföljare, trots dess unika och responsiva melee-baserade strid. Och så, fans kommer definitivt att bli upphetsade att komma tillbaka till en liknande känsla. Efter decennier, dock, kan vi vara på väg mot en modern version av blod och våld.
Intressant nog visas Force-typen av förmåga från Star Wars i trailern. Du lyfter tunga fiender, kastar dem åt vänster och höger och kastar dem över en kant, det kommer att kännas förbaskat spännande varje gång. Det är tydligt från trailern att Fatekeeper siktar på att vara köttigare i grafik och strid. Men kommer deras ansträngningar att räcka för att stå på egna ben? Här är allt vi vet om Fatekeeper hittills.
Vad är Fatekeeper?

Fatekeeper är ett kommande förstapersons- rollspel. Det kommer att vara melee-baserat, med svärd, trollformler och reliker mot fiender. Världen kommer att vara immersiv, med en estetik liknande Dark Messiah, fast med en definitivt fräsch målning. Fatekeeper ser förbaskat fancy ut, vilket är att vänta när det körs på Unreal Engine 5.
Du kommer att navigera “ruiner” som utgör de flesta miljöerna, handgjorda för att se surrealistiska ut och dra dig in i en kataklysmisk värld. Även viktigt är friheten att välja under din äventyrsresa. Sammanfattningsvis kommer du att behärska konsten att trolla, möta formidabla fiender och utforska en andtagsvärld.
Story

Du kommer att ge dig ut på Fatekeepers äventyrsresa solo via en enspelarkampanj. Enligt Steam kommer historien att ta en fokuserad berättelseväg. Detta antyder en mer linjär väg till uppdrag. Men sammanfattningen antyder också bitar av utforskning, med den öppna miljöns osäkerhet.
Ändå kan du se fram emot att ge dig ut över olika biotoper, från forntida slagfält till stora grottor och lummiga skogar. Du kommer att snubbla in i övergivna helgedomar som ser ut som om de har rivits ut ur medeltiden. Och i var och en av dessa områden kommer du att upptäcka dolda legender, värdefulla reliker och möta överraskande möten.
Gameplay

Det första punkten på spel-listan är melee-baserad strid. Var beredd att komma nära och personlig med fiender, som kommer att vara rätt i ansiktet från ett förstapersonsperspektiv. Detta kanske inte är vad du är van vid i ett rollspel. Men trailern ser verkligen ut att lyckas med sjuka svärdhugg som faktiskt skär igenom kött.
Du kan se fram emot att slåss mot en enorm mängd fiender, var och en med distinkta anfallsmonster, styrkor och svagheter. Striden lovar ett tillräckligt stort utmaning för att ta tid att förbereda en stark byggnad och bemästra mekaniken. Striden beskrivs som “reaktiv” och “exakt”, vilket gäller för trollformler också. Kan du komma på slicka taktiker i ögonblicket som tar full nytta av din valda byggnad?
Du kommer att behöva lägga ner lite tid på att skapa den perfekta byggnaden, med Fatekeeper som lovar rik progression. Du kommer att ha unika och varierade byggnadsval som dikterar din karaktärs stridsstilar, attribut, trollformler och mer. Du kanske fokuserar på styrka, till exempel, precision eller trollkonst, passa din valda väg med din spelsstil.
När det gäller din rustning, vapen och artefakter kommer du att plundra dem från fiendens fall eller i världen under utforskning. Detta kommer att hjälpa dig att anpassa din utrustning, med utrymme för experiment. Fiender kommer att växa starkare när du fortskrider, och din byggnad och utrustning kommer att behöva matcha deras styrkor.
Utveckling

Fatekeeper är för närvarande under utveckling av Paraglacial, i samarbete med utgivaren THQ Nordic. Du har förmodligen hört talas om spelet från den senaste THQ Nordic Showcase-evenemanget. Med tanke på hur briljant trailern var, är det förvånande att Fatekeeper inte är mer hypat. Men det kommer att bero på hur THQ Nordic marknadsför spelet framöver.
Intressant nog har utvecklarna bestämt sig för att lansera Fatekeeper i tidig åtkomst i vinter. Detta innebär att du kan vara en del av utvecklingsprocessen, spela spelet tidigt och ge din feedback på de ändringar och funktioner du vill lägga till.
Som ett rollspel kan det vara svårt att förutsäga hur spelet kan utvecklas i tidig åtkomst. Men Paraglacial, ett dotterbolag till THQ Nordic, har en välkänd utgivare som backar upp dem. Dessutom kommer utvecklarna på Paraglacial från Grimlore Games och har tidigare arbetat med SpellForce III.
Även om Fatekeepers mål är att vara den andliga efterträdaren till Hellraid. Medan det fortfarande är tidigt i utvecklingen, verkar Fatekeeper vara på rätt väg. Korsade fingrar, tidigare erfarenhet fungerar för alla parter inblandade.
Trailer
Fatekeepers officiella gameplay-annonstrailer kommer att ge dig gåshud. Allt ser bra ut, från berättandet, grundat i ett äkta främmande språk, till fiendesignen och animationerna. Det är en underbarhet att det här spelet utvecklas av tio personer, och vid tillkännagivandet ser det redan ut som en het potatis. Fiendemöten kommer att bli blodiga, för säker. Det passar perfekt med den smutsiga estetiska designen. Stridsattackerna ser tunga ut och skär faktiskt igenom kött. En scen i synnerhet ser riktigt cool ut när ditt svärd hackar in i huvudet på en tung fiende.
Striden verkar kombinera svärdlek och trollformler, tillsammans med undanmanövrar och parader. Förutom att hacka och slå dig igenom monster som verkar ha invaderat världen, utforskar du dungeons och löser pussel. Det finns definitivt Scrolls-influenser här, mycket mer än Soulslikes, med ett särskilt fokus på strid. Bara önskar vi fick det här som ett fullständigt spel, men ingen brådska för utvecklarna. Ta er tid.
Släppdatum, Plattformar och Utgåvor

Fatekeeper kommer att lanseras i tidig åtkomst i vinter. Och som tidig åtkomst-spel går, kan vi inte vara säkra på när den slutliga versionen kan vara klar. Vi kan bekräfta plattformarna, som kommer att vara enbart Microsoft Windows via Steam. Det är troligt, dock, att det slutliga spelet kommer att släppas på PlayStation, Xbox och kanske till och med Switch. Och när det gäller utgåvor, är det för tidigt att säga. För tillfället finns mycket information kvar under täckning. Så, känna dig fri att följa det officiella sociala kontot där nya uppdateringar kommer att publiceras.











