Det bästa

Fable (2023) — 5 Funktioner Vi Vill Ha

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Playground Games mål att slutföra omstarten av Fable har varit ett evigt mål för dem under en längre tid nu. Faktum är att med lite till ingen nyhet om det sedan det först visades på Xbox Showcase 2020, finns det till och med en liten chans att det inte längre är under utveckling alls. Men det blir alltmer osannolikt, med tanke på att ännu en showcase är på väg och alla tecken pekar på att det kommer att få en potentiell och, låt oss erkänna, väl överdue uppdatering.

Hur som helst, tanken på Fable som dyker upp på den kommande Xbox Showcase fick oss att tänka — främst på funktionerna som det kommer att medföra. Faktum är, och irriterande som det är, kan vi inte säga med säkerhet vad det kommer att se ut som, än mindre vad historien eller till och med spel funktionerna kommer att omfatta. Det sagt, om vi skulle välja bara fem saker som vi skulle vilja se i den färdiga produkten, så skulle vi välja dessa.

5. Flera Hjältar & Skurkar

Det är inte en revolutionerande sak att kunna växla mellan karaktärer samtidigt som man spelar samma historia och mot samma mål. Tvärtom är det faktiskt något som har använts i flera stora budgetspel. Här hoppas vi då att Playground Games överväger konceptet med att ha mer än bara en spelbar hjälte i Fable. Det är osannolikt, med tanke på att tidigare avsnitt har varit centrerade kring en enskild individ. Det sagt, eftersom det är en omstart som är under utveckling, kanske vi kommer att se något liknande ändå?

För att dyka lite djupare, pratar vi om konceptet att kunna växla mellan en hjälte och en skurk — två sidor av samma mynt, båda arbetar för att antingen rädda Albion eller förstöra den. Det skulle definitivt ge en stor förändring av tempo och skulle ge spelarna en djupare inblick i prövningar och svårigheter från båda karaktärernas perspektiv. Men vem vet? Det är mest bara mat för tankar just nu. Hur som helst, vi skulle älska att ha möjligheten att kontrollera mer än bara en protagonist.

4. Fastighetsutveckling

Medan den ursprungliga Fable- serien faktiskt tillät dig att byta ut olika möbler i hem som antingen hyrdes eller köptes, gick de aldrig till den yttersta längden av att låta dig bygga dina hem från grunden. Omstarten av Fable kunde definitivt åtgärda detta problem, med tanke på den enorma mängden tillgångar och basbyggnadsritningar som finns tillgängliga för utvecklare idag. Och med tanke på att Playground Games har för avsikt att bygga på den ursprungliga versionen av Lionhead Studios, förblir chanserna för att denna funktion kommer att infrias optimistiskt höga.

Förstås, vi vet alla att världen Albion har mer än tillräckligt med marknadsstånd, möbelaffärer och verkstäder för att hjälpa dig att etablera ditt eget hem. Här hoppas vi att PG kommer att använda dessa utgångar i den kommande omstarten och låta användare inte bara samla in resurserna som behövs för att bygga sitt eget tillhåll, utan också fullt utrusta det med möbler, mönster och temarum — ända ner till den sista fönsterramen. Korsade fingrar.

3. Följeslagare

Det är säkert att säga att Fable kommer att ha en mängd arter — mest anmärkningsvärt feer, som kommer att uppta en stor del av Albion och dess omgivande skogsområden. Detta leder oss att tro att de vingade varelserna kan vara något viktigare för spelet än vad Playground Games vill låta påskina. Vår gissning här är att det kommer att finnas följeslagare att anta, liknande hunden i den ursprungliga Fable- sagan. Och om detta inte slutar med att vi kan fostra en fe med horn, då ja, vi kommer att bli besvikna.

Med tanke på att den tidiga tillkännagivandetrailern också visade andra arter, finns det en liten chans att våra hjältar kommer att ha möjligheten att välja en följeslagare att följa med dem på deras äventyr. Och det vore logiskt, med tanke på att hunden i de tidigare kapitlen hade separata förmågor som hjälpte hjältarnas framsteg, antingen genom att avslöja nycklar, skatter eller vägar som ledde till nästa mål. Vad vi är ute efter den här gången är en större lista — en som går utöver husdjur och mer mot mytiska varelser. En fe vore inte en dålig idé, allt som allt.

2. Beslut Med Riktiga Konsekvenser

Fable 3 gjorde något som Playground Games kunde ta en anteckning från — beslut med riktiga världsförändrande konsekvenser. Som kung eller drottning av Albion kunde spelarna fatta tunga beslut som senare skulle ha en direkt inverkan på en av dess distrikt, sociala klasser eller infrastrukturer. Detta är något vi hoppas på att se mer av i den kommande omstarten — beslut som kommer att forma framtiden för Albion och dess många, många medborgare.

Det är logiskt att den nya Fable skulle kunna figurera ut hur man kan ta med i beräkning din moraliska kompass och med det, översätta dina val som antingen en hjälte eller en skurk till scenarier som direkt påverkar världen runt omkring dig. Det är inte ett nytt koncept, och det är inte heller något som är helt okänt för Fable- IP: t. Vad vi letar efter är fler sätt att forma Albion genom beslutsfattande ensamt.

1. Ge Hjälten En Personlighet!

Vad som slår Fable är dess protagonister. Specifikt, de hjärndöda fartygen som ofta saknar någon karaktär utanför deras förmåga att framkalla magi och svänga ett svärd. Detta har varit fallet sedan dag ett, vilket faktiskt har haft en negativ inverkan på serien som helhet. Och det leder oss till vår sista begäran: att ha en hjälte som är verkligen sympatisk. Heck, vi skulle acceptera någon med en röst vid det här laget.

Förstås, det är allt väl och bra att kunna anpassa din hjälte och leda dem nedåt en väg av rättfärdighet eller elakhet. Det sagt, utan en röst för att bära deras budskap, är de faktiskt ganska meningslösa och, för att vara ärlig, en aning tråkiga att släpa runt. Så, om vi hade chansen att uppdatera något — det skulle vara karaktärerna. För himlens skull, bara gör dem lite mer relaterbara.

 

Så, vad är din åsikt? Tror du att vi kommer att se en uppdatering om situationen med Fable senare idag? Låt oss veta dina tankar på våra sociala medier här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.