Intervjuer

Ezra Strauss, chef för partnerskap på Portal — Intervjuserie

Ezra Strauss, Portal

I ett försök att utöka sitt nätverk och locka fler användare över hela Web3-ekosystemet introducerar Portal en rad nya plattformar, inklusive Portal Pay, Portal Explorer och Portal Account, som alla utgör en exklusiv plattform som kommer att ge spelare och skapare möjlighet att upptäcka, spela och tjäna stora mängder belöningar över blockkedjan. För att lära mig mer om Portal och detaljerna kring lanseringen av de kommande projekten talade jag med chefen för partnerskap, Ezra Strauss.

Tack för att du tog dig tid att prata med oss, Ezra. Innan vi dyker in i världen av web3-teknologi och spel, kan du berätta lite om dig själv? Hur började allt för dig, och vad ledde dig till Portal?

Ezra: Jag gick nyligen med i Portal som chef för partnerskap efter att ha tillbringat två år på Immutable, där jag först arbetade med utvecklar- och ekosystempartnerskap för Immutable-plattformen, och sedan hjälpte till att bygga ut företagets förlagsverksamhet och strategi i Immutables spelstudio.

Innan Immutable tillbringade jag flera år på gränsen mellan ny teknik (molnströmning och webRTC), interaktiv underhållning och massmarknadsbelöningar och lojalitet. Jag arbetade också med affärsutveckling och strategi på TimePlay, ett interaktivt underhållningsföretag, där jag hjälpte till att lansera två nya interaktiva innehållsplattformar för Twitch- och OTT-ekosystemen. Jag arbetade med licensgivare som Endemol Shine, Sony och Paramount för att lansera nya interaktiva spel för nya kanaler som TV och liveevenemang, och drev programmering, innehållsutveckling, licensiering, distribution och lojalitets- och belöningsstrategier.

Jag är så glad att ha gått med i Portal och att spela en avgörande roll i att bygga ut företaget, partnerskapen och produktsviten. Vi växer i en rasande takt – detta är en avgörande tid för vår bransch, och på Portal bygger vi verkligen vid fronten för teknik och spel.

Låt oss prata om företaget Portal. Kan du berätta lite mer om hur allt kom samman, samt vad ni som lag för närvarande syftar till att uppnå?

Ezra: Portal föddes ur en övertygelse om att nästa generation av spel och spelupplevelser kommer att vara decentraliserade, ägda av spelarna och byggda på Web3-teknik. Vi är på en mission att ta med denna nya modell till spelare runt om i världen – med andra ord, att lösa distributionsproblemen för den växande mängden Web3-spel som stör denna 200 miljarder dollar plus stor bransch.

Om du tittar på historien om spelbranschen, har varje större tillväxtvåg vanligtvis utlösts av en teknisk förändring och nya distributionsformer. Ta till exempel införandet av Augmented Reality (AR)-teknik och spel som Pokémon Go, molnbaserad datoranvändning och liknande PUBG, och dominansen av mobilspel idag. Portal tror att spelens nästa tillväxtcykel kommer att orsakas av att spelare och spel antar Web3 – vi är här för att koppla samman de två.

Vi gick ut från stealth-läget i maj 2023 och fick en fantastisk mottagning av vår vision. På några månader hade vi skrivit under 200+ av de bästa Web3-spelen för att gå med i vår ekosystem – ett tydligt tecken på att vi löser ett mycket verkligt problem för den växande gemenskapen av web3-utvecklare. Mer än spel byggde vi ett starkt nätverk inom spel, e-sport och mainstream-underhållning: Portal representeras av WME (William Morris Endeavour, Hollywoods främsta talangbyrå), vi är partner med M80 Esports, och våra rådgivare inkluderar medgrundaren av Rockstar Games, VD för Team Secret Esports och tidigare chef för affärsutveckling på EA Games. Allt detta för att säga att vår mission har resonat med ledare från nästan varje sektor vi berör – något som ger oss en skärpa till denna dag.

I december genomförde vi en unik marknadsföringskampanj som heter “Crystal Dash”. Genom att bygga en beroendeframkallande social upplevelse med belöningsincitament genererade vi 3 miljarder Twitter-intryck på bara några veckor, och överträffade till och med Taylor Swift och NFL. Efter det slutförde vi vår $PORTAL-token presale, som samlade in 30 miljoner dollar, och slog rekord för hastighet och storlek. Det var den snabbast säljande kryptoförsäljningen 2023, som vid lanseringen såg 8,6 miljarder dollar flyttas eller “stakade” för att få tillgång till $PORTAL. Med den bullern körde vi en e-sportsturnering med DOTA2, och delade ut 100 000 dollar i priser, med 2 miljoner plus tittare från hela världen som tittade på.

Idag rör vi oss snabbt längs vår vägkarta. Vi släppte precis Portal Pay, som är en grundläggande betalningsinfrastruktur för Web3-spelare. Det förenklar upplevelsen av att köpa och sälja speltillgångar via krypto, och minskar verkligen trösklarna för att komma in. Att integrera Pay hjälper Web3-spel inte bara att växa sin spelarbas, utan också att monetisera den.

Under de kommande månaderna lanserar vi vår efterlängtade plattform (Portal Explorer), tillsammans med Portal Account. Dessa två i kombination är verkligen en spelares ingångspunkt till Web3-spel, och låter dig upptäcka, spela och tjäna pengar från indie- och AAA-spel byggda på vilken blockkedja som helst.

Har du tidigare nämnt Portal Pay, ett initiativ som tillåter användare att ta ut sina digitala in-game-tillgångar. Vad ledde till att denna idé blev verklighet, och hur kommer det att förändra sättet vi interagerar med web3-ekosystemet?

Ezra: Vårt team består av över 100 personer, med några av de bästa talangerna från teknik, spel, finans och andra branscher. Vi har tänkt länge och väl på distributionsproblemet som Web3-spel står inför, och brutit ner det i de enskilda friktioner som spelare upplever när de försöker komma åt spel.

Den första friktionen att lösa är betalningar. En av Web3:s (i jämförelse med Web2 eller nuvarande teknik) viktigaste egenskaper idag är att det låter användare flytta värde och ägande mer effektivt över internet. Det är faktiskt en av de viktigaste sätten det stör spel – genom att hjälpa spelare äga och dra nytta av sin speltid. Men betalningsvägarna mellan Web3-spel-ekosystem, som ofta byggs på olika blockkedjor, fanns inte. Portal Pay gör det lika enkelt att köpa in sig i Web3-spel som e-handel. Det tar bort alla hinder som annars skulle ha förhindrat spelare som har en form av krypto från att komma åt spel som bara accepterar en annan. Nästa steg i denna resa är global stöd för fiatbetalningar, som riktar sig till nyckeltillväxtmarknader för spel, och låter spelare betala från nästan var som helst till vilken blockkedja som helst där våra spel byggs.

Nu kan spelare köpa in sig i spel och inte ens märka att de interagerar med vad som fortfarande är en ny och innovativ teknikstack. Pay är bara det första produkten i vår vägkarta. Var och en av dem tar bort en enskild användarfriction – tillsammans löser de helt distributionsproblemen för Web3-spel.

https://twitter.com/Portalcoin/status/1811469469023162659

Har vi rätt i att anta att Portal Pay redan används av flera stora kedjor också? Kan du berätta om några av de partnerskap du har lyckats skapa sedan dess tillkomst?

Ezra: En av Pays superkrafter är att det är byggt för cross-chain-betalningar. Det accepterar 5 000+ valutor – med andra ord kan spelare betala med nästan vilken valuta som helst, oavsett vilken kedja den är på. Det kan inte sägas hur mycket mer sömlös upplevelse detta är jämfört med det tidigare tillvägagångssättet att byta, bro eller växla mellan plånböcker när man köper speltillgångar.

Pay stöder nästan varje stor kedja. Vi är live på Ethereum, BNB, AVAX, Klaytn, Polygon, Arbitrum, Base och Immutable, för att nämna några. Och vi kommer att tillkännage många fler under de kommande veckorna.

Produktens interoperabilitet har utan tvekan hjälpt oss i våra partnerskapsdiskussioner. Vi kan inte vänta med att släppa fler av dessa till allmänheten, men Pay har haft en fenomenal uppmärksamhet från spel, kedjor och mer. Medan Pay är optimalt för Web3-spel kan det användas som en checkout/betalningsprodukt av vilken dApp som helst. Om kryptobetalningar flyter genom det – kan det använda Portal Pay.

Allt vi tar ut är en liten transaktionsavgift, som alla kommer att användas för att köpa $PORTAL, ekosystemtoken som driver alla våra produkter och partnerskap.

Vad är nästa steg för Portal? Har du några planer på att ytterligare expandera er befintliga plattform under det fjärde kvartalet? Om så är fallet, kan du berätta lite mer om vad det är du arbetar med?

Ezra: De kommande månaderna kommer att bli de mest spännande Portal har sett hittills. Och det är något, med tanke på den fantastiska resa vi har varit på de senaste 12 månaderna!

Under Q3/4 släpper vi våra spelarorienterade produkter. Dessa kommer att vara spelväxlare – sömlösa och belönande. Först ut är Portal Account: en spelares enda konto för Web3-spel. Tänk dig ditt Google-konto kombinerat med ditt Xbox Live-gamertag och din digitala bankapp. Strax efter släpper vi vår plattform: Portal Explorer. De bästa Web3-spelen, alla på ett ställe och redo för spelare att dyka in i. Och sedan efter det släpper vi Earn, en hel sektion av Explorer som tar spelarbelöningar till nya höjder.

Allt är byggt så att vem som helst kan öppna sin dator eller telefon och upptäcka en hel galax av Web3-spel, med 0 friktion eller hinder för att komma in. Vi kan inte vänta med att vår globala gemenskap ska hoppa in!

Vi skulle vilja hålla oss uppdaterade om Portal, om möjligt. Finns det några sociala kanaler, nyhetsbrev eller kommande evenemang som vi kan dela med våra läsare?

Ezra: Självklart!

En av de stora sakerna med Web3 är att det låter oss bygga en unik relation med våra spelare och tokeninnehavare. Vår gemenskap är en av våra starkaste tillgångar – vi är alltid ute efter att hålla dem informerade.

Följ oss på Twitter/X: @portalcoin

Följ vår e-sport Twitter: @PortalEsportsHQ

Besök vår webbplats: portalgaming.com

Följ vår blogg: blog.portalgaming.com

Vi bygger också snabbt i Asien, med ett helt team som är dedikerat till att växa vår spel- och spelarbas i Kina, Japan, Korea, Sydostasien och mer.

Finns det något du vill lägga till innan vi stänger boken?

Ezra: Bara att vi är äkta entusiaster för att spelare ska dyka in i vår ekosystem. Och att vi har en hel del överraskningar för vår gemenskap under de kommande månaderna, så de bör hålla ett öga på våra Twitter-annonseringar!

Vi har skapat något ganska unikt för spelare och utvecklare. En ekosystem som inte bara gör denna nya våg av spel ägda av spelare tillgängliga för alla, överallt, utan också gör spelupplevelsen belönande för de som deltar via Portal.

Tack för din tid, Ezra!

 

För mer information om Portals pågående och kommande projekt, se till att kolla in teamet på deras officiella sociala konto här. Alternativt kan du besöka webbplatsen för ytterligare uppdateringar här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.