Best Of
Alle nominerede til Årets Spil 2025, rangeret
Game Awards-sæsonen 2025 er lige om hjørnet, og spændingen stiger allerede, da fans samles om deres favoritter. Afstemningen er officielt i gang, og årets program er lige så fyldt, som det er mangfoldigt, med seks fremragende titler, der har modtaget nomineringer på tværs af store kategorier. Fra dristige indie-overraskelser til blockbuster-hits har disse spil fanget spillernes fantasi hele året, og nu kæmper de om de største hædersbevisninger, når ceremonien nærmer sig. Lad os se på de nominerede og se, hvem der har chancen for at vinde ... Årets Spil award.
7. Star Wars: Outlaws

Star Wars: Outlaws bringer Ubisofts formel for en åben verden til en galakse langt, langt væk, og overraskende nok fungerer det bedre end mange forventede. Spillet rammer plet fantasien om at være en lille slyngel fanget i et stort rod og blander filmiske historier med udforskningstungt gameplay. Kay Vess er en af årets mest mindeværdige hovedpersoner, og verden føles levende i den klassiker. Star Wars-mådentravle cantinaer, farlige syndikater og planeter fyldt med hemmeligheder.
Så hvorfor nummer syv? Outlaws er utroligt poleret og underholdende, men det bryder ikke ny jord på samme måde som topkandidaterne. Det er et fantastisk eventyr, men også et velkendt et af slagsen. Alligevel fortjener det sin plads på nomineringslisten for rent håndværk og sin stærke verdensopbygning.
6. Donkey Kong Bananza

Nintendo finder altid en måde at snige mindst én rendyrket sjov oplevelse ind i samtalen om årets spil. Donkey Kong Bananza er præcis det: en glædelig eksplosion af farver, rytme, bananas og kaos. Det er den slags spil, hvor spillerne begynder at smile under den indledende mellemsekvens og ikke rigtig stopper, før rulleteksterne ruller.
Bananza føles som en fejring af alting Donkey Kong er god til: klodset platformspil, fjollede karakterer, fantastisk musik og baner, der overrasker dig lige nok til at holde momentumet oppe. Det forsøger ikke at være dybt eller revolutionerende; det vil bare være sjovt, og det lykkes. Men i en stablet Game Of The Year-serie er det også grunden til, at det ligger på sjettepladsen. De andre konkurrenter sigter højere, tager større risici og bevæger sig ind i dybere følelsesmæssigt eller mekanisk territorium.
5. Kingdom Come: Deliverance II

I den helt modsatte ende af spektret sidder Kingdom Come: Deliverance II, det mest jordnære og medrivende spil i serien. Mens Bananza vil have dig til at hoppe rundt og samle frugt, Befrielse II ønsker, at spillerne kæmper med rustne sværd, overlever brutale kampe og navigerer i middelalderlivet med realisme.
Hvad laver Befrielse II Det særlige er, hvor ægte det føles. Kampene er taktiske og tunge. Verden er tæt, troværdig og fyldt med mennesker, der føles som rigtige mennesker snarere end missionsgivere. Opmærksomheden på detaljer er latterlig, til det punkt, hvor selv små interaktioner, som at slibe et blad eller dele en drink med en landsbyboer, bidrager til atmosfæren.
Så hvorfor er det nummer fem? Tja, selvom realismen er imponerende, begrænser den også, hvem spillet appellerer til. Befrielse II er for folk, der ønsker den sværhedsgrad og den historiske nøjagtighed. Det er dybt tilfredsstillende, men ikke universelt tilgængeligt. Og i et kapløb om årets spil er tilgængelighed og følelsesmæssig rækkevidde vigtig. Men hvad angår immersive RPG'er, er dette et af de bedste i årevis.
4. Hollow Knight: Silkesang

Silkesang At være nummer fire beviser, at dette er et latterligt stærkt år. Team Cherry har endelig udgivet den længe ventede efterfølger, og den leverer næsten alt, hvad fans håbede på. Den er hurtig, yndefuld, smukt animeret og fuld af den stille melankoli, der skabte... Hollow Knight Specielt. Hornet styrer som en drøm, og bossen kæmper? Absolut ondskabsfuld på den bedste måde.
Silkesangs største præstation er, hvor selvsikker den føles. Den forsøger ikke at være Hollow Knight igen. Den har sin egen tone, rytme og identitet. Verden er mere livlig, tempoet er hurtigere, og udforskningen belønner aggressivt og stilfuldt spil. I sidste ende, Silkesang er exceptionel, men den perfektionerer snarere end transformerer. Og med den lange ventetid forventede nogle spillere et større spring. Alligevel er fjerdepladsen i et år som dette ikke lille. Silkesang er forbløffende fra start til slut.
3. Hades II

Hades II føles som den slags efterfølger, der forstår præcis, hvad folk elskede ved det første spil, og derefter udvider sig selvsikkert i alle retninger. Kampene er mere jævne og fleksible, verdenen er rigere, og historiefortællingen er mere ambitiøs. Melinoë er en utrolig hovedperson, vild, beslutsom og en perfekt kontrast til Zagreus' mere legende stemning.
Hvad sætter Hades II Blandt de tre bedste er hvor ubesværet det blander stil, gameplay og fortælling. Hvert løb føles meningsfuldt, og enhver god interaktion føles sjov eller rørende på sin egen måde. Det er en mesterklasse i gentageligt design.
Det eneste, der holder det væk fra top to, er, at det stadig følger strukturen af et roguelike, hvilket betyder, at det naturligvis ikke tilbyder den fejende, filmiske kraft, som topudfordrerne leverer. Men som spil? Er det næsten fejlfrit.
2. Death Stranding 2: On the Beach

Kojima vender tilbage til den regnvåde, drømmeagtige verden af Død stranding med mere selvtillid, mere følelse og på en eller anden måde endnu mere mærkelige ideer end før. Og ærligt talt? Det virker. On the Beach er et af årets mest visuelt og følelsesmæssigt slående spil. Gennemløbet er mere flydende, historien rammer hårdere, og præstationerne er nogle af de bedste i 2025. Der er en følelse af skala og ambition her, som få studier overhovedet forsøger sig med, endsige formår.
Death Stranding 2 er ikke bare en efterfølger; det er en gentagelse af, hvad Kojima gør bedst: skabe verdener, der føles som levende metaforer, og forvandle noget så simpelt som at gå til en meditativ oplevelse. Nogle mennesker vil falde fra tempoet, ja, men dem, der får en dyb forbindelse, vil få en dyb forbindelse.
1. Clair Obscur: Ekspedition 33

Der er ingen debat, Expedition 33 er årets højdepunkt i 2025. Stilfuldt og dristigt, dette spil skubbede branchen fremad. Spillet har en af de hurtigste turbaserede kampe, næsten som et actionspil iført JRPG-tøj. Hvert møde har en intention, hver animation har sin egen charme, og hver bosskamp føles super medrivende.
Det er ikke kun det visuelle eller mekanikken, der giver den en chance for at vinde; det er den følelsesmæssige vægt. Expedition 33 blander melankoli, håb, tragedie og modstandsdygtighed på en dybt fantastisk måde.
Og her kommer den vildeste del. Dette er Sandfall Interactives debut. Et første spil, der lander med så meget selvtillid, finesse og ambition, er sjældent. Expedition 33 føles ikke bare som en succes; det føles som ankomsten af et studie, der vil definere det næste årti af RPG'er, hvis de fortsætter på dette niveau. Vil det bringe hæderen hjem? Nå, lad os vente på det.