Det bedste
10 Bedste Video Game Easter Eggs i 2025 (Indtil Nu)
Easter eggs i videospil er en speciel form for magi. De belønner nysgerrighed og giver os noget at lege med, når vi mindst venter det. Fra henvisninger til klassiske spil eller bizarre overraskelser fra udviklere med en sans for humor, har 2025 allerede givet spillere nogle uforglemmelige skjulte øjeblikke. Her er de 10 bedste video game Easter eggs i 2025 indtil nu.
10. Super Mario RPG: Link sover

I Super Mario RPG er der en sjov overraskelse for fans af The Legend of Zelda. Hvis du bliver på et bestemt værelse og checker en af sengene, vil du se Link sove i den. Han ligger stille ved siden af Mario, og hvis du prøver at tale med ham, vågner han ikke. Det er en sød og morsom crossover, der viser, hvor tæt Nintendo’s største helte er forbundet, selv når de bare hviler sig.
9. Helldivers 2: Starship Troopers’ klassiske raseri

Helldivers 2 er fuld af over-the-top militæraktion, og en hemmelig video viser tydeligt, hvor den stil kommer fra. Hvis dit hold gennemfører flere missioner i træk uden at nogen dør, vil du låse en specialvideo op. I den giver en højtråbende officer en dramatisk tale om “pligt” og “ære”, med linjer lige fra filmen Starship Troopers. Den ender endda med den berømte linje: “Vil du vide mere?”
8. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Far Cry 3-hyldest

Phantom Liberty tilføjer meget til Cyberpunk 2077, men en hemmelig på stranden virker rigtig godt. Hvis du udforsker en bestemt del af Dogtowns kyst, vil du finde en mand begravet op til halsen i sand. Ved siden af ham er der et kamera på en stativ, og en enkelt stol pegende lige på ham. Det er en stille, men tydelig reference til Far Cry 3 og scenen, hvor Vaas taler om “galskabens definition”. Der er ingen mission, ingen belønning, bare et sjovt skjult øjeblik for fans, der ved, hvor at lede.
7. Marvel’s Wolverine: Deadpools graffiti opdaterer sig selv

Insomniac Games elsker at gemme Easter eggs, ligesom de gjorde i deres Spider-Man-spil. I Marvel’s Wolverine har de tilføjet endnu en sjov overraskelse. Inde i en beskidt bar-badeværelse finder du graffiti, der siger, “Deadpool var her. Undskyld for stanken.” Ved siden af er der en latterlig tegning af Wolverine og Deadpool, der omfavner hinanden, med ordene “Bedste fjender”. Det er allerede morsomt, men det bliver endnu bedre. Hvis du kommer tilbage senere i spillet, ændrer graffiti sig. Deadpool tilføjer nye jokes, tegninger og fornærmelser, som om han ser på, mens du spiller, og pjatter med dit spil.
6. Starfield: Den hemmelige DOOM-rum

Bethesdas Starfield er et galakse-omspændende episk videospil, men en lille måne har en mørk, latterlig hemmelighed. Dybt inde i en forladt forskningsfacilitet finder du et lukket rum belyst med rød glød og fyldt med knogler. Inde sidder der en haglgevær, en rustning lignende DOOM Slayers dragt, og en computer, der nævner dæmon-“emner”. Hvis du hakker den, udløser du en tung metal-musiksting og bølger af aggressive, fremmede fjender. Belønningen? En våbenmod kaldet “Rip & Tear”. Det er præcis den type absurd crossover-øjeblik, der gør dig glad for at have udforsket den tilfældige måne.
5. Resident Evil 9: Spencer Mansion-flashback

Capcom gik nostalgisk i Resident Evil 9 og sneg en kærligt detaljeret genskabelse af det originale Resident Evils Spencer Mansion ind. Hvis du vandrer af en sidevej under en tidlig mission, finder du et faldefærdigt, gammelt hus. Træd ind, og boom! Du er i det ikoniske mansion. Interager med en nærliggende skrivemaskine, og dine kontroller ændrer sig til den originale tank-stil, komplet med klodset bevægelse og faste kamera-vinkler. Der er ingen kamp, bare miljøfortælling og nogle spøgelseslige noter. Det er en atmosfærisk hyldest til, hvor serien begyndte.
4. Silent Hill 2 Remake: Shiba Inu-endingen

Den originale Silent Hill 2 hadde en af de underligeste og mest elskede Easter eggs i horror-spilshistorien. “Hund-endingen”, hvor en Shiba Inu afsløres som hjernen bag al din lidelse. I 2025-genindspillet er det tilbage, og det er pragtfuldt. Efter at have låst alle andre endinger op, får du adgang til en hemmelig dør nær hotel-tagningen. Inde er der et kontrolrum med monitore, skruer og en Shiba Inu med hovedtelefoner. Spillet skifter til en sitcom-lignende credits-sekvens med hundegøen-lydeffekter. Det er en latterlig belønning for dedikerede videospilfans og helt uforglemmeligt.
3. Dread Weight: Skuespiller-rådyr

Dread Weight er et mørkt og creepy horror-videospil, så at finde noget latterligt eller sjovt er en stor overraskelse. I en del af spillet, hvis du udforsker en ødelagt vinkælder, kan du høre små, høje stemmer. Følg lyden, og du finder en gruppe rådyr iført små kapper, stående på en lille scene. De opfører en berømt scene fra Hamlet, “At være eller ikke at være”-talen, med pip og hvæs. Lyset ændrer sig, mens de opfører. Hvis du bliver og ser hele forestillingen, låser du en belønning op kaldet “Kunst-mæcen”. Det er underligt, morsomt og helt uventet i et sådant skræmmende spil.
2. Grand Theft Auto VI: CJ’s BMX lever videre

GTA VI elsker at referere til gamle spil, og denne gjorde gamle fans rigtig glade. På landet kan du finde en rusten BMX-cykel siddende på en skrotplads. Nummerpladen siger “GROVE4L”, en tydelig reference til GTA: San Andreas. Hvis du hopper på cyklen og kører lidt, hører du CJ sige sin berømte linje: “Ah, her kommer vi igen”. Spillet tilføjer endda en hurtig zoom og en old-school-filter for at matche udseendet fra San Andreas. Det er en sjov og morsom overraskelse, der viser, at Rockstar ikke har glemt, hvor det hele startede.
1. Death Stranding 2: Kojimas spilbare spøgelse

Hideo Kojima er kendt for at lave underlige og kreative spil, og Death Stranding 2 er ingen undtagelse. I en hemmelig side-quest, hvis du scanner en gruppe sten formede som en spiral, bliver du ført til et underligt sted kaldet “Zone X”. Inde i dette mørke område svæver et lysende spøgelse i luften med navnet “HK”. Det ligner tydeligt Kojima selv. Han siger underlige linjer som “Virkeligheden er, hvad vi leverer”. I en kort tid kan du endda styre ham. Spillets skærm ændrer sig til at se ud, som om den er dækket af uordentlige noter og underlige symboler. Det er underligt, cool og præcis, hvad du ville forvente fra Kojima.











