Det bästa

Concord: Allt vi vet

Förutom den konstigt tilltalande jiggle-fysiken på en köttfärspatty och en kort titt på ett mystiskt fluorescerande hyperspace, är det svårt att säga vad annat vi kan förvänta oss av Firewalk Studios’ Concord. Det som är säkert är att det var ett tydligt diskussionsämne efter Sonys senaste PlayStation Showcase — även om det lämnade oss med fler frågor än svar.

I ljuset av detta kommer Firewalk Studios, ett relativt nytt företag lett av flera före detta Bungie-anställda, att släppa spelet så tidigt som nästa år. Och med full kraft från PlayStation Studios som stödjer det, är det säkert att våra förväntningar kommer att förbli på en all-time hög nivå med detta.

“Jag är glad att meddela att vi har utökat vår relation med Firewalk Studios och är glada att välkomna dem till PlayStation Studios”, sa Herman Hulst, chef för PlayStation Studios. “Firewalk är hem för ett anmärkningsvärt begåvat team av kreativa som har lanserat några av spelvärldens mest hyllade upplevelser, och de arbetar redan hårt på sitt första ursprungliga AAA-multiplayer-spel för PlayStation.”

Inledande presentationen är nu avslutad, är det något annat du behöver veta innan det slutliga lanseringsdatumet? Ja, om multiplayer sci-fi äventyr är din kopp te, då. Hur som helst, den brinnande frågan kvarstår: vad på jorden är Concord, och hur kommer det att forma framtiden för PvP? Låt oss prata.

Vad är Concord?

Trots att Firewalk Studios håller många detaljer hemliga, vet vi detta: Concord är ett sci-fi multiplayer-spel, exklusivt för PS5. Vi har vetat detta i ett par år nu, faktiskt — sedan Firewalk Studios först meddelade sina planer att samarbeta med PlayStation för ett helt nytt projekt 2021. Det var dock under den senaste PlayStation Showcase-evenemanget som en strålkastare slutligen kastades över dess titel och premisser. Betraktar vi oss nu som insatta i dess rikaste detaljer? Inte riktigt, nej. Men vi har en idé, i alla fall. En mycket vag, utspädd idé.

“Firewalk-teamet drivs av den typen av spännande, oväntade ögonblick och delade upplevelser som multiplayer-spel skapar”, skrev Firewalk Studios spelregissör Ryan Ellis i PlayStation Blog-inlägget. “Varje gång du loggar in är början på ett nytt äventyr, och varje match är en möjlighet för en ny berättelse. Det är dessa ideal som definierar Concord, dess unika universum av färgstarka världar och dess rika ensemble av färgstarka karaktärer.” Det är i alla fall en början.

Story

Det är ett live-service-IP, och ett som kommer att anta en traditionell PvP-lägen över ett “färgstarkt sci-fi-universum”, så förvänta dig gott om rymdstrid över en serie nollgravitations-terränger. Men när det gäller en äkta berättelse, är det för tidigt att säga om det kommer att ha en. Ja, det kommer att finnas något av det slaget, med tanke på att Ryan Ellis säger att varje match du spelar kommer att vara “början på ett nytt äventyr.” Det som är säkert är att vi för närvarande är tvungna att gräva runt i mörkret på den fronten.

Gameplay

Det är ett förstapersons sci-fi-skjutspel, så i teorin kunde det följa samma linjer som Apex Legends eller Overwatch. Sanningen är dock att vi inte vet hur gameplay kommer att se ut, främst på grund av att Firewalk Studios inte har visat någonting ännu. Vad som är mer, med inga in-game-skärmdumpar för att ge liv åt duken, kan man bara lita på den allmänna konsensus — och på den här punkten lutar det mer mot en retro-stil Overwatch-skiss.

Vad som är intressant är den smygtitt på trailern som sändes tidigare i veckan; den visade fem mycket specifika färger. Kan detta ha något att göra med klass-typer, karaktärer eller platser? Vem vet, men det är värt att hålla ett öga på, bara på den avlägsna chansen att det leder till något.

Utveckling

Concord utvecklas av Firewalk Studios, ett företag som sattes samman 2018 av en skara bransch-stjärnor, vars verk inkluderade Halo och Destiny. Med stöd från PlayStation och ProbablyMonsters kunde studion släppa sitt första triple-A-IP senare samma år. Spännande tider!

Det dåliga nyheterna är att, med spelet låst till PlayStation och PC, är chanserna att det når Xbox- och Switch-stränderna låga. Även om, på den här punkten, är det svårt att säga om det kommer att släppa sin exklusivitet i den avlägsna framtiden. Det är inte som om det inte har hänt förut, för att vara rättvis.

Trailer

 

Det goda nyheterna är att det faktiskt finns en trailer. Tyvärr avslöjar den inte särskilt mycket om gameplay. I själva verket kastar den knappt något ljus över någonting mer än dess teknologiska sci-fi-estetik (och en hamburgare som bara skakar i en kylskåp av någon anledning, förstås.) Ändå kan du få en glimt av vad som kommer att hända genom att kolla in trailern ovan.

Släppdatum, plattformar och utgåvor

Concord kommer att släppas till PlayStation 5 och PC någon gång 2024. Just nu kan vi inte säga med säkerhet när 2024 det kommer att släppas. Med tanke på att tillkännagivandetrailern bara kom i ljuset den här månaden, är det svårt att föreställa sig att det kommer att förbereda sig för en tidig 2024-lansering. Vår bästa gissning — och du bör ta det med en nypa salt — vore en Q4 2024-släpp. Ta inte vårt ord för det, dock.

Sedan vi fortfarande går på tåspetsarna mellan de tidiga utvecklingsfaserna, är det förståeligt att Firewalk Studios inte har meddelat någon form av specialutgåvor ännu. Om killarna på PlayStation Studios eller Firewalk råkar ha någonting i pipelinen, kommer nyheter att spridas tidigt nästa år.

Intresserad av att hålla dig uppdaterad om Concord och killarna på Firewalk Studios? Om så är fallet, se till att kolla in teamets officiella sociala flöde här. Vi kommer att låta dig veta så fort ett släppdatum har fastställts.

 

Så, vad tycker du? Kommer du att köpa en kopia av Concordnär det släpps senare i år? Låt oss veta dina tankar på våra sociala medier här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.