Det bästa
Bästa färdigheter och gadgets i Marvel’s Spider-Man 2
Marvel’s Spider-Man 2 swings in i aktion som Insomniac Games ultimata mästerverk. På sin tredje episka resa i serien följer spelet Miles Morales och Peter Packer när de tar på sig de dåliga killarna på de livliga gatorna i New York City. Byggande på framgången från sina föregångare introducerar spelet spännande nya spindelgadgets och dräkter. Förbättringarna slutar inte där. Spelet introducerar också färska färdigheter, slicka traversaltekniker och häftiga stridsrörelser.
Men vänta, det finns mer för att öka spänningen. För att höja dina Spidey-färdigheter måste du investera färdighetspoäng klokt i färdighetsträdet för alla tre Spindelhjältar. Dessa beslut är viktiga tidigt i spelet och formar hela din spelupplevelse. För att ge dig en fördel har vi lågt ner de bästa färdigheterna och gadgeterna i Marvel’s Spider-Man 2. Redo att svinga in i aktion? Låt oss hoppa rakt in!
Färdigheter
Spelet har tre olika färdighetsträd. Peter Parker och Miles Morales har individuella färdighetsträd men delar ett tredje. Ju mer du nivåer upp, desto fler färdighetspoäng samlar du. Så, låt oss titta på de bästa valen i Marvel’s Spider-Man 2.
Combo Resupply
Combo Resupply ger dig en tidig chans att stapla upp en gadget utan extra kostnad. När du uppnår en 4-träffskombination, får du tillgång till en gratis gadget, ovärderlig för folksamlingkontroll.
Parry Disarm
Även om Spider-Man knappt använder ett vapen i strider, kan du alltid förvänta dig att motståndarsidan är beväpnad. Så, du bör alltid vara beredd att mota värmen. Web Whip-färdigheten är ett säkert sätt att avväpna fiender, men du kan också lita på Parry Disarm. De flesta vapen som dina motståndare bär är för extrema för att hantera, och en pareringsattack är ditt bästa alternativ för överlevnad. För att aktivera denna delade färdighet, tryck på L1 innan visuellt tecken visas.
Hörntether
Att svinga från ett hus till ett annat är lätt eftersom du är Spider-Man. Men att vända ett hörn blir knepigt, särskilt för nybörjare. Det är här Hörntether-färdigheten kommer in för att rädda dagen. Det är en av traversaluppdateringarna som ger dig bättre kontroll när du glider eller svingar. Med denna färdighet behöver du inte oroa dig för att förlora synen på en skurk när du gör en snabb riktningförändring. Håll bara ned cirkelknappen och ge vänsteranalogen en snabb rörelse, och voilà! Du har den perfekta vinkeln för att ändra riktning smidigt, utan att ge de elaka killarna något utrymme att fly. Att bemästra hörn har just blivit en barnlek!
Venom Jump
Ibland kommer du att ha horder av fiender som rusar mot dig. Det kan kännas överväldigande, men Venom Jump utjämnar spelplanen. Genom att trycka på L1 och X kan du kasta fiender i luften och använda Venom Stun, som slår dem ur balans. Eftersom luften är Spider-Mans bekanta territorium kommer attacken väl till pass när du hanterar motståndare.
Spider-Rush: Tornado
Som en Peter Parker-färdighet ger Spider-Rush: Tornado Peter magnetiska krafter, som låter honom dra fiender mot sig inifrån. Det är en kraftfull färdighet för folksamlingkontroll och att ta ner mini-bossar och bråkstakar, särskilt när du är utan gadgets. För att aktivera det, tryck på L1+Triangelknapparna.
Gadgets
Marvel’s Spider-Man 2 har färre gadgets än det första spelet, men de slår fortfarande med kraft. Du behöver tokens och olika teknologi genom att hitta teknikkistor för att uppgradera dem. Men innan du börjar leta, låt oss titta på de finaste gadgeterna spelet har:
Web Shooters
Web Shootern är den första gadgeten och den mest grundläggande i spelet. Gadgeten skjuter ut kemisk webbing, och Spidey bär den under sin dräkts handskar. Som din primära försvarverktyg är det idealiskt att uppgradera den först, även om andra uppgraderingar blir tillgängliga när du nivåer upp. När den är utrustad kan gadgeten ta ut en vanlig fiende och snabbt återfyllas.
Ricochet Web
Ricochet Web är som en uppgraderad version av Web Shootern, men byggd för folksamlingkontroll. Den är snabb att använda och avfyrar webbprojektiler som fångar och bedövar flera fiender. Denna skott räknas också som en träff. Så, det är ett bra verktyg att använda för både försvar och anfall. Den enda nackdelen är att gadgeten är tillgänglig vid nivå 13, men det är ett användbart verktyg att utrusta.
Web Grabber

En av de absolut bästa gadgeterna för att samla in fiender i Marvel’s Spider-Man 2 är Web Grabber. Gadgeten staplar upp dina fiender, vilket gör det lätt att ge dem en sista skjuts. Du kan kombinera denna gadget med en färdighet, som Venom Slam, som ger dem en stöt och orsakar intensiv skada samtidigt. Plus, gadgeten kan vara ett av dina tidiga alternativ, beroende på hur du startar spelet. Därför är det idealiskt att låsa upp och uppgradera den först.
Concussion Burst
Som namnet antyder är denna gadget den ultimata concussion-leveransen. Den är också kraftfull nog att hantera horder av fiender genom att slå tillbaka och bedöva dem. Concussion Burst är idealisk när du hanterar fiender med varierade vapen. Och om du har tagit på dig för mycket skada och behöver ta ett steg tillbaka för att läka, dra fram denna gadget för en snabb andhämtning innan du svingar tillbaka in i aktion.
Upshot
Liksom Venom Jump-färdigheten utjämnar upshot spelplanen där du gör dina motståndare luftburna och bedövar dem. Medan de svävar i luften kan du använda olika kombinationsrörelser för att orsaka skada innan de landar på marken. Det är ett solidt val mot fiender som är immuna mot ditt anfall medan de är på marken.
Sonic Burst
Sonic Burst är en imponerande gadget för att få dig ur en knipa. Om du hamnar i en jakt, bedövar och slår tillbaka gadgeten fiender, vilket ger dig gott om tid att ompositionera dig. Att uppgradera den förvandlar den till en ännu farligare maskin, och eftersom du kan få den tidigt i spelet är det bra för en bra start.











