Det bästa
10 bästa plattformsspel på iOS & Android (september 2026)
Mobila plattformsspel har kommit långt från enkla tryck‑för‑hoppa‑spel. Hårdvaran i telefoner idag kan hantera konsolkvalitetstitlar, vilket betyder att utvecklare faktiskt portar hela upplevelser snarare än urvattnade versioner. Men här är haken med att ha hundratals plattformsalternativ i App Store och Google Play: de flesta är glömska. Flashiga skärmbilder, generisk spelmekanik och aggressiva annonser överallt. Så jag gick igenom en enorm pool av plattformsspel och begränsade den till de som verkligen är värda att ladda ner 2026.
De bästa plattformsspel på iOS och Android i listan nedan varierar från mörka, atmosfäriska sidscrollare till löjliga fysikbaserade spel som du kan zonera ut i under en pendling.
Hur vi valde de bästa mobila plattformsspelarna
Jag bryr mig först och främst om hur ett spel känns på en pekskärm, eftersom ett plattformsspel lever eller dör av sina kontroller. Om karaktärens respons är slö eller knapparna är dåligt placerade, är spelet ur spel oavsett hur bra allt annat är. Utöver kontrollerna tittar jag på nivåvariation, återspelningsvärde och om svårighetskurvan känns rättvis eller artificiellt frustrerande. Spel som respekterar din tid och inte knuffar mikrotransaktioner i ansiktet rankas också högre på listan.
Prestanda spelar också roll, särskilt på mellanklass‑enheter. De bästa mobila plattformsspelarna 2026 bör köra smidigt utan att överhetta din telefon eller tömma batteriet på en timme. Jag tar också hänsyn till offline‑stöd, eftersom ett plattformsspel som bara kan spelas på Wi‑Fi förlorar en stor del av sin bekvämlighet.
10. Leo’s Fortune
Jaga stulet guld genom handmålade världar
Leo’s Fortune handlar om Leopold, en rund grön varelse täckt av päls, som dessutom har det mest magnifika moustaschen i hela mobilspelsvärlden. Han återvänder hem en dag, all hans guld är borta, och han misstänker att någon i hans egen familj stal det. Så han ger sig ut för att jaga dem. Faktum är att historien utvecklas som ett mysterium, med Leo som berättar röstskådespelade cutscener med en tjock östeuropeisk accent, anklagar en släkting efter en annan medan han följer ett spår av utspridda mynt. Det är oväntat förtjusande för ett sidscrollspel, och Leo som karaktär har en blandning av arrogans och sårbarhet som gör honom helt underhållande att lyssna på. Apple uppmärksammade spelet på sitt WWDC‑evenemang också, och gav det ett Design Award, vilket är en stor grej med tanke på hur selektiva de är.
Under huven, Leo’s Fortune är ett steg‑för‑steg‑äventyr över olika typer av platser, alla handgjorda. Leo kan blåsa upp sig som en ballong för att sakta flyta neråt, eller klämma sig platt för att snabbt falla genom springor, och spelet får dig att växla mellan dessa två tillstånd konstant när du rör dig genom varje nivå. Banorna lägger också till fysikdrivna hinder, så du kommer att luta plattformar, rulla stenar på plats eller tajma hopp runt snurrande blad. Dessutom finns det ingen strid alls, vilket är sällsynt för genren. Hela utmaningen kretsar kring precisionsrörelse och att lösa miljömässiga pussel under press.
9. Swordigo
Svärdslängande sidscrollare med magiska besvärjelser och en massiv öppen värld
Swordigo är i princip ett klassiskt fantasy‑äventyr pressat in i din telefon. Du spelar som en ung hjälte på ett uppdrag att hitta ett legendariskt svärd, och rör dig genom skogar, städer, grottor och fängelsehålor som alla är sammankopplade som en stor karta. Faktum är att världen här är riktigt enorm för ett mobilt spel, och det är exakt anledningen till att den ofta jämförs med äldre Zelda‑ eller Metroid‑spel. Eftersom områdena kopplar tillbaka till varandra, stöter du ofta på en blockerad passage tidigt, för att sedan återvända senare när du har samlat rätt besvärjelse eller förmåga för att ta dig igenom.
Plus, områdena har skattkistor utspridda på knepiga ställen, så du alltid har en anledning att kika runt hörn och hoppa på utsikter som ser lite misstänksamma ut. Sedan är strids- och karaktärsutvecklingsdelen av Swordigo där bollen verkligen börjar rulla. Du svingar ett svärd på nära håll, kastar magiska besvärjelser på avstånd och får erfarenhet genom att besegra fiender, vilket låter dig gå upp i nivå och förbättra dina stats. Historien är i princip en ganska standard “hjälte räddar världen”-uppsättning. Det är också gratis att ladda ner på både iOS och Android, vilket gör det till ett löjligt enkelt rekommendation för alla som söker ett actionplattformsspel på sin telefon.
8. Geometry Dash
Ett av de mest snabbrörliga plattformsspelen på iOS och Android
Geometry Dash har en vild bakgrund där den började som ett litet projekt kallat Geometry Jump, inspirerat av ett annat mobilspel som heter The Impossible Game. Utvecklaren skapade det mestadels på egen hand, och det blev ett av de mest framgångsrika betalda mobilspelen, med över 10 miljoner nedladdningar enbart på Google Play. I spelet styr du en liten fyrkantig ikon som automatiskt rör sig framåt, och din huvudsakliga kontroll är att trycka på skärmen för att hoppa. Men nivåerna är synkroniserade med elektroniska musikspår, och hinder, spikar och plattformar är ofta placerade runt musiken. Så dina tryck måste tajmas exakt för att undvika krock och att starta om från början i ett normalt spel.
Vidare har gemenskapen skapat miljontals anpassade nivåer med hjälp av den in‑game nivåredigeraren, som är samma redigerare som utvecklaren själv använder för att designa de officiella banorna. Du kan bläddra, spela och betygsätta nivåer som andra spelare har laddat upp från hela världen. Kreativiteten är häpnadsväckande. Och vissa spelargjorda nivåer har blivit legendariska inom gemenskapen, med flerminutts hinderbanor som kräver tusentals perfekt tajmade tryck för att slutföras. Din ikon skiftar också mellan olika former under en nivå. Ibland förvandlas du till ett skepp, en boll, en våg eller en spindel, och varje form har sitt eget rörelsemönster.
7. Downwell
Falla ner i en brunn, skjut fiender med dina stövlar, försök överleva
Och när vi talar om brutal svårighetsgrad, Downwell närmar sig hela konceptet av en plattformsspel från en vinkel jag sällan sett. Du är en liten karaktär med gevärsutrustade stövlar, och ditt mål är att falla djupare och djupare ner i en vertikal brunn fylld med varelser, fällor och sönderfällbar terräng. Spelet använder tre knappar: gå åt vänster, gå åt höger och hoppa. När du är i luften avfyrar ett tryck på hoppknappen dina gevärsstövlar nedåt, vilket bromsar ditt fall och skadar allt under dig. Det är ett briljant designval eftersom ditt vapen också fungerar som din broms, så varje skott är både offensivt och defensivt.
Varje genomspelning av Downwell är annorlunda eftersom brunnen genereras procedurmässigt, så att memorera layouten är omöjligt. Din taktik måste anpassas i farten. Döda fiender i en kedja utan att röra marken, och din komboräknare stiger, vilket ger dig ädelstenar, extra gevärsstövladdning och till och med hälsa när du slutligen landar. Ädelstenarna fungerar som valuta i butiker gömda i sidgrottor. En död skickar dig tillbaka till toppen, och brunnen omarrangerar sin layout för nästa försök. Downwell förtjänar absolut sin plats på alla listor över de bästa plattformsspel på mobila enheter 2026, och jag skulle hävda att det är ett av de få titlar som faktiskt spelar bättre på en telefon än på en konsol på grund av den vertikala skärmorienteringen.
6. Dandara
Gravitation betyder ingenting här, skjut dig själv mellan väggar, golv och tak
Nu kommer något helt annorlunda än allt jag hittills har behandlat. Spelet lånar sitt namn från Dandara, en afro‑brasiliansk figur från 1600‑talet som är ihågkommen för att ha motstått slaveri och kämpat för frihet. Här vaknar hon i en sönderbruten värld under ett grymt regim, där konst, musik och fritt tänkande har undertryckts. Hennes uppdrag är att befria folket och återge hoppet. Vändningen är att Dandara rör sig genom att hoppa från en vit yta till en annan, oavsett om det är ett golv, en vägg eller ett tak. Rummets orientering kan skifta med henne, och taket blir det nya golvet på ett ögonblick. Det är vilt i början men blir beroendeframkallande efter en timme.
Rörelsen styrs med ett dra‑och‑släpp‑sikt, där du drar tummen i en riktning och släpper för att skjuta henne över rummet. Striden fungerar på samma sätt, med ett laddat energiskott som kräver en stund för att bygga upp. Fienderna slår hårt, och en död lämnar din insamlade valuta kvar på den plats du föll, med en återresa för att hämta den. Kartan sprider sig i alla riktningar, med låsta dörrar, hemliga vägar och uppgraderingar som öppnar äldre områden. Jag önskar att sparpunkterna var placerade lite mer generöst, eftersom det kan göra ont att upprepa långa sträckor efter en död. Men kompromissen är en värld som verkligen kräver att du behärskar dess regler, och belöningen när du lyckas är enormt tillfredsställande.
5. Little Nightmares
Smyg genom ett enormt undervattensfartyg som ett litet barn i en regnrock
In Little NightmaresDu spelar som Six, en liten flicka i en gul regnjacka, fast i något som kallas Maw. Maw är utan tvekan en av de mest kusliga platserna jag någonsin stött på i ett mobilspel. Det är ett enormt fartyg som till största delen ligger under vattenytan, som ett flytande järnresort, där groteska, överdimensionerade varelser vandrar runt och förbereder mat, gurglar på den och gör alla möjliga störande saker. Visuellt har det här en kuslig stop‑motion‑känsla, med groteska designer som påminner om något ur en Tim Burton-film, vilket redan bör ge dig en uppfattning om vad du går in i. Six är liten i jämförelse med allt runt omkring henne, så stolar är för höga för att sitta i, dörrhandtag är oåtkomliga, och att krypa genom golvventiler blir en vanlig del av att ta sig någonstans.
Nåväl, att kalla det för ett plattformsspel kan kännas lite förenklat, eftersom spelet lutar lika mycket åt stealth och pussellösning. Du kommer smyga under bord, glida genom smala öppningar i väggar och tajma dina rörelser noggrant för att undvika massiva kockar eller uppblåsta gäster som kommer att kasta sig mot dig så snart de ser dig. Och spelet förklarar knappt någonting genom dialog eller cutscenes. Historien förmedlas genom vad du ser omkring dig, miljöerna, varelserna, deras beteende. Om du letar efter ett av de bästa plattformsspelen på iOS och Android med en mörkare, mer atmosfärisk ton, är detta det första du bör prova.
4. Eggggg
Använd projektilkräkningar för att skjuta dig själv genom hinderfyllda nivåer
Eggggg är utan tvekan ett av de märkligaste plattformsspelen du någonsin kan spela på din telefon. Gilbert, huvudkaraktären, har en allvarlig äggallergi, och jag menar allvarlig, eftersom att äta ägg får honom att kräkas projektilart som en brandpost. Han försöker fly från sin fruktansvärda faster Doris och komma till ett födelsedagskalas, vilket först verkar ofarligt. Men resan innebär jättearga höns, flygande äggprojektiler och nivåer som ser ut som om de ryckts rakt ur en godisfärgad feberdröm. Varje bildruta har ett handgjort tecknat utseende, vilket i princip mjukar upp den äckliga känslan av kräkning avsevärt.
Eggggg är utan tvekan ett av de mest unika plattformsspelen mobilen någonsin har sett, eftersom jag sällan har spelat något liknande på App Store eller Play Store. Det fungerar med ett tvåknappsschema där ett tryck på en riktning får Gilbert att springa och ett nytt tryck på samma riktning skjuter honom i ett kräkdrivet hopp. Det är enkelt att förstå de första nivåerna, men den precision som krävs ökar snabbt när hindren blir knepigare och fiender fyller skärmen. När jag tänker på de bästa mobila plattformsspelen, särskilt de som gör något helt annorlunda, Eggggg hör till samtalet. Det är äckligt, hysteriskt och förvånansvärt tajt när det gäller själva plattformandet.
3. Walk Master
Balansera en karaktär på käppar genom hinderfyllda nivåer
Walk Master påminner mig om QWOP, det gamla webbläsarspelet där att gå var den svåraste saken i världen. Du styr en karaktär på höga käppar, sveper fingret över skärmen för att föra varje ben framåt och försöker nå slutet av en nivå. Enkelt nog, eller hur? Jo, fysikmotorn har andra planer, för varje steg påverkar din balans. Om du översträcker ett ben eller rusar lite för snabbt, faller din karaktär omkull på det mest dramatiska ragdoll‑sättet. Helt hysteriskt dramatiskt. Jag menar fullständiga splitters, ansiktsplantor och viftande lemmar som ser ut som de kom rakt från en sen‑90‑tals Cartoon Network‑show.
Det finns över 30 karaktärer att samla, från en get till en anka och allt däremellan, var och en med sin egen knasiga look. Nivåerna introducerar gradvis rörliga plattformar, piror i pooler nedanför dig och lavaavsnitt där du måste tajma varje käppplacering noggrant eller så faller din karaktär i lavan. Du plockar upp det som en avslappnad femminuters distraction, och sedan, 45 minuter senare, kämpar du fortfarande med att klara ett särskilt knepigt avsnitt. Enkelheten i att gå är hela kroken, för det är den mest grundläggande mänskliga handlingen, och Walk Master får det att kännas otroligt svårt.
2. Dead Cells
Kämpa dig igenom ett ständigt föränderligt slott, förlora allt vid döden, försök igen
Dead Cells har en enkel loop. Du vaknar, du slåss genom rum fulla av fiender, du plockar upp vilka vapen som än ligger omkring, du dör, du förlorar det mesta du samlat. Sedan gör du om det igen. Men det som gör det till ett av de mest populära actionplattformsspelen på mobila är att varje runda spelas annorlunda, eftersom rummen omarrangeras varje gång du startar om. Så även när du är tillbaka på ruta ett, är vägen framför dig obekant, vilket skapar en märklig sorts spänning där döden slutar vara frustrerande och blir en möjlighet.
Du plockar upp vilka vapen spelet kastar åt dig under en runda, vare sig det är ett svärd, ett armborst eller utskjutbara fällor, och du hittar den bästa kombinationen i farten. Eftersom nivåerna omarrangeras efter varje död kan du inte memorera exakta layouter eller fuska dig igenom sektioner. Du måste anpassa dig. På vägen samlar du en valuta från fiender, som du kan spendera på att låsa upp ny utrustning för framtida försök. Så även en runda som slutar dåligt kan bidra till nästa, förutsatt att du har spenderat den valutan innan du dör. Jag bör nämna att pekskärmskontroller kan kännas lite knepiga under de svårare delarna. Ändå löser en kontroller det nästan helt, och prestandan på både iOS och Android är kristallklar.
1. Prince of Persia: The Lost Crown
Utforska ett förbannat berg med snabbsvärdsstrid
Prince of Persia som franchise fick sin start redan 1989 som ett side-scrolling‑spel, gick över till 3D och fann ny framgång under PS2-eran, och blev så småningom överskuggad av Assassin’s Creed, som i princip tog dess DNA och gick i en helt annan riktning. Så när The Lost Crown förde serien tillbaka till side-scrolling kändes det som om franchisen äntligen kom ihåg vad som gjorde den så bra från början. Och jag skulle gå så långt att säga att den kan mäta sig med några av de bästa spelen i genren på vilken plattform som helst, även mobil. Kartan här är enorm, och dess områden är kopplade genom dolda genvägar och slingrande korridorer.
Sedan finns det många rum där något är gömt bakom en sönderbar vägg eller en knepig hoppsekvens. Så den uppfyller alla krav. När det gäller bossarna krävs tålamod, mönsterigenkänning och en bra utrustning, eftersom knapparna på släppa inte hjälper. Dessutom kör den mobila versionen smidigt på kapabla enheter, fungerar offline och har inga annonser, även om du måste göra ett engångsköp för att låsa upp hela spelet. Av alla de bästa plattformsspelarna på iOS och Android, The Lost Crown tar kronan, och lycka till att hitta något på mobil som kan matcha det.
Vanliga frågor
Behöver jag en kontroller för att spela dessa plattformsspel på min telefon?
Varje spel på listan kan spelas med pekskärmskontroller, och de flesta hanterar det förvånansvärt bra. Men om du är någon som växte upp med att spela på en konsol kan en Bluetooth‑kontroller kännas mycket mer naturlig, särskilt för snabbare spel som Dead Cells och Prince of Persia: The Lost Crown. Mer avslappnade val som Walk Master och Eggggg: The Platform Puker designades för pekinmatning från början, så en kontroller är helt valfri där.
Är alla dessa spel gratis att ladda ner?
Vissa av dem är gratis att ladda ner, som Walk Master och Geometry Dash Lite, men majoriteten på listan kräver ett engångsköp. Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown, Little Nightmares, och Dandara: Trials of Fear Edition är alla premiumtitlar, vilket betyder att du betalar en gång och får hela upplevelsen. Personligen föredrar jag det så eftersom det inte finns några avbrott eller betalväggar mitt i spelet.
Vilket plattformsspel på den här listan är lättast att börja med för någon som aldrig har spelat ett innan?
Walk Master är förmodligen den säkraste startpunkten eftersom konceptet är enkelt att förstå på några sekunder, och inlärningskurvan är mjuk. Leo’s Fortune är ett annat solid alternativ eftersom det fokuserar mer på utforskning och lätta pussel snarare än intensiva reflexer. När du känner dig bekväm kan du gå vidare till något mer utmanande som Swordigo eller Geometry Dash.
Kan jag spela något av dessa spel utan internetuppkoppling?
Ja, och den goda nyheten är att nästan alla spel på listan stödjer offline‑spel. Prince of Persia: The Lost Crown, Dead Cells, Dandara, Little Nightmares, Downwell, och Leo’s Fortune fungerar utmärkt utan Wi‑Fi eller mobildata. Så om du är på ett flyg eller någonstans utan signal, kan dessa hålla dig sysselsatt.
Vilka av dessa mobila plattformsspel har mest återspelningsvärde?
Dead Cells är den tydliga favoriten här eftersom varje genomspelning genererar en annan layout, olika fiendeplaceringar och olika vapenvårr. Du kan lägga ner dussintals timmar på det och fortfarande stöta på nya kombinationer. Geometry Dash har också stark återspelningsvärde tack vare sitt enorma bibliotek av community‑skapade nivåer, vilket i praktiken betyder att innehållet aldrig tar slut. Prince of Persia: The Lost Crown erbjuder en lång kampanj fylld till brädden med dolda vägar och valfria utmaningar.
Är någon av dessa spel lämpliga för barn?
Walk Master, Eggggg: The Platform Puker, och Leo’s Fortune är alla familjevänliga och säkra för yngre spelare. Geometry Dash är också okej för barn, även om det kan bli frustrerande på högre svårighetsnivåer. Å andra sidan har Little Nightmares en mörkare ton och lite kusliga bilder som kan vara för intensiva för mycket unga barn, så tänk på det innan du ger din telefon till dem.
Dränerar dessa spel mycket batteri på min telefon?
Lättare titlar som Downwell, Walk Master, och Geometry Dash är skonsamma mot batteriet eftersom de har enkla grafik. Däremot förbrukar mer visuellt detaljerade spel som Prince of Persia: The Lost Crown, Dead Cells, och Little Nightmares mer ström, särskilt under längre sessioner. Att hålla skärmens ljusstyrka på en rimlig nivå och stänga bakgrundsappar kan hjälpa dig att förlänga speltiden.
Vilka plattformsspel på den här listan har den tuffaste svårigheten?
Dead Cells och Downwell är båda ökända för sin stränga svårighetsgrad, så var beredd på att dö mycket och starta om ofta. Geometry Dash ökar också kraftigt efter de första nivåerna, och att klara de svårare etapperna kräver stor precision och memorering. Om du föredrar en mjukare upplevelse, Leo’s Fortune och Swordigo erbjuder en mer balanserad utmaning som fortfarande känns tillfredsställande utan de ständiga bakslagen.
Finns dessa plattformsspel tillgängliga på både iOS och Android, eller är några exklusiva för en plattform?
Varje spel på listan finns tillgängligt på både iOS och Android, så du är täckt oavsett vilken telefon du använder. Några titlar, som Prince of Persia: The Lost Crown, kom till mobila enheter via specifika butiker som Netflix Games eller Apple Arcade, så det är värt att kontrollera exakt var du ska ladda ner dem på din enhet. Annars finns de flesta direkt i App Store och Google Play Store.











