Det bästa

Bästa byggnader i Baldur’s Gate 3

Avatar photo
Builds in Baldur’s Gate 3

I Dungeons and Dragons-världen bör du förbereda dig på att möta stora grupper av fiender. Detta är exakt vad Baldur’s Gate 3 har att erbjuda. Fiender kommer i alla former och storlekar. Du kommer att kämpa mot en fientlig lista med karaktärer som sträcker sig från humanoider till mytiska varelser, monster och mer.

Lyckligtvis kan du forma din karaktär för att vara ordentligt förberedd för dessa farliga bestar. Eftersom du får en grupp på fyra att kämpa bredvid, behöver du inte oroa dig för att skapa den perfekta byggnaden. Men det hjälper att ha en som sticker ut. Med så många alternativ till ditt förfogande, har vi gjort saker enklare för dig. Här är de bästa byggnaderna i Baldur’s Gate 3.

5. Barbarian Build

Barbarian Build

Om du vill överleva de värsta vågorna av fiender i strid, behöver du inte leta längre än Barbarian-byggnaden. Klassen är mest känd för sin Rasande och medfödda förmågor, som ger dig fördelen med sparande kast och Styrka-kontroller. Din karaktärs inre rasande driver deras styrka, vilket ger dig en övertag i strid.  

Barbarer är skickliga i att hantera martiala och enkla vapen, och deras defensiva taktik är förstärkt tack vare sköldar. Men barbarer kan inte ha på sig tung rustning, till skillnad från kämpar. Det är här Barbarian-underklassen kommer till användning. Trots att denna klass utesluter en mängd kraftfulla val, som vad du kan få från Wildhearts och Wild Magic-underklasser, får du fortfarande tillgång till robusta förmågor som packar en punch. 

För bedrifter är du bättre med följande alternativ: Savage Attacker, Great Weapon Master och Durable. Durable låter dig återställa din HP efter en kort vila, medan Savage Attacker ser till att du ger en vansinnig smäll genom att låta dig rulla skadorna tärningarna två gånger. Great Weapon Master låter dig utföra en extra närstrid efter en död eller en kritisk träff.

Underklass: Berserker

Ras: Skölddvärg

Bakgrund: Utland

Förmågor: Styrka, Konstitution

Vapen: Everburn Blade

4. Cleric Build

Cleric Build Light Domain Human Acolyte Longbow baldur's gate 3

 

Att välja Relic-byggnader betyder inte nödvändigtvis att du bara kommer att spela som spelets resident healare. Du kan också diversifiera dina färdigheter och delta i striden. Klerker är välkända för sina återupplivningsförmågor. De kan återuppliva allierade från randen av döden med hjälp av Revivify-trollformeln. Det enda problemet med Klerker är att deras Sacred Flame-cantrip har en dålig träffchans. I kontrast till Warlocks som använder Eldritch Blast eller trollkarlar som förlitar sig på Fire Bolt, kan Klerker bara orsaka betydande skada med hjälp av deras Spell Slots. 

Men det finns en uppsida. Du kan förbättra en Klerks förmågor genom att kombinera den med Light Domain-underklassen. Underklassen ger dig tillgång till Scorching Ray, Burning Hand och Fireball, som är kraftfulla trollformler som orsakar intensiv skada. 

Vi rekommenderar följande bedrifter för att förbättra din byggnad: Tough, War Caster och Lucky. Tough ökar din maximala HP. Om du tar det på nivå 12 ger det dig en total ökning på +24. War Caster låter dig hålla trollformler som Silence och Bane aktiva. Om du vill hålla koncentration på en trollformel ger detta bedrift dig fördelen med sparande kast. Slutligen ger Lucky dig tre Lyckopunkter att använda för varje lång vila. 

Underklass: Light Domain

Ras: Människa

Bakgrund: Akolyt

Förmågor: Visdom, Konstitution

Vapen: Långbåge

3. Bard Build

För effektivt stöd i din grupp är Bard-byggnaden idealisk. Klassen ger dig en handfull buffar och helande trollformler för dina lagkamrater. Klassen ger dig också robusta debuffs som orsakar status-effekter på dina motståndare. Men förvänta dig inte att de kommer att orsaka vansinniga mängder skada. Det är därför du kommer att behöva en Barbar eller en Kämpa i ditt lag. 

College of Valor-underklassen kompletterar Bard-byggnaden med en större förmåga att orsaka skada. Det är här du får lysa istället för att stanna på sidan. Underklassen gör dig till en mästare av Sköldar, Martiala Vapen och medelrustning. Utöver detta är Bards kända för att vara smidiga talare. Du behöver inte oroa dig för att misslyckas med färdighetskontroller under sociala interaktioner.

Dessutom är dina bästa val av bedrifter Alert, Resilient och Lucky. Med Alert får du en +5 bonus på nivå 8, vilket låter dig ranka högt i ordningen. Resilient låter dig förstärka din förmåga-poäng med +1 på nivå 4. Slutligen ger Lucky dig tre Lyckopunkter för varje lång vila. Dessa poäng är värdefulla för att få en fördel i någon färdighetskontroll, sparande kast eller attack.

Underklass: College of Valor

Ras: Trähalvälva

Bakgrund: Underhållare

Färdigheter: Prestanda, Övertalning, Bedrägeri, Smidighet, Akrobatik

Trollformler: Hjälte, Thunderwave, Helande Ord, Diskordant Viskningar

2. Warlock

För karismatisk folkmobbing är Warlock-byggnaden ditt idealiska val. Byggnaden är legendarisk för att ta träffar på dina fiender på långt håll. Karisma ger dig gott om chanser att anpassa dem runt dig för att möta dina behov. För en underklass kan du välja mellan The Great Old One eller Fiend i tidig åtkomst. Men du är bättre med Fiend tack vare Dark One’s Blessing, som ger dig tillfälliga träffpoäng. Dessa poäng är lika med din Karisma-Modifier + nivå varje gång du eliminerar en fiende.

När du når nivå 2 måste du välja dina Eldritch Invocations. På denna nivå kan du bara komma åt två. Agonizing och Repelling Blast lägger till en knockback-effekt på din Eldritch Blast, som fungerar som den primära skadadealaren för denna byggnad. Dessutom förstärker dessa passiva färdigheter dina färdigheter och din Eldritch Blast-trollformelsförmåga. På nivå 5, 7, 9 och 12 kan du uppgradera dina Eldritch Invocations till sex.

Som en Warlock får du tillgång till tre bedrifter. De idealiska valen är Resilient, Lucky och Caster. Resilient och War Caster ger dig tillgång till gott om Koncentrations-trollformler. Å andra sidan ger Lucky, som vanligt, dig tre Lyckopunkter. 

Underklass: Fiend

Ras: Tiefling

Bakgrund: Vis

Färdigheter: Karisma, Intelligens

Vapen: Kvartsstaf

1. Druid

Slutligen, som nummer ett på vår lista över de bästa byggnaderna i Baldur’s Gate 3 är Druid-klassen. Varför? Jo, de är extremt flexibla tack vare deras formförändringsförmågor. Dessutom är klassen baserad på stöd, vilket innebär att du kan läka dina allierade medan du begränsar fiender. 

Som en druid behöver du ett par helande och kontrolltrollformler i din inventering. Cure Wounds och Healing Word är solida val. Du kan också inkludera Entangle för att hålla tillbaka dina motståndare.

För bedrifter är Sentinel, War Caster och Lucky idealiska för denna byggnad när du når högre nivåer. Du måste veta vad Lucky och War Caster kan göra från de andra byggnaderna. För att belysa Sentinel, är detta bedrift idealiskt för en riktad roll. Med Sentinel kan du använda närstrid mot fiender när de går för din allierade. 

Underklass: Cirkeln av månen

Ras: Träälva

Bakgrund: Folkhjälte

Färdigheter: Djurhantering, Smyg, Natur, Insikt, Perception, Överlevnad

Trollformler: Cure Wounds, Helande Ord, Anropa Blixt, Plåga, Barkhud 

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den.

Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.