Det bästa
Bästa Förmågor i Final Fantasy 16
Förmågorna du väljer i Final Fantasy 16 kan göra eller bryta en match. Vissa orsakar irreparabel skada som dränerar fiendernas hälsomätare kraftigt. Andra gör att även de tuffaste bossarna stuns dig tills du landar en kritisk träff. Ännu andra har hög potential när de används som en kombination.
Medan några återstående inte är lika intressanta eller användbara. Det är allt en prövning-och-fel-process när du startar spelet. Vilket bara växer mer komplext när du låser upp fler förmågor och får tillräckligt med förmåga-poäng för att uppgradera de du har. Men det behöver inte vara så komplicerat. Med dessa bästa förmågor i Final Fantasy 16 kan du enkelt stiga i rang för att verkligen njuta av allt spelet har att erbjuda.
5. Lunge

Först och främst har vi Lunge, en ganska mångsidig förmåga som inte kostar för mycket. Den tillåter dig att skjuta framåt mot en fiende, stänga avståndet mellan er. Du kan göra det när du vill skada, kanske landa en serie kombinationer som fienden inte såg komma. Eller lunge mot en annan fiende eller ett tomt område för att distrahera den du slåss mot. För 25 AP kan Lunge ge dig en försprång mitt i striden eller stänga in och ta striden till en avlägsen fiende. Och när du når 200 AP kan du bemästra Lunge för att förlänga avståndet du kan resa och öka styrkan du använder, stänga in på en fiende från ett större avstånd.
4. Precision Dodge

För 500 Förmåga-Poäng (AP) kan du göra det mesta av Precision Dodge-förmågan. Kostnaden är lite på den höga änden. Men det lönar sig rikligt när du låser upp det. Precision Dodge är en icke-Eikon-förmåga. Som namnet antyder, tillåter det dig att undvika inkommande fiendeattacker. Utan att det bara tillåter dig att undvika, men också att göra det med precision. Det är bra för spelare som är nya i Final Fantasy-action-striden. Användningen kan ge dig en andningspaus när du känner dig överväldigad och vill ta en paus under striden.
Precision Dodge fungerar genom att sakta ner inkommande fiendeattacker, ge dig tillräckligt med tid för att undvika dem. Du kan aktivera det genom att trycka på precision dodge-knappen, som är “R1” som standard, vid rätt ögonblick. Timing är den mest knepiga delen av att använda den här färdigheten. Du behöver studera din motståndares rörelser, sedan trycka på R1 precis när du är på väg att bli träffad. För att bekräfta att du har gjort det korrekt, bör du se “Precision Dodge” till höger om din skärm. Därefter följ det med en Precision Strike (standard “□”) eller Precision Shot (standard “△”) för en motattack som orsakar mer skada än en vanlig.
Nu är detta bara Precision Dodges förmåga på sin grundnivå. I själva verket borde det vara omedelbart tillgängligt för dig från och med att du får tillgång till ditt Förmågor-menyn. För att göra det mesta av det, se till att ackumulera upp till 500 AP. Detta låter dig nå “Mastery”-nivån, där du kan förlänga Precision Dodges utlösarfönster. Att förlänga utlösarfönstret kommer att öka tiden det tar att utföra en Precision Dodge-rörelse följt av en motattack Precision Strike eller Shot-attack.
3. Flames of Rebirth

Vid 1695 AP kan du uppnå den ultimata kraften i Flames of Rebirth-förmågan. Den serverar dig två guldgruvor i strid: orsakar omfattande skada medan den läker Clive. Som du antagligen har föreställt dig, initierar Flames of Rebirth en våldsam, virvlande pelare av eld runt Clive. Pelaren sträcker sig ut från honom, bränner alla fiender i närheten. Samtidigt hjälper användningen av det delvis till att återställa Clives HP, så varför inte döda två flugor i en smäll?
Jag är såld om du kan ta ut mer än en fiende nära dig. Den delvisa läkningsförmånen lägger bara till grädde på kakan. Men Final Fantasy 16 vet mycket väl värdet Flames of Rebirth har att erbjuda. Vilket är varför det har en ganska stor kostnad på 1695 AP för att låsa upp det. Om du vill uppgradera eller bemästra färdigheten kommer det att kosta ännu mer. Specifikt 2390 AP för att uppgradera och 4250 AP för att bemästra. Vem vet.
Observera att, trots att Flames of Rebirth är en perfekt crowd-control-alternativ, kan det ta för evigt att ladda om. Så, definitivt, lagra alternativa förmågor som du kan använda i högrisk-situationer.
2. Swift Recovery
Det finns inget sätt att gå till strid utan att ordentligt lagra återhämtningsförmågor. Och den bästa i Final Fantasy 16 är Swift Recovery, som, tack himlen, bara kostar 10 AP. Till skillnad från vanlig återhämtning, tillåter Swift Recovery dig att läka mycket snabbare. Detta kan komma till nytta när du är mitt i en strid, och fienden har övertaget i att landa uppföljande attacker eller attacker från andra fiender i närheten. Istället kan du aktivera Swift Recovery för att läka snabbt mitt i striden, så att du kan komma tillbaka i form och hoppa tillbaka in i striden. Det är inte den mest eleganta förmågan du hittar i Final Fantasy 16. Men det är definitivt en av de mest värdefulla du inte kan göra utan.
1. Burning Blade

Burning Blade är den perfekta förmågan för spelare som vill gå till offensiven på nära håll och orsaka förstörande skada på fiender som de kommer att ha svårt att återhämta sig från. Förmågan antänder din klinga, dränker den i brinnande flammor. Med tanke på att Clives svärd redan är kraftfullt, lägger till flammor på det bara gör det ännu mer fruktansvärt. En full swing mot fienden, och de faller offer för irreparabel skada. Plus, du behöver inte bryta banken. Bara 25 AP för att använda det. Och 180 AP för att nå “Mastery”-nivån, som minskar laddningstiden.
Du vill se till att ladda Burning Blade innan du går in i en strid. På det sättet kan du undvika cooldowns mellan högrisk-strider. Även om du tömmer den, är cooldown-tiden relativt hanterbar, också.