Det bästa
10 bästa spelen med förstörbara miljöer
Från Teardown till Battlefield 6 gör de här tio spelen det till en del av nöjet att slå sönder väggar, få byggnader att rasa och omforma arenor.
Ibland är en vägg ett problem. I de här spelen kan lösningen vara att slå sönder den. Förstörbara miljöer kan öppna en ny väg, röja ett gömställe, ge material till hantverk eller helt enkelt skapa spektakulär förödelse.
Rangordningen premierar förstörelse som förändrar vad du kan göra och rymmer både taktiska skjutspel, sandlådespel med rivning och actionäventyr. Den skiljer också mellan begränsad skada och mer omfattande strukturell förstörelse.
Vill du ha något att börja med?
- Teardown — Planera en väg genom rivningsarbetet.
- Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered — Strukturell förstörelse i en enspelarkampanj.
- The Finals — En tävlingsinriktad arena som förändras omkring dig.
10. DYSMANTLE
Officiell video · ID@XBOX
Passar bäst för att göra förstörelse till material för hantverk · Versioner för PC och konsol · Enspelarläge; valfritt lokalt samarbetsläge
Slå sönder möbler, montera ned hinder och ta med dig materialet i Dysmantle. Förstörelsen ger resurser till bättre utrustning, som i sin tur låter dig plocka isär tåligare föremål. Ett kraftfullare verktyg förändrar vad världen omkring dig är värd.
Du tar dig ut ur ett skyddsrum och kommer till en ö där överlevnad, utforskning och återuppbyggnad hör ihop. Perspektivet uppifrån riktar fokus mot det du kan nå, bekämpa och ta till vara på. Välbekanta föremål blir en del av din väg genom en fientlig plats.
Rivning blir ett nyttigt arbete, inte bara en visuell effekt. Att röja ett område och förbättra utrustningen blir ett pågående projekt, där utvecklingen av verktygen gör att du har andra möjligheter när du återvänder. Belöningen ligger lika mycket i det du kan ta till vara på som i det du kan slå sönder.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Officiell video · Rainbow 6
Passar bäst för förstörelse som förändrar en taktisk vinkel · Versioner för PC och konsol · Onlinemultiplayer
Öppna en siktlinje genom en vägg, ta bort en del av ett golv eller skapa en ingång i Rainbow Six Siege. Det viktigaste resultatet är ofta en ny vinkel snarare än en spektakulär explosion. Ett litet hål kan förändra hur båda lagen måste röra sig.
Anfallare och försvarare ser olika på samma interiör. Det ena laget förbereder och skyddar en position, medan det andra samlar information och letar efter en väg in. Verktygen för att forcera sig in och valen av förstärkningar gör byggnaden till en del av den kampen.
Det är de taktiska följderna av selektiv förstörelse som lockar. Många ytor och byggnadsdelar förblir intakta, så att lära sig vad som går att ha sönder är en del av att lära sig en bana. En välplacerad öppning kan betyda mer än en större explosion på en plats som inte hjälper laget.
8. Just Cause 3
Officiell video · PlayStation
Passar bäst för experiment i ett explosivt lekland · Versioner för PC, PS4 och Xbox One · Enspelarläge
Fäst en lina, utlös en explosion och se en fientlig anläggning falla sönder i Just Cause 3. Ricos änterhake, fallskärm och vingdräkt håller dig i rörelse mellan tillfällena att ställa till med problem. Det roliga börjar ofta med frågan om vad som går att dra in i vad.
Berättelsen för Rico hem till Medici för att utmana en diktatur. Upplägget ger den öppna världen gott om militär infrastruktur att angripa, med bränsletankar, fordon och andra mål som bäddar för omfattande kedjereaktioner av förstörelse.
Just Cause 3 tar plats på listan för sin kombination av rörlighet och rivning. Spelet tilltalar särskilt dig som vill hitta på ett kaotiskt tillvägagångssätt i stället för att följa en exakt plan. Förstörelsen kretsar kring särskilda föremål och anläggningar; öns vanliga byggnader fungerar inte alla som voxelstrukturerna i Teardown.
7. Control Ultimate Edition
Officiell video · Remedy Entertainment
Passar bäst för övernaturliga strider bland bråte · Ultimate Edition för PC och konsoler · Enspelarläge
Dra ett föremål till dig med telekinesi och slunga det genom ett kontor i Control. Möbler, betongbitar och utspritt bråte får striderna att kännas som om de utspelar sig på en verklig arbetsplats som slits sönder. Rummet vittnar om våldet omkring dig.
Jesse Faden tar sig in på Federal Bureau of Control i jakt på svar och finner högkvarteret i kris. Byggnadens kusliga utrymmen ger varje strid en egen prägel, medan nya förmågor utökar dina möjligheter att röra dig och använda omgivningen.
De miljöer som reagerar på det som händer ger krafterna och skottlossningen en övertygande effekt. Du kan inte demolera hela högkvarteret, men bråten får varje enskild strid att kännas fysisk och omvälvande. Berättelsen och utforskandet utgör fortfarande den huvudsakliga ramen kring spektaklet.
6. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Officiell video · Atari
Bäst för förstörelse av städer i kaijustorlek · Remastrade versioner för PC och konsol · Enspelar- och flerspelarlägen
Skicka en rivaliserande monster rakt genom staden och gör de närliggande byggnaderna till en del av striden i Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. Byggnaderna ger arenan dess skala och får sammandrabbningen att kännas större än ett konventionellt möte i ett fightingspel.
Premissen är enkel: välkända kaijuer möts på urbana slagfält. När du väljer ett monster väljer du också hur du ska röra dig, slåss och använda dess förmågor samtidigt som du hanterar de andra varelserna som trängs på arenan. Den omgivande staden bidrar till att förmedla hur omfattande varje möte är.
Det här är en särskild sorts förstörelsefantasi: korta monsterstrider där byggnader hamnar i korselden. Staden fungerar som en del av striderna snarare än som en detaljerad ingenjörssimulering. Det lockande är att se hur stor en kaijustrid är genom arenan runt omkring.
5. Instruments of Destruction
Officiell video · radiangames
Bäst för maskiner byggda för rivning · Versioner för PC och konsol · Enspelarläge
Kör en maskin rakt in i en byggnad, prova dess förstörelseverktyg och se vilka delar som ger vika i Instruments of Destruction. Fordonen står i centrum, från renodlade rivningsmaskiner till mer spektakulära konstruktioner. Att lära sig hur en maskin överför kraft är en del av att lära känna banan.
Uppdragsmålen ger kaoset ett konkret fokus. Du försöker hitta ett sätt att nå ett mål eller riva något med de verktyg som finns tillgängliga, samtidigt som du kan njuta av spillrorna när planen börjar fungera.
Här går allt ut på rivning. Att köra maskiner och experimentera med dem ersätter den mer välbekanta actionspelsloopen där man tar med sig ett gevär från den ena striden till nästa. Om själva processen att plocka isär en byggnad låter som huvudnumret är det här ett av de tydligaste valen på listan.
4. Battlefield 6
Officiell video · Battlefield
Bäst för förstörelse under strider med kombinerade vapenslag · PC, PS5 och Xbox Series X|S · Kampanj och flerspelarläge online
Bryt igenom en försvarad position, förstör skydd och hitta en väg som nyss var blockerad i Battlefield 6. Infanterivapen och fordon möjliggör förstörelse i olika skalor, från att ändra en skottlinje till att omforma en omstridd del av kartan.
Flerspelarläget lockar genom hur förstörelsen påverkar alla i närheten. Ett användbart skydd kan försvinna, en skyddad väg framåt kan blottläggas och ett fordon kan tvinga en grupp att tänka om kring sin position. Miljön bidrar till att striderna inte blir stillastående.
Battlefield 6 förtjänar en hög placering eftersom spelet låter sådana förändringar äga rum mitt i stora strider med kombinerade vapenslag. Välj det om du vill att rivning ska påverka ett större slag. Kartans utformning avgör fortfarande vad som kan rasa; ett skadat slagfält innebär inte att alla föremål följer samma regler för förstörelse.
3. THE FINALS
Officiell video · PlayStation
Bäst för att förändra en tävlingsarena · PC, PS5 och Xbox Series X|S · Flerspelarläge online
Spräng en väg in i ett rum med ett mål eller få stödet runt det att rasa i The Finals. Arenan kan förändras under en match, så att försvara den uppenbara dörröppningen är bara en del av att hålla en position. Ett annat lag kanske bestämmer sig för att rummet behöver en helt ny ingång.
Spelet ramar in matcherna som en tv-sänd tävling där lagen jagar mål mitt i spektaklet. Olika val av utrustning låter dig bidra till förstörelsen eller utnyttja en öppning som någon annan skapar.
The Finals hamnar på tredje plats eftersom förstörelsen förändrar problemet som spelarna försöker lösa. Den är viktig för förflyttning, anfall och improvisation, inte bara som visuell återkoppling. Välj spelet om du vill ha mänskliga motståndares oförutsägbarhet i kombination med en arena som kan bli helt olik sin ursprungliga utformning.
2. Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
Officiell video · THQ Nordic
Bäst för strukturell förstörelse i en actionkampanj · Versioner för PC och konsol · Enspelarkampanj; flerspelarläget varierar mellan versionerna
Placera ut sprängladdningar, slå mot ett bärande stöd med en slägga och se hur byggnaden reagerar i Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered. Du kan skada en byggnad bit för bit, vilket gör valet av var du ska slå mer intressant än att bara tömma ett vapen mot den.
Kampanjen handlar om en gruvarbetare som dras in i motståndsrörelsen på Mars. Rivningen är en del av konflikten och ger dig infrastruktur att sabotera och ett landskap där du kan pröva olika tillvägagångssätt. Fordon och sprängämnen utökar möjligheterna när släggan väl har gjort sitt.
Det kommer på andra plats när det gäller att få byggnader att kännas som riktiga konstruktioner snarare än dekorativa skal. Välj det om du vill ha ett actionäventyr där det är lika roligt att plocka isär saker varje gång. Terrängen och alla enskilda föremål går inte att förstöra i samma utsträckning, men byggnaderna som står i centrum ger gott om möjligheter att experimentera.
1. Teardown
Officiell video · Teardown
Bäst för dig som vill planera utifrån en förstörbar värld · PC, PS5 och Xbox Series X|S · Enspelarläge; flerspelarläge stöds på PC
Ta dig igenom en vägg, flytta ett fordon och bygg en genväg innan du påbörjar ett tidsbegränsat uppdrag i Teardown. Förstörelsen är både förberedelse och skådespel. Rutten du skapar kan avgöra om du hinner samla in det sista målet eller kommer fram för sent.
I kampanjen spelar du en rivningsföretagare som tar sig an alltmer tvivelaktiga uppdrag. Voxelmiljöerna låter dig omforma platserna du behöver ta dig fram genom med hjälp av verktyg, eld och fordon. En byggnad kan vara ett hinder, en källa till bråte eller grunden för din plan.
Teardown hamnar på första plats eftersom det finns ett så nära samband mellan att förstöra omgivningen och att lösa uppdraget. Sandlådeläget ger dig också utrymme att experimentera utan samma press. Välj det om du vill bestämma hur en plats raseras och sedan använda resultatet.
Vilket spel ska du börja med?
Teardown har det tydligaste sambandet mellan att förstöra en plats och att lösa ett problem. Red Faction Guerrilla väver in förstörelse av byggnader i en enspelarkampanj, medan varje genombrott i The Finals blir en del av en tävlingsinriktad kamp. Våra bästa sandlådespel på Steam ger dig större utrymme att experimentera med en världs system.











