Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

Tillbaka 4 Blood Vs World War Z: Aftermath

Turtle Rock Studios Left 4 Dead anses fortfarande vara ett av de mest minnesvärda lokala samarbetsspelen för fyra spelare på planeten, och det är förståeligt. Trots att utvecklaren höjde ribban och övergav den högtravande kassakon efter att ha släppt sin andra del, kom ett tredje spel så småningom till sin rätt. Det var dock inte under samma släktträd som krönikade de två första grupperna av överlevande; det var på en helt annan väv, en som senare skulle bli Tillbaka 4 Blooden uppiggande atmosfärisk andlig efterträdare till den älskade tvådelade överlevnadsskräcken.

Och så finns det Världskrig Z, ännu ett zombiespel som kanaliserade nästan alla element från 2013 års storfilm till ett episodiskt skjutspel med en tveksam mängd likheter. Lägg de två spelen sida vid sida, så börjar du märka likheten – inte bara med zombierna, utan även spelupplägget, karaktärerna och själva spelens innehåll. Och om du undrar vilket av de två som är det bästa valet totalt sett, läs vidare. Här är allt du behöver veta innan du köper något av dem. Tillbaka 4 Blood or World War Z: Aftermath.

Vad är Back 4 Blood?

Tillbaka 4 Blood är ett action-skjutspel i första person från Turtle Rock Studios, ett företag som är mest känt för att ha utvecklat det kortlivade men för alltid tidlösa Left 4 Dead serier. Samtidigt som de håller fast vid sina gräsrötter som ett flerspelarbaserat skjutspel med ett djupt fokus på lagarbete, Tillbaka 4 Blood kommer också till sin rätt som en fullfjädrad IP som är lika förtjänt av rampljuset som sin föregående serie.

In Back 4 Blood, spelen är indelade i kapitel, som kan slutföras i valfri ordning som en av fyra spelbara överlevande. Som sådan måste spelare samarbeta för att ta sig igenom en rad dynamiska nivåer och lära sig att övervinna rädslan och hindren som svävar inom sig. För detta ändamål, Tillbaka 4 Blood är i allra högsta grad en inspelning först, ställ frågor senare, typ av spelning, eftersom det mestadels kretsar mindre kring en verklig handling, och mer kring beroendeframkallande och oförglömligt fartfyllt vapenspel. Är det Vänster 4 Dead 3 i en 4K turtleneck-tröja? Kanske. Men är det bättre än World War Z: Aftermath? Nu är det diskutabelt.

Vad är World War Z: Aftermath?

Världskriget Z: Aftermath är ett tredjepersons överlevnads-skräckspel av Sabre Interactive, en outfit som är mest känd för hit-franchises inklusive Halo, Crysis, och Ondskefull död. Mycket liknande Back 4 Blood, Tanken bakom videospelsadaptionen av World War Z från 2013 är att ställa ett team på fyra personer mot en stad av vandrande lik som saknar kraft, men som kompenseras i fart och intensitet. Målet, som också liknar Back 4 Blood, är att fly den postapokalyptiska världen samtidigt som man lär sig att arbeta som en sammansvetsad enhet i vapen.

Återigen, Världskriget Z: Aftermath bryts ner i bitar; memoarer som översätts till enskilda episoder med olika karaktärer, miljöer och mål. Det övergripande målet är bokstavligen detsamma, och den enda verkliga skillnaden är perspektivet. Och ändå kvarstår frågan: vilken av de två är betydligt bättre än den andra?

spelande

På pappret skulle man naturligtvis anta att båda Tillbaka 4 Blood och Världskriget Z var ett av samma, om inte sammankopplade som huvuddelar i en enda franchise, så i någon form av två-för-en-DLC efter lanseringen. Gräv lite djupare, så ser du att om du tittar bortom första- och tredjepersonsperspektiven, finns det faktiskt några subtila skillnader som skiljer de två åt. Men vad gäller spelupplägget kretsar båda kring flerspelarkartor för fyra spelare som innehåller svärmar av zombier, startpunkter (även kända som säkra rum) och avslutande kapitel som testar spelarnas samarbete via en sista fri-mot-alla-strid mot de döda.

Tillbaka 4 Blood har ett Safe House i början av varje nivå, liknande de som används i Världskrig Z. Vad Back 4 Blood också har är karaktärsladdningar som kan bytas ut och skräddarsys för att passa din spelstil. Återigen, dessa är lärobokselement som de flesta, om inte alla multiplayer-spel använder. Men när det gäller spelet, Världskriget Z har definitivt mer av en uppslukande kant. Trots att tredjepersonsperspektivet drar dig bort från handlingen på något sätt, är det, allt övervägt, det bättre spelet att spela.

Medan Tillbaka 4 Blood har många element à la Vänster 4 Död, dess nivådesign och flytbarhet saknas något, medan Världskriget Z har mycket mer att erbjuda; fängslande strid, riskabla mål och en djupare känsla av syfte när du slarvar dig igenom kapitlen, bit för bit. Dess fiender är också snabbare och mycket mer hotfulla än de som ses i Back 4 Blood, vilket i sig gör det mer av en nagelbitande upplevelse att uthärda ensam eller med följeslagare.

Vilket är bättre?

När allt är sagt och gjort kan man inte verkligen Gå fel med någon av de två. Om du är ute efter en adrenalinfylld, zombiefylld överlevnads-skräckupplevelse med tillräckligt med omspelbarhet för att hålla dig iväg på lastbil i månader i sträck, välj då—Tillbaka 4 Blood or Världskrig Z. Men om du överväger bara det ena framför det andra, så skulle vi ärligt talat satsa på det senare, eftersom det bara tillför en gnutta mer spelupplevelse.

Misför mig inte, Tillbaka 4 Blood är ett fantastiskt multiplayer-spel och en allsidig stolthet för Turtle Rock Studios att hissa runt. Men på tal om fakta, Världskriget Z har bara de bättre karaktärerna, nivåerna, fiender, och utrustning. Det är också mer ögat tilltalande och betydligt mer estetiskt tilltalande än Turtle Rock Studios länge efterlängtade andliga efterföljare. Så det finns också det att tänka på.

Den goda nyheten är att du kan spela båda zombiespelen på Game Pass, vilket innebär att om du har en aktiv prenumeration kan du lika gärna testa båda och se själv vilken som har störst slagkraft. För oss är dock svaret solklart: Världskriget Z - varje tid.

 

Så, vad tycker du? Håller du med om vår bedömning? Vilket av de två spelen föredrar du? Låt oss veta på våra sociala medier. här. eller i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.