Det bästa
Atlas Fallen: Alla vapen, rankade
I den ökenvärlden i Atlas Fallen kommer du att möta många fiender som kallas för spöken, från svagare som rör sig i flockar till fruktansvärda som visar sig vara utmanande att besegra. Tack vare din magiska handske kan du dock förvandla din hand till en av tre typer av vapen, nämligen Sandwhip, Dunecleaver och Knuckledust.
Eftersom du bara kan bära två vapen åt gången måste du välja dina favoriter, antingen de som passar bäst för din spelföring eller helt enkelt de som ser bra ut. Var och en av dem har varierande förmågor, rörelser och kombinationer, vilket kan vara svårt att sortera igenom. Så, vi har tagit på oss att sammanställa vår Atlas Fallen: Alla vapen, rankade artikel för att hjälpa dig att bestämma.
3. Dunecleaver
Först har vi yxhammaren Dunecleaver. Det betyder att den tar formen av en yxa, men den kan också förvandlas till en mäktig hammare med tillräcklig hastighet. Som med alla andra vapen i Atlas Fallen är Dunecleaver ett vapen som du kan frammana från sand. Det har två fördelar: kraft och vikt. Tack vare dess enorma kraft kan den svepa över spöken och utlösa dödliga area of effect (AoE)-attacker. Kombinera det med dess tyngd, som kan uthärda massiv skada, och du har ett Thor-liknande vapen som du kan lita på när du möter de farligaste fienderna i Atlas Fallen.
Du kan vilja utlösa Dunecleaver när du känner dig överväldigad av många spöken på en gång. På så sätt kan du enkelt ta ut alla spöken inom räckhåll i en enda svepning. Dess massiva skadeutmatning är anledningen till att Dunecleaver är perfekt för crowd control. Och om du vill ta dess råa kraft till en högre nivå kan du utlösa dess speciella Shatter Attack-förmåga, särskilt för att ta ner tidigare kristalliserade fiender.
Det enda som talar emot Dunecleaver är att den är ganska långsam jämfört med de andra vapnen på grund av sin tunga vikt. Så, till slut kan du behöva bestämma om dess omfattande skadeutmatning är tillräckligt för att motivera den långa tid det tar att hantera den. Såväl som dess respektabla räckvidd och flexibla natur på slagfältet.
2. Sandwhip
Alternativt kan du göra Sandwhip till din bästa vän. Du kan använda den på två sätt. Det första är att använda den som en nära-stridsskniv eller förlänga den till en långdistanspiska. Båda är ganska smidiga, ger snabba attacker och fungerar som perfekta sätt att fylla upp din momentum-mätare snabbt. När mätaren fylls kan du förbättra kraften hos tidigare valda essensstenar, vilket förbättrar din prestation. Eller, använd Shatter Attack-specialslutaren när den är full.
Sagt och gjort, Sandwhips blixtsnabba attacker hämmas av en lägre skadeutmatning per attack. Så, du kan behöva utlösa så många snabba attacker som möjligt för maximal effekt. Ändå är de snabba anfallen bra för crowd control. I princip kan spelare använda piskan för att gripa tag i fiender, stänga gapet enkelt och sedan frysa dem på plats med Sandwhips kristalliseringsförmåga. Detta leder oss till vår första vapenbyggnad att överväga: Sandwhip och Dunecleaver. Mitt i striden kan du använda Sandwhip för att kristallisera fiender på plats. Och sedan, använd Dunecleaver för att krossa de immobiliserade fienderna i bitar.
Sandwhips andra fördel är dess mitt-räckvidd, som tillåter spelare som gillar att hålla avstånd under strid att andas. Att förlänga vapnet till en piska hjälper dig att hålla horder av fiender på avstånd. Sedan kan du sakta av tunna skaran, plocka av dem en efter en. Valet mellan Sandwhip och Dunecleaver beror på din spelföring, om du föredrar att slåss på nära håll eller på ett säkert avstånd.
1. Knuckledust
Till slut har vi vapnet Knuckledust, som du låser upp lite senare i spelet. Därför kan du bygga upp dina färdigheter med de två första och glömma bort dem. Men Knuckledust har mycket att erbjuda och kan mycket väl bli din favorit av dem alla. Det är i princip ett par nävar gjorda av damm, vilket gör det till ett nära-stridsvapen och mest effektivt i enskilda stridsmöten.
På andra sidan är Knuckledust ett ganska smidigt vapen som ger blixtsnabba attacker. Medan skadeutmatningen är tillräckligt bra – nästan lika bra som Dunecleaver – är den kapabel till att stänga av svagare fiender på plats. Du kan också använda dess laddade attack för att kristallisera fiender, immobilisera dem tillfälligt.
De två kan spela en taktisk lång spel, särskilt när du tar ner starkare spöken eller möter en stor boss. Du kan stänga av dem och sedan utdela betydande skada i blixtsnabb takt.
Valet mellan Dunecleaver och Knuckledust beror på antalet spöken du kommer att möta. Medan den förra är bra för crowd control och kan enkelt ta ner flera mål samtidigt och utdela betydande skador, är den senare snabb och exakt i sina attacker mot enskilda mål. Ändå står Knuckeldust över resten när det gäller att ta ner starkare motståndare, med dess snabba precision som visar sig vara tillförlitlig mot boss-möten.











