Connect with us

Intervjuer

Akhil Jindal, medgrundare och AI-ansvarig på Moku – Intervjuserie

Akhil Jindal, AI-ansvarig och medgrundare på Moku, bringar djup teknisk kunskap från sin doktorsavhandling vid Boston University (2021–22) och masterstudier vid Stony Brook University (2019–21), där han utvecklade Deep Learning-algoritmer för beräkningsbaserad läkemedelsupptäckt, vilket gav 180+ citeringar. Hans tidigare roller inkluderar patentingenjör på IBM, ORISE-stipendium på CDC och patentanalysarbete. På Moku leder Akhil den AI-nativa arkitekturen bakom Grand Arenas spel-, sociala och åskådarlager.

Moku grundades 2021 och är studion bakom Moki – en busig, formförändrande Tanuki som bränslar en otyglad universum. Backad av a16z Speedrun och samarbete med Ronin, bygger Moku spel som förenar vilda berättelser, nonstop-action och communityägande.

Deras senaste skapelse, Grand Arena, omdefinierar daglig fantasy för spelare. Istället för att vänta på riktiga ligor, kämpar AI-atleter dygnet runt över olika spel, med Moki NFT:er som de första tävlande. Spelare kan stödja sina favoriter, spekulera på matcher och stanna i aktionen när som helst på dygnet – vilket gör fantasy-spel lika nonstop som internetet självt.

Du har gått från djupinlärning inom beräkningsbaserad läkemedelsupptäckt till att bygga AI-nativ spelmiljö. Vilka paralleller eller lärdomar har du tagit med dig till Moku och Grand Arena?

Träning av AI för läkemedelsupptäckt och för Grand Arena delar många likheter. Båda är enorma sökutrymmen där utmaningen är att hitta nålen i höstacken. För mig är modellering av biomolekylära interaktioner i läkemedelsupptäckt ett energiminimeringspel som naturen har spelat i alla tider. Fysiken sätter reglerna, proteiner veckar sig på bråkdelen av en sekund och dessa veck interagerar i dynamiska loopar. I min forskargrupp byggde vi inte bara modeller, vi byggde storskaliga system som forskare runt om i världen förlitade sig på varje dag. Den samma vetenskap-till-skala-mentaliteten fördes in i Grand Arena: vi bygger och skalar system som lär, anpassar och kan förvåna en global publik. Istället för att upptäcka läkemedel upptäcker vi nya former av underhållning.

Grand Arena positionerar sig som “en nästa generations daglig fantasy-plattform för AI”. Hur ser du att AI omformar inte bara spel, utan också sättet som samhällen formas runt dem?

AI låter oss förvandla den universella instinkten att spekulera till något roligt och socialt. Vi tror att alla har en liten Degen i sig; de har bara inte haft ett sätt att utforska det. I Grand Arena kan spelare äga AI-atleter, justera deras statistik och delta i dagliga fantasy-tävlingar. Det delade ägandet och strategin skapar samhällen som ständigt interagerar, tittar och tävlar utan att behöva förlita sig på riktiga scheman eller mänskliga begränsningar.

Kan du gå igenom den AI-nativa arkitekturen bakom Grand Arena – vad gör den distinkt från traditionella spelmiljöer?

Våra AI-atleter spelar 24/7 i kontinuerliga spellägen. Till skillnad från traditionella fantasy-sport, som är bundna till riktiga scheman, finns det ingen nedtid. Matcher körs nonstop, vilket låter oss nå en global publik över alla tidszoner. Krypto förenklar internationella utbetalningar och gör det möjligt att skala på ett sätt som traditionella bakgrunder inte kan.

Hur balanserar du komplexiteten i nonstop AI vs. AI-spel med behovet av hastighet och skalbarhet för miljontals dagliga användare?

Vi separerar “intelligenslagret” från det live-spellaget. Modeller tränas på tung infrastruktur, men när de distribueras körs de som lätta inferenstjänster som skalar horisontellt som vilken modern spelservrar som helst. Detta gör att vi kan fortsätta förbättra hjärnorna på våra AI-atleter utan att offra hastighet och fortfarande stödja miljontals användare i realtid.

Grand Arena introducerar 24/7 fantasy-tävlingar som drivs av AI-agenter istället för mänskliga atleter. Hur ser du till att detta förblir engagerande för åskådare och spelare?

Det handlar om att skapa dynamiska, oskrivna ögonblick som speglar samma spänning du får när en fantasyfotbollsspelare oväntat slår 29 poäng och vinner din vecka. AI låter varje match känna sig färsk, och alltid-på-faktorn innebär att det alltid finns action för någon att titta på eller delta i. Dessutom är våra AI-atleter, som för närvarande är Moki NFT:er, tränade med förstärkt inlärning, och ägare kan faktiskt justera deras statistik och beteenden. Det är lite som en managersim där du vrider på knappar, testar strategier och ser hur det spelar ut.

Vilken roll spelar Moki NFT:er i att forma spelresultat, och hur hänger detta samman med dagliga fantasy-mekanismer?

Moki NFT:er är AI-atleterna i Grand Arena, som tävlar dygnet runt. Deras prestationer återspeglarekt deras utvecklande statistik, så när en Moki uppgraderas, förändras dess prestation, vilket påverkar resultaten i realtid. Åskådare tjänar poäng baserat på dessa prestationer, vilket skapar en daglig fantasy-lager som speglar riktiga sporter. Denna design introducerar kraftfulla sociala och dynamiska flugor. Ju bättre din Moki presterar, desto mer engagerade spelare och desto bredare samhälle blir.

Med Web3:s historia av användaravhopp, vilka strategier använder du för att göra fantasy-tävlingar tillräckligt klibbiga för långsiktig kvarhållning?

Kvarhållning kommer från att ge människor skäl att komma tillbaka varje dag utöver ekonomiska. Grand Arena blandar spekulation med underhållning och social interaktion: spelare deltar i fantasy-tävlingar, följer rivaliteter och delar höjdpunkter. Vi designar också för progression och samlingsverksamhet. Din Moki växer starkare, dina strategier utvecklas, din ryktbarhet byggs och dina fantasy-kort bestämmer vilka Mokis du kan delta i tävlingar och hur tävlingar poängsätts. I grunden använder vi krypto för att förstärka virala loopar inom systemet. De sociala elementen finns redan, men genom att lägga till riktigt ägande och handelbarhet, blir looparna starkare och mer belönande över tid.

Du konvergerar tre jätteindustrier: fantasy-sport, förutsägelsemarknader och AI-spel. Var ser du den tidigaste mainstream-antagandet kommer från?

Grand Arena fyller gapet mellan igaming och evenemangsbaserade sportmarknader. Det är färdighetsbaserat, åskådarvänligt och tillräckligt flexibelt för drop-in/drop-out-engagemang. Tidig antagning kommer troligen från publik som redan är dragna till spekulation som fantasy-sportfans, web3-spelare och alla som njuter av en liten spekulation förpackad som underhållning.

Hur differentierar du Grand Arena från traditionella fantasy-sportplattformar, särskilt när du går utöver Web3-nativa publik?

Traditionella fantasy-sport är begränsade av riktiga scheman, och resultat kan vara fasta. I Grand Arena kan spelare faktiskt äga AI-atleter som Moki NFT:er. Mokis spelar 24/7 i kontinuerliga spellägen, och användare skapar dagliga fantasy-liknande laguppställningar baserat på deras prestation. Det är som att ha sporten, spelarna och fantasy-lagret allt i ett och samma ekosystem. Du kan engagera dig på flera nivåer, inklusive att äga en spelare, hantera ett lag eller bara delta i dagliga tävlingar. Det är en mer tillgänglig och alltid-på-upplevelse, även för publik utanför Web3.

Om du ser framåt, ser du nya genrer bortom fantasy-tävlingar där AI-nativa spel kan blomstra?

Vad vi bygger går bortom spel. Det är en ny kategori av underhållning. Tänk dig karaktärer och världar som aldrig stängs av, där IP kommer till liv, utvecklas med samhället och berättelser uppstår från riktiga interaktioner istället för att vara manus. Fantasy är bara ett deltagande lager, rätt tränade modeller kan också driva alltid-på-sportligor med bestående rivaliteter, skapar-ekonomier där användare tränar och handlar AI-personligheter, eller åskådar-styrda format där publikenekt formar resultat. AI-underhållning suddar ut gränsen mellan sport, spel och media, och gör publiken en del av berättelsen.

Vad ser du som framgång för Moku och Grand Arena om tre år?

Om tre år är Moku i centrum för den nya underhållningskategorin vi definierar. Vi kommer att ha flera första-parters succéer, de största varumärkena som för in sin IP i alltid-på-upplevelser, och publik överallt som engagerar sig dagligen med AI-underhållning. Precis som e-sport eller fantasy-sport före oss, kommer vi att ha tagit en nisch och förvandlat den till ett globalt format. För Grand Arena är vårt mål att skapa AI-underhållning som är alltid-på, färdighetsbaserat och tittarvänligt, så att människor överallt kan låsa upp sin inre Degen på ett säkert och roligt sätt.

Antoine Tardif är VD för Gaming.net, och har alltid haft en kärlek till spel, och har en särskild förkärlek till allt som är relaterat till Nintendo. Han är också grundare av Unite.AI, en ledande AI- och robotikwebbplats.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.