Det bästa

63 dagar: Allt vi vet

Avatar photo

Om du gillar War Mongrels och Hatred, båda produkter av den polska utvecklaren Destructive Creations, då vill du markera din kalender för deras nästa kommande spel, 63 dagar. De flesta fans hoppades på en uppföljare till det isometriska shoot ’em up-spelet Hatred. Men det verkar som att Destructive Creations har blivit förtjust i de realtidsstrategier som används i War Mongrels och vill skapa ett nytt spel utifrån dessa. Läs vidare för allt vi vet hittills om 63 dagar nedan.

Vad är 63 dagar?

Förstörd stad med tåg mitt i vägen

63 dagar är ett kommande isometriskt realtidsstrategispel som för närvarande utvecklas och publiceras av Destructive Creations. Det berättar historien om Warszawaupproret 1944 under andra världskriget, då den polska motståndsrörelsen kämpar för att förstöra den tyska armén och återfå kontrollen över staden. I historieböckerna var upproret utan framgång. Denna samma mörka ton kommer att finnas i 63 dagar också. Osäkra på utgången kommer du att kämpa för oavhängighet med allt du har.

Berättelse

Hus i lågor

1944, mitt i ruinerna av krigshärjade Warszawa, utvecklar 63 dagar en gripande berättelse om motstånd och trots. Följ en beslutsam broderskap som kämpar för att återerövra sin stad från ockupation, med allt de har och utan att ge upp. Mot bakgrund av ett sargat Polen fångar spelet essensen av uppoffring och beslutsamhet. Född i ett fritt Polen efter år av utländskt styre, personifierar huvudpersonen ilskan och beslutsamheten att ta kontroll, oavsett kostnaden.

Enade av syfte och berövade allt av kriget, navigerar kamraterna de farliga gatorna i Warszawa, med hjälp av deras mod, list och enighet. Men när de konfronteras med de brutala verkligheterna i deras kamp, kvarstår den ultimata frågan: kan de trotsa förtryck och segra?

Spel

Flygplan i lågor 63 dagar

Spelmässigt liknar 63 dagar War Mongrels mest. Utvecklaren Destructive Creations försöker bygga på War Mongrels mekanik för att skapa sitt nya spel. Fans av Commandos kommer också att hitta slående likheter i det kommande 63 dagar. Allt som allt, förbered dig på stealth-spel och intensiv gerillakrig. Du kommer att engagera dig i strategiskt spel, planering och utförande av attacker på slagfältet. Dessutom kan du spela solo eller i online-co-op. Här är den officiella spelbeskrivningen via Steam nedan:

Nyckelfunktioner

  • Utmanövrera din fiende – Om vi planerar väl och utför korrekt som en grupp, kan vi kanske stå en chans. De kommer inte ens att veta vad som har hänt! Vi har många alternativ för hur vi kan närma oss varje uppdrag. Låt oss hoppas att vi fattar rätt beslut och segrar.
  • Gå med i upproret – Vart vårt uppror än tar oss, kommer vår mod att kommas ihåg i generationer. Vår berättelse kommer att berättas; det kommer att finnas tillräckligt med överlevande för att berätta historien. Vi kommer att använda goda taktiker, vara modiga och vara som spöken.
  • Använd brutalt våld – Vi vet hur man slåss. Vi föredrar att vara smygande, för att maximera våra chanser, minimera våra förluster. Men om den strategin misslyckas, kommer vi att skjuta vår väg genom.
  • Utnyttja miljön – Vi känner Warszawa in och ut. Vi kommer att använda det till vår fördel. Tyskarna kan ha förstört stora delar av staden, men det kommer att vända sig mot dem nu!
  • Mobilisera dina allierade – Vi är färre till antalet, men starkare i motivation och de band som håller oss samman. God samverkan är en av våra styrkor. Var och en av oss har en annan bakgrund, personlighet och färdigheter, men vi kan kämpa tillsammans bra. Att ha en bra vän att kämpa bredvid och ha din rygg är inte bara roligare, utan också en stor fördel.

Utveckling

Stridsvagn i krigszon 63 dagar

Utvecklaren och publicisten Destructive Creations arbetar för närvarande med 63 dagar. Från trailern verkar det kommande spelet följa i War Mongrels fotspår. Det är troligt att utvecklaren kommer att använda samma motor och införa liknande mekanik. Men vi förväntar oss att 63 dagar också kommer att ha oberoende och, hoppas vi, förbättrade mekanik som särskiljer det från alla spel du har spelat tidigare.

Destructive Creations lovar att optimera 63 dagar för Steamdeck, inklusive förbättrad kontrollstöd, textskalning och övergripande prestanda. Medan de arbetar med att bygga på War Mongrels spelmekanik, hoppas vi att 63 dagar kommer att bli en fullträff och kanske till och med starta en serie.

Trailer

Ja, du kan nu se 63 dagars avslöjandetrailer för en förhandsvisning av berättelsen och spelet. Den målar en levande bild av 1944 års Warszawa, lore och mekanik som du kan förvänta dig, komplett med utmärkt ljud, kvalitetsgrafik och färskt spel. Verkligen, spelet ser lovande ut, med exempel på planering och utförande av attacker. Låt oss hoppas att 63 dagar kommer att sticka ut tillräckligt från sin andlige föregångare, War Mongrels, eftersom likheterna just nu är lite för stora för att motivera ett nytt spel.

Släppdatum, plattformar och utgåvor

Förstörd takhus täckt med fallskärm

För närvarande kan vi bekräfta att 63 dagar kommer att släppas någon gång under 2024. Vi har inte ett exakt släppdatum ännu. Men vi kommer att hålla dig informerad så fort det offentliggörs. Dessutom planerar 63 dagar att släppas på flera plattformar, inklusive PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC via Steam och Epic Games Store. Vad gäller utgåvor har Destructive Games ännu inte meddelat några som du kan förbeställa.

Ändå, om du vill delta i utvecklingen av 63 dagar, kan du anmäla dig till den slutna beta-testningen här. Alternativt kan du vänta på en offentlig demo som planeras att släppas om några veckor. Annars kan du följa Destructive Games för mer uppdateringar, eller lägga till 63 dagar i din Steam-önskelista för att få en notifikation så fort det släpps.

Så, vad tycker du? Kommer du att köpa en kopia av 63 dagar när det släpps? Låt oss veta på våra sociala medier.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den.

Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.